第七十八章 再不上线没菜了
类别:
网游竞技
作者:
七两白开字数:3162更新时间:24/11/19 21:21:09
陈羽离开后,玩家纷纷涌到笔记本电脑前想要看看自己属性。
不过他们也记得清楚,这台仪器看样子是可以破坏的,也就是说比较脆弱,所以各位玩家虽然急切,但都比较克制,尽量小心的查看,
以至于大厅中央排起一条长长的队伍,都排到院子内了。
“额......你们这是做什么?”
红里透黑一直忙着炒菜,没空到大厅围观陈羽,也就不知道里面发生了什么,但他也不是瞎子,大厅内这明显的变化引起了他的好奇。
莫非又是新剧情吗?
排在末尾的正是脱欧入非真君,听到身后的说话声,疑惑回过头,见红里透黑拿着一把锅铲站在自己身后,表情顿时明了。
“属性面板啊,导游大人开启了属性面板!”
说到这里,似乎想到什么,自顾自啧啧两声。
红里透黑一愣,心想着这和你们排队有什么关系,就听见脱欧入非真君接着讲话。
“嘿!就是这查看的方法比较奇特,需要到设备上才能看得到,而现在也只有一台设备能够查看。”
红里透黑了然的点点头。
原来是这样。
而前方已经查看到的玩家也传来了各种的惊呼声。
“卧槽!我说老子怎么连抗袋米都费劲,原来力量才特么两点......这个精神又是什么东西,还是最高的五点,莫非是说我特别聪明?”
“对对对,就你大聪明,让开让开让来看看我的......尼玛,老子怎么才一点?不对吧?我有这么弱鸡?”
“我说你怎么连一桶油都提的这么费劲......卧槽,你精神居然高达七点?这么叼?”
“可我也没感觉有多精神啊?话说这属性有啥用?”
“不知道呀,小哥哥你可以让开了吗?”
“哦哦,好的你来看看...噗!六点力量?”
“......”
红里透黑听了一会,挠了挠头,然后回去继续炒菜去了。
虽然也很好奇自身属性,但既然是人人都能测试,等下再来也不急。
有些玩家闲着也是闲着,测试完直接下线跑去吹水炫耀去了。
在玩家世界现在是下午,老司机评测团内消息也没几条,各自都在想方设法的赚钱。
神迹:“我觉得吧,小石头你也太钢了,现在开服阶段,时间是最宝贵的,居然还冲到第一阵线去送死,多少有点大病(无语)。”
神迹:“要是我肯定死死苟住。”
白玉石头:“我不太会玩枪械游戏,打枪技术不太好,隔远了更是打不中,就想着近一点在打,谁能想到对方突然搓一个豪火球出来,速度太快了,躲都来不及(泪奔)。”
神迹:“切!”
神迹:“是不是感觉要被抢人头?像你说的,开团一轮集火才打掉一个人,其他人也大概率打不着,你以为人家技术就很好?能打中纯粹靠运气懂?”
白玉石头:“那我不是更应该冲?”
神迹:“(呆滞)”
七上八下:“噗哈哈哈~”
来一打富婆:“没毛病(大笑)”
白玉石头:“@来一打富婆猛男兄你也ob了?”
来一打富婆:“没有,我只是出来上个厕所罢了。”
来一打富婆:“顺便告诉你一个好消息,废土游戏的属性面板开起来了。”
白玉石头:“我在论坛图鉴上看到了(流泪),怎么说,猛男兄把你的数据发出来瞅瞅呗?”
来一打富婆:“嘿嘿,就三个属性,体制力量以及精神,我的属性点比较均衡,444 。”
神迹:“这么少?是不是有点太简单了?”
白玉石头:“你这属性怎么感觉有点阴间?”
七上八下:“体质力量精神?我倒是觉得这样挺好的,不像其它游戏,尼玛搞一堆花里胡哨的属性,每次看的脑壳痛,不过这样虽然简洁,真要解析起来肯定是最复杂的,真想上去研究研究啊!”
白玉石头:“去看论坛,上面已经有大量晒贴了!”
目前论坛的“攻略”板块上热门的帖子有十条。
陈羽发表的公告都是置顶贴不作数。
排在第一的是老牛吃嫩草发表的【‘废土旅行指南’游戏评测,新手开局......】,这个帖子是攻略板块第一个攻略贴,热度一直居高不下也实属正常。
第二条则是精神科112发表的一个【浅谈废土旅行世界背景以及战斗技巧。】
第三条则是红里透黑发表的【论‘废土旅行指南’游戏中AI智脑的恐怖之处以及与AI相处要点。】
第四条则是西渡发表的【废土游戏捏脸猜想。】
......
