第804章:团体战前

类别:网游竞技 作者:越士逍遥字数:1993更新时间:24/11/20 06:59:20
    “青风一剑!他再次创造了奇迹,车轮战一挑三,帮助天骄队将之前的比分差距扳平了。”罗墨大声地吼了起来:“最后的团体战,双方都回到了起点,决定今天的比赛胜负的,是两支战队的十位选手。

    谁能破茧成蝶,谁能加冕为王,让我们拭目以待!”

    天骄队休息室里,张斌打完比赛以后,专门回来了一趟,他要看一下张明的情况。

    张明回来休息室以后,陈明已经第一时间让他浸水放松休息了。张明自己本身倒没有什么异样的感受,毕竟今天他的手速甚至没有突破过300的APM,根本不至于感觉到疲累感。

    随便浸泡了一下,张明便停止了这种夸张的放松休息。稍微做了做手操,张明直接在休息室里的电脑上开始做起了基础训练。

    张明的手部没有任何伤痛的问题,可是他的竞技状态却受到了很大的影响,他需要把自己的状态给找回来。

    陈明也大概能看出来张明现在遇到了什么问题,所以他并没有阻止张明的行动。就在张斌回到休息室的时候,张明已经把一套基础训练的项目都完成一遍了,可是张明的状态依然没有找回来。

    张斌看了看张明的脸色,已经将张明的状态猜了个八九不离十。

    完全没有避讳,张斌很直接地在众人面前向张明问道:“团体战,需不需要休息?如果之前的手伤影响了你的竞技状态的话,我们可以用‘短期伤病影响’的特殊原因,申请临时换人。”

    张明眉头一皱,右手的拳头瞬间握紧了,并没有回话。

    感性的情绪让张明感到百味交杂,他是战队的指挥位置,却在团体战的时候被迫临时换下来,就算是普通的选手,对于这种情况也是无法接受的,更何况是一个指挥。

    可是理性的思维却在张明的脑海中不断地告诫着他,尤其是这种声音越来越大,这是“他”自己的声音,这是“理性的张明”的声音:“今天你的竞技状态并不好,就算上场了,也只是一个累赘。

    有哥哥上场,就算没有指挥,青风一剑同样可以组织好团战阵型的。小星的竞技状态比你要好很多,让他上场,才是对团队最有利的选择。

    一个指挥,最重要的不是个人的秀场,而是做到让团队更好地获得胜利。如果你上场以后,反倒因为状态问题发挥并不好,把整个团队都拖累了,那你这个指挥又怎么能算得上称职呢?”

    张明的耳边响起一阵耳鸣声,回音震荡到自己的脑子里,张明长舒一口气,松开了手,然后问道:“如果我想上场,可以上吗?”

    “这个问题你别问我呀,你是指挥,你得问你自己。”张斌挑了挑眉,淡淡地回应道:“你觉得你能上,那就上吧。我只是关心一下,看看你需不需要休息一下,调整状态。”

    张明闭上双眼,深呼吸,然后睁开眼,眼中充满了决心道:“不用休息,我可以上场。”

    “好,那就这样吧。”张斌转身,一刻也没有犹豫,率先向着门外走去:“按照之前安排好的阵容打,都收拾好东西,去备战区报备。”

    “明白。”“知道。”“是,队长。”

    新势力队的休息室里,施文正在一旁喝着水、放松着状态,很是休闲地笑看钟星海在给众人做赛前指导。

    “都要记住,待会儿的战术,是围四缺一。千万千万不要管对面那个青风一剑,除非没有输出空间,否则就连一下平A都不要打在他的身上,那是浪费时间。”虾饺凤爪金钱肚海已经出战两次,不能继续出战团体战,不过钟星海倒是可以客串一下临场教练的工作:“

    青风一剑他的属性是构筑好了的,到了残蓝状态的时候就是无限续航,而且他的身上自带回血技能,我们不可能先去消耗他的状态。

    要解决青风一剑,只能用雷霆手段,一次性爆发将他带走。但是我们的职业配置以及操作实力都提供不了这样的条件,所以我们只能先解决他的队友,剩下他一个的时候,再去集火带走他。

    天骄队那边,他们的那个刺客,日月无情,今天的竞技状态很差。如果他上场了的话,第一个集火带走的战术目标,就选择他了。

    至于接下来的要怎么打,我这里就不说太多,得看实战的情况,你们到时候就专心听老队长的指挥就好了……”

    解说席上,罗墨在耳机里收到了导播的提示,便转过头去,向着莫振强问道:“莫指导,有个专业的问题想要请教一下的。

    咱们直播间的弹幕里,有观众问出这样一个问题,说刚才的车轮战中,最后一场战斗的时候,青风一剑最后的真气值看着就剩下那么一点儿了,可就是没有用完。

    按照观众们的说法,这青风一剑的属性构筑似乎是专门强化了续航的真气回复属性和回血技能,今天就是奔着一挑三来的。莫指导你之前也有说到,天骄队好像很舍得花钱,是不是说的青风一剑的特殊构筑?”

    既然罗墨也把这话摊开来问了,说明这信息也没有刻意保密的必要,所以莫振强很是直率地回答到:“没错。之前比赛还在进行的过程中,我就一直在关注着青风一剑的状态,尤其是真气值的续航问题。

    其实像车轮战一挑三这种,它的关键不是在于角色的生命值问题,它的难度其实是真气值的续航问题。

    你像说生命值这种,只要选手的实力过硬,各种避免伤害的走位啊、防御技能放得严谨一点,带上一两个回血技能,再把战斗的节奏控制好,这个问题基本上就解决了。

    但是真气值的续航问题,它可不是一个回蓝技能就能解决的。因为一个回蓝技能,它的回复量最多也就回10%,每一场用一次,也就回30%。这个回复量平均一下,其实真气值的消耗问题还是存在的。”


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