第四十六章 激怒的大蛇(上)

类别:网游竞技 作者:笼中月字数:2147更新时间:24/10/21 23:24:23
    青莲牧歌猛地回过头。

    又是那熟悉的黑色毒雾,然而,这次,突入黑色毒雾的MT们却突然没了身影。

    队伍频道里不断地刷新着一条一条新的通知:“系统提示:您的队友烟雨绸缪(圣骑士)已阵亡。”

    “系统提示:您的队友采蘑菇的小红帽(狂战士)已阵亡。”

    “系统提示:您的队友……”

    目光扫过这些用鲜红字体标注的死亡通告,青莲牧歌一时半会竟然没反应过来。

    “怎么回事?”青莲牧歌惊骇道,刚才还好好的怎么莫名其妙MT们死的死,伤的伤,“牧师队伍呢?治疗没跟上吗?”

    “会长,BOSS的伤害突然提高了一个档次!”有一名死里逃生的圣骑士拖着一丝残血退了回来,神色紧张,“现在这个伤害已经属于中等水平了,有些兄弟冲得太里面了,牧师的治疗跟不上,结果来不及逃出来!”

    “发生了什么事?”青莲牧歌联想到BOSS的临死反扑,问,“BOSS快死了吗?你们怎么没有提防BOSS的残血大招?”

    “会长,我们怎么可能犯这种低级错误!”圣骑士懊恼地道,“我们才打掉BOSS三段血槽,谁知它突然就发威了,明明还有五条血槽啊!”

    待得毒雾效果过去,青莲牧歌再次看清了那条八歧大蛇,与初见时的冷酷不同,此时只剩下五个脑袋的八歧大蛇,浑身的鳞甲泛着淡淡的血光,模样更似发狂,进攻的频率也变得频繁起来了,如果说起初的八歧大蛇在他们眼里连个普通BOSS都算不上的话,那现在的八歧大蛇,已经有了野图BOSS的霸者风范了。

    扫了一眼队伍的配置,青莲牧歌没想到在这短短的几分钟之内,自己的队伍损伤居然如此惨重,那些被他喝令顶着毒雾上前攻略BOSS的精英们,几乎有一半都回到新手村村长那里报道了,显然这始料未及的变故,让他们都来不及做出反应。

    “会长,我们不能再顶着毒雾上去了。”那名圣骑士道,“BOSS放技能还是得避一避!”

    “嗯。”青莲牧歌脸色严峻地点点头,之前是因为这BOSS的伤害较低,他才打算强攻下来的,这会虽还没到阴沟里翻船的地步,但元气大伤却是事实,必须采取和以前一样的打法和策略才行。

    不过最讽刺的一点是,一再谨慎的青莲牧歌,却因为谨慎地试探了BOSS的伤害,才导致疏忽大意地让队员送了命。

    还是不够谨慎啊……青莲牧歌悔恨道,他知道自己在不知不觉中进入了一个思考盲区,那就是新手村范围内的野图BOSS就绝对是好捏的软柿子,即便人家是给新手锻炼用的BOSS,发起威来也是要避让三分的。

    毒雾扩散的速度并不快,想要逃脱的话绝对可以安全逃脱,新手是不会傻到明知毒雾有伤害还特意钻进去吃伤害,唯有他们这群自信心爆棚的老玩家,才敢在太岁爷头上动土,结果却遭来了灾害。

    吃了这么一个大亏之后,理想乡仅剩的厚皮职业们学乖了,不敢再轻易以身犯险了。

    “果然不了解特性的BOSS还是不能轻举妄动……”青莲牧歌思忖道,“所有人按部就班输出,前排好好扛伤害,不要求速度了,稳才是最重要的。”

    天迹的官方有一条不成文的潜规则,那就是新出的野图BOSS的详细信息,他们只会在第二天才会在官网放出,所以在新的野图BOSS开放攻略时,第一批想尝试螃蟹味道的玩家莫名成为成为第一批被螃蟹吃的人这种事在天迹的世界里屡见不鲜了。

    八歧大蛇的详细信息,官方这次也没有提前放出,所以理想乡公会的攻略队伍都是依照着自己以往的经验来的。

    同时拥有几条血槽的BOSS他们也不是没见过,只不过拥有八条如此之多的血槽的BOSS倒是第一次见,天迹里的每个野图BOSS都独具特色,第一次面对时,你永远不知道它的技能效果,只能自己摸索分析,推理出来,虽说这也是它的一大魅力,但在这种争夺战中显然就没人有心情去享受这个过程了。

    “掉了三个血槽就发威?”青莲牧歌自语道,“该不会之后再掉三个还会强化一次吧?”

    忽然,他想起身边还有着一名所谓的“竞争对手”在,心道怎么差点把人家给忘了,这些信息可是他们的队友用血汗换取的,要是不小心透露给他们就太愚蠢了!

    然而,青莲牧歌抬起头,却发现站在他面前的恨水东流却不知道什么时候消失不见了。

    转过头,他猛地发现恨水东流的身影已经汇入天迹骑士团和一众野队集团之中,攻向了正释放完毒雾技能的八歧大蛇。

    “会长,野队集团已经开始行动了!”有人迟来的汇报道。

    “我知道了,我们先观望一下。”青莲牧歌片刻思考后,决定道,“让他们先去试探一下,我们不能再有闪失了。”

    “可是,这样的话我们的输出可能会被他们追上!”

    天迹里的BOSS抢夺判定依据是团队的输出占比,以及最后一击的获得者。

    毕竟BOSS这种东西攻略的过程非常繁琐,如果只依靠最后一击的判定来决定BOSS的归属者那未免对攻打BOSS的人太不公平了,谁都只想着拿最后一击就没人去打BOSS了。

    输出的总占比最高的团队,就能获得BOSS三分之二的经验值和击杀归属权,当然,最后一击的判定还是存在的,最后一击的获得者能获得一些占比加成,但也不会太高,有百分之五。别看这个加成看似不痛不痒,在大公会的竞争中,就往往有着举足轻重的作用。

    “你怎么会觉得他们就一定能够输出?”青莲牧歌反问那个提问的队友,“要是BOSS还有什么隐藏的大招没放,那你觉得他们能不能挡住?”

    “这……”那人顿时恍然,对啊,他们又不是什么高规格的队伍,我为何会觉得他们就一定能够毫发无损地打下这个BOSS?兴许人家八歧大蛇一个不爽,放出一个毁灭性的大招,把他们直接都打残了,那他们还怎么追输出比?

    “所以,先观望观望。”青莲牧歌道,“后排输出不要停,该打还是得打,但因为MT不是我们自己人,输出必须压低,避免OT导致惹祸上身!”

    “是!”理想乡的后排输出们齐声道。

    传达完指令,青莲牧歌认真地看向八歧大蛇所在的方位。

    在那里,手持光剑的恨水东流已经率先冲了上去。
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