第34章 激动的玩家们

类别:网游竞技 作者:青衫取醉字数:2250更新时间:24/10/21 00:48:51
    论坛里,游戏群里,很多玩家都在讨论这个神秘的“星海战场”到底会是怎么样的。

    有人把它想象成了那种大片的感觉,一片茫茫星海中无数机甲舰队对战,场面华丽,但大部分人都不信,毕竟开发时间太短了,而且这只是个手环游戏,他们都觉得这应该跟竞技场一样是个非常简单的小玩法,否则为什么公告上只花了这么少的篇幅介绍呢?

    随着《机甲纪元》的日渐凉凉,各种游戏公会的游戏群也日渐凉凉,充斥了各种广告和搞笑图,管理员也懒得去管了。但是新版本公告出来之后,又有人把公告发出来,还真有人在游戏群里讨论了。

    当然,上一个版本上线之前也是这样的场景,只不过版本上线之后这些游戏群就又加速凉凉了,属于真正的见光死,版本上线前期待无限,上线后玩家加速流失。

    不管怎么说,玩家们的热情是被调动起来了,很多人都在等着周五的新版本。

    ……

    周五上午,钟鸣准时来到公司。

    还是和上次版本更新一样,昨晚包括熊恺在内的很多人都进行了例行的加班,不过因为今天有例会,所以还是早早的到了。

    钟鸣根本没加班,因为功能已经完成了,不需要加班,他又不像熊恺一样是演技派。

    去接了杯咖啡之后,钟鸣打开手环,更新版本,进入游戏。

    熊恺和周振去开例会了,如果他们在这里的话,肯定要立刻打开后台数据查看玩家活跃和充值情况,但钟鸣只是个实习生,没这个权限,所以只能进游戏看看玩家们的反映了。

    刚一进游戏,钟鸣就收到了三个公会的邀请。

    “哟,效果还挺明显。”

    钟鸣这个账号是在刚入职的时候创建的,到现在都快三周了,从来没公会给他发过邀请,因为这些公会的管理员们也都懒得加人了,绝大部分公会都处于混吃等死的状态。结果新版本更新之后,钟鸣作为活跃玩家,立刻就收到了三个公会的邀请!

    这就说明这些公会发现了“活人”(活跃玩