第十八章 闯军败了
类别:
历史军事
作者:
断更惊鸿客字数:2080更新时间:24/11/20 09:09:19
战场的局势瞬息万变,李自成来不及多想,最终决定暂时撤军。
既不围攻棱堡,也不继续攻打京师,而是退后二十里扎营,再图后计。
李自成敏锐地发现了崇祯的圈套,这盘棋,他怎么下都是输。既然如此,那便不下了,回到起点重开一局。
望着渐渐撤去的李自成,朱由检暂时松了一口气,本想回宫休息休息,但却没想到玩家们竟然冲了出去。
天不怕地不怕的玩家们岂会就这样放过李自成?原味馒头在语音里高呼了一声“军心可用!”便亲自带着德胜门的一万多御营军冲出城去追杀李自成。
李自成没想到明军竟然还敢冲出来,仓促间正欲结阵迎敌,但惊恐的闯军本就士气低落,见明军潮水般涌来,顿时就军心瓦解,四处奔逃。
最让李自成吐血的是,有的士兵为了能让自己身后的士兵让开一条路好跑快一点,竟然一边跑一边高呼,“我军败了!我军败了!”如此一来,原本还建制整齐的闯军也被乱军感染,纷纷开始逃散。
这也怪不得李自成,当年淝水之战时,前秦君主苻坚在拥有绝对优势,且两军尚未开战的时候,仅仅是下令全军略微后撤,便导致前后军互相踩踏,东晋的北府军再趁机冲杀过来,后撤瞬间就变成了溃败。最终成就了北府军的一战成名,而苻坚自己则落得个身死国灭的下场。
在战场上,撤退是一件非常危险的事情,在那个通讯基本靠吼,士兵全是文盲的年代,别说普通士兵了,就连很多下级军官也分不清后撤和败退。
于是,想要好好过把战争瘾的玩家们误打误撞,正好重现了当年淝水之战的名场面,御营军一路冲杀,闯军则全线溃败,李自成连杀数名乱兵也阻挡不住军队的溃散,只得无奈地接受大势已去的现实,被乱军裹挟着逃跑。
这一天,是玩家们开服以来玩得最爽的一天,但也是李自成最痛苦的一天。在他距离成功推翻大明仅剩最后一战的时候功败垂成,一切的努力都化为了泡影。
漫山遍野的闯军如同砧板上的鱼肉,任由玩家们肆意砍杀,一直杀到残阳如血,太阳渐渐落山,玩家们才乘兴而归。
只见战场之上,到处都是尸横遍野,血流成河。残破的闯军旗帜随处可见,被过往的明军肆意践踏。
当得知李自成败了的消息后,李过和刘宗敏部便匆忙地也退了兵,去找李自成会合去了。京城之围就此解除。
李自成败走后进驻了距离德胜门150里的延庆,他打算在这里休整军队,再图大计。
虽然李自成收拢败军后依然有三万多人,加上李过和刘宗敏还算完整的五万人,合兵一处后闯军的兵力再度达到了8万多。但形势已经变了。
这个世界上最不缺的便是墙头草和痛打落水狗之人。
很快,朱由检便收到了大同总兵姜瓖和宣府总兵王承胤的投降信。
两人在信里都说自己投降是迫于形势,被手下逼反,如今已经诛杀了军中犯上作乱的反贼,愿意戴罪立功,为朝廷征讨闯逆。
和之前两人递给李自成的降表一样,内容差不多,送出的时间也差不多。
真是如有雷同,纯属巧合。朱由检看了信笑了笑,心里当然明白是怎么回事,但该做的样子还是要做。
他立即回信,表示非常理解两位总兵公忠体国之心,并承诺过去的事情绝对既往不咎,并加封两人分别为忠勇侯和毅勇侯,下令让两人立刻出兵勤王,截断闯军后路。
很快,两人便发兵前来支援。姜瓖率领五万大同边军,驻扎在保安州;王承胤率领三万宣府边军,驻扎在昌平,两人互为犄角,对李自成所在的延庆形成了包围之势。
但姜瓖和王承胤两人显然各怀鬼胎,他们虽然出兵,却只是远远地和李自成对峙,不肯真打。显然是想要保存实力,在朝廷和闯军之间待价而沽。
偏偏朱由检拿这两个有军阀化倾向的家伙是一点办法也没有,虽然明军取得了大捷,但朱由检此时仍然处于一个自保有余,进攻不足的状态。而且,他现在遇到一个很头疼的事情,那就是玩家们似乎是打了一场胜仗之后就飘了。
玩家们很想继续出击,一鼓作气消灭闯军。论坛里到处充斥着要打进西安做秦王的帖子。甚至不少人已经开始为了秦王的封号撕起逼来。
他虽然很努力地用诸如修补城墙、打扫战场、维护治安、整顿军备、慰问阵亡将士家属等各种超级肝的任务分散玩家的注意力,但依然难以压制玩家们好战的心。
说白了,他只是管理员,只能发布任务来引导玩家,并不能强制玩家做什么,如果真的随意封号,那把玩家群体得罪光了,没人玩了他就一点辙也没有。
玩家们反正是玩游戏,当然怎么爽怎么来。但是朱由检十分清楚,用现在的兵力主动出击,完全是死路一条。自己必须拉住这帮野马脱缰般的玩家,然后稳坐京城,隔岸观火地看着姜瓖、王承胤和李自成狗咬狗才是上上之策。
该用什么东西来吸引玩家们的注意力呢?
朱由检苦思冥想,还真让他给想出了一个办法。网络游戏最火爆的玩法,从来都不是PVE,而是PVP!
如果说打李自成是一个大型PVE副本的话,那么想让玩家们暂时放弃这个玩法,那就只有拿出与之媲美的大型PVP玩法了!
好在朱由检前世也是个玩了无数游戏的资深宅男,各种游戏玩法是再熟悉不过的。他立刻想到了一个再合适不过的玩法。
势力战。
从wow的联盟和部落开始,到各种国战游戏遍地开花,势力战一直是大型PVP的代表性玩法。不过由于过去的网游技术所限,人一多起来,游戏体验就好不到哪去。
可这款《重返大明》不一样啊!完全真实的沉浸式体验,完全不用担心游戏质量问题,这样的势力战,估计这群玩家能乐疯!
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