板块中有两个模板,一是热门贴,二是新发布贴,陈羽设计的是点赞排行,点赞最多的十条帖子就会出现在热门贴中,而新发布的帖子则会出现在另一个模板中,如果点赞量超过热门贴中的帖子就会替代进入热门贴模板里。
而此时若有人点开论坛攻略,就会发现排在第十条的热帖已然易主。
【废土旅行属性面板面世,表面极简实则极为复杂——精神科112】
[我是科长,大家下午好!
导游大人在中午开饭前将属性面板功能开启,我也趁着开饭前下来聊聊这个所谓的属性面板到底是什么意思,而这些数据又代表什么。
开饭了记得叫我啊!我还是个伤号啊,多吃才能恢复得快!
首先来说说属性面板的布局,界面很简单,就是一块笔记本显示屏大小的界面,甚至我们的属性面板就是通过笔记本显示的。
除了名字和等级,只有体质,力量,精神的三维属性以及天赋,等级后面说,现在来解析一下主要的三维属性。
在我们现实,体质是由先天遗传和后天获得所形成的,人类个体在形态结构和功能活动方面所固有的、相对稳定的特性,具体指身体形态发育水平、生理生化功能水平、身体素质和运动能力、心理状态和适应能力,废土旅行这游戏主打的是拟真,沉浸,在游戏内这个属性应该是代表着我们玩家人物的血量,防御,耐力,恢复以及健康等等。
尤其是恢复速度,要知道,玩家在游戏内也是会生病受伤的,女玩家的体质普遍比男玩家要高,就拿今天来说,我今天在活动中不幸挨了一枪,尽管子弹被我抠出来,但还是一直流血不止,而相同经历的女玩家,她的伤口却在回到复活点的这短短时间内已经完全止住,后测试属性时我观察到,这个女玩家的体质比我高了三点。
而力量就不多解释了,猜测代表着敏捷,攻击,破甲等等,我们在收集物资时就已经体现出来,有些玩家提一袋大米非常轻松,而有些玩家提半桶油都够呛,就目前而讲,力量高的玩家在前期属实有极高的优势,当前版本之子实锤了,只不过这个属性在男玩家里普遍都比较低,我观察到的最高也不过4点,大多数都是2点3点的居多,而女玩家多数都在5点以上,个别在5点以下的,体质却达到了6点。
这里我有点搞不清楚,官方大大这是要把女玩家做成战士???
最后是精神,这个属性目前最高的基本在男玩家这里,而且普遍不会少于5点,说实话,这个属性目前来看貌似没什么用?这个属性囊括的层面非常笼统,不过我猜测,应该是代表了感知,回蓝,反应等等,在‘复仇行动’中,我们看到敌人会喷火球,制造黑雾等等法术,甚至还能飞起来,这可以看成我们男性玩家后期的模板。
男女玩家的属性差距非常大,不知道是不是游戏策划为了强调这个废土游戏是女尊风格的缘故,但我很想说一句,以这游戏的质量,真的不用做成乙女类的女性向游戏来赚取噱头,还是说游戏策划本身就想做一个女油?策划是小姐姐吗?
咳咳......
不谈这个。
属性面板有个天赋属性,这个倒是比较好理解,面板上也显示的要玩家等级10级才开启,这个就不说了,10级后再聊。
还有个等级体系,大家也看了这么多人的属性晒贴,不知道大家有没有发现一个规律,就是所有一级玩家的三维属性加起来,不论男女,其总和都是10点,在发现这个规律前,我是感觉游戏对男女职业的平衡不够严谨,凭什么男女属性之间相差怎么大?但发现这个规律后就释然了,游戏能制作的这么完美,多达三万多人的团队,这点明显的漏洞游戏官方不可能没发现,是我思想狭隘了。
大家都是10点属性,谁也不比谁多,谁也不比谁少,想必这就是游戏对于玩家之间的平衡机制了,每一个属性也肯定都非常重要,也会有着各自的发展方向,就让我们拭目以待,来见证一个超ip的游戏崛起吧!
另外,作为第二批进入游戏的玩家,我们的等级也都提升到了2级,比一级玩家多了2点属性点,具体增长规律,要等到再一次升级才能定下结论。
老规矩。
写了这么多,想必大家也看得眼眶酸涩吧,推荐大家买一副眼镜来翻文,XX牌,护眼效果杠杠的,科长工作必备。]
老牛吃嫩草:“科长!开饭了!再不上线菜都没了!”
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