第94章 仇恨

类别:网游竞技 作者:C33字数:2099更新时间:24/10/21 18:19:06
    小黑周身血雾凝聚到手掌形成一把暗红色的小刀。

    “大家注意躲避,可能是飞刀。“

    洛离话音未落,小黑突然挥臂,手中飞刀如同一道血红色闪电朝洛离劈过来。洛离早有准备,迅速躲到一张办公桌后躲过小黑二阶段的第一击,飞刀像是离线之箭钉到墙上。

    有机会,洛离立马从桌子低下钻出来抬枪开火,这次退魔圣焰吐出的大团弹幕打到小黑身上却全无反应。二阶段的小黑生命值只剩下三分之一,但是一切控制手段就连击退都对其无效。

    洛离还想调整位置,突然听到桃子向自己大声喊到,”趴下。“

    趴下,有人攻击自己吗,糟了,我怎么忘了,身后还有小白,当洛离感觉到背后袭来的阴风时已经来不及躲闪,他下意识转头,一道银白色闪电精准地打到了他的后脖颈,生命值减35,同时一股酥麻的感觉瞬间从脖颈扩散道全身。

    被他用散弹枪玩弄了大半条血的小黑早就想要把他大卸八块,如今逮到机会,就在小白扔出的空隙,小黑手中有多处一柄飞刀。

    见到即将到来的第三把飞刀洛离没有躲闪,不是他不想,而是做不到,玩了一年多,他清楚地明白这种酥麻的感觉意味着什么。

    “麻痹状态”,进入麻痹状态的玩家将无法自由控制身体,而在他的状态栏,麻痹状态是一个蓝色电火花图标,下方记录着这个状态的剩余持续时间,两秒。

    两秒的时间,小黑就算是个瞎子也能把洛离扎成个刺猬。

    看来又要靠大小姐的强迫位移法了,这次要踢哪个部位,被小黑瞄准的洛离并不担心,他身边还有桃子,那个凶巴巴的大小姐。

    一阵清风拂过洛离脸颊,那是桃子向自己跑来时扰动的气流,洛离准备好承受友军打击了,可这次桃子没有选择用攻击的方法让他强制位移,而是伸手夺过洛离的武器。

    霰弹枪再也无法击退小黑,洛离刚刚就是因为贪了一枪才中了小白的飞刀,那一枪应该让桃子知道了二阶段小黑免疫控制,这意味着至少目前的这些武器都无法打断小黑的攻击。

    洛离脸上不由得露出焦躁的表情,可当他看到桃子用娇小的身子挡在自己身前时就随之镇定。

    血红色的飞刀脱离小黑的掌心,拖拽着一条长长的血色气流射向挡在洛离身前的桃子。

    纷乱的大厦里回响起尖锐的金属对撞声,桃子娇小的身子被弹出去,撞到洛离身上,两个人同时倒地,桃子别无选择地压倒洛离身上,而她手中那把从洛离手中抢来的散弹枪也脱手而出,在空中打了几个旋,啪的一声撞到天花板掉落到地上。

    桃子用退魔圣焰的枪管挡住了boss的飞刀,可自己也因为巨大的冲击力被弹飞。

    当然受伤的依旧是被当成肉垫的洛离。

    可还没完,小黑一击不中,提刀扑上来准备手刃这两个讨厌的人类,军刀来的极快,转眼间就已经从上刺下,洛离连忙推开桃子,自己反方向翻滚,让两人都躲开了后续追来的刀锋。

    两秒钟的时间过去,洛离恢复正常状态,从地上爬起来,拿出腰间手枪吸引小黑的仇恨。

    桃子趁机捡起掉落在地的散弹枪从小黑背后开火。

    “换。”

    洛离简单地喊出一个“换”字,两人几乎同时扔出自己手中武器,手枪从小黑头上越过被身后桃子接住,洛离接住桃子抛来的散弹枪,一边逃离小黑的攻击范围一边换弹。

    桃子又拨出自己的92F,双枪在手转而去主动吸引小黑的仇恨。

    两个渐渐找到节奏,相互交替吸引小黑的仇恨,话说进入P2阶段小黑智商下降了,谁身上有仇恨就打谁,只要洛离保证能在枪膛内子弹打完之前摆脱小黑的攻击范围就能降低他对自己的仇恨,这时候桃子在背后疯狂输入一波又能把仇恨拉开。

    他们这边渐入佳境,阿毛那边可是乱成一锅粥,这层楼都听的见可乐喊救命的声音。

    小白的攻击方式似乎不同于小黑,进入P2阶段后小白除了飞刀,还拿出了一把大号的沙漠之鹰,而当小白用飞刀攻击时打的是仇恨最高的玩家,这个人自然就是小阿毛,阿毛的走位不亚于桃子,甚至在某些技巧上还要高于桃子,不用担心他被飞刀命中,只是偶尔会有几发飞刀从阿毛身边擦过去打到洛离这边,吃过一次亏,洛离也不会再犯第二次错误,小心翼翼地把两只boss拉开。

    最惨的是可乐了,小白拨出手枪时攻击目标居然不是团队中仇恨最高的玩家,而是仇恨最低的玩家,似乎这个设定还和玩家与boss的距离有关,会优先攻击距离自己最近的低仇恨玩家。

    结果可乐就成了小白的靶子,只要小白一拔枪准时打可乐,可乐害怕自已被打死胡乱躲子弹,这样一来DPS更低了。

    所谓DPS简而言之就是对boss造成的伤害,在传统RPG游戏中,团队中负责抗伤害的肉盾,也就是俗称的T会拥有大量拉仇恨的技能,而在其他游戏中治疗也会产生仇恨,这样一来团队输出配合好的话很少会拉到boss仇恨,可星云不同。

    星云是射击游戏,没有技能,嘲讽之类的技能想都不要想,拉怪全靠敏捷型玩家,桃子,阿毛之类的贴身风筝流玩家,他们负责短时间吸引怪物仇恨,为了追求速度,开怪的玩家舍弃了防御和攻击,对boss的伤害很快就会其他玩家超过。

    不过幸好星云的设定中boss会对一个玩家把所有常规技能释放一遍才会转移仇恨,这样其他高伤玩家可以采用脱离战斗的方式降低boss对自己仇恨,从而保证高敏捷玩家能够在一些必须吸引仇恨的环节可以稳定地拉到仇恨。

    毕竟是FPS游戏,仇恨设定不同玩家适应一段时间也就行了,可是可乐这是在干什么,洛离快看不下去了,大美是狙击手,伤害应该是三人里最高的,随时有被小白秒掉的危险,可乐作为步枪手本应去拉仇恨,保护大美,这下倒好,被boss的手枪打的喊救命。
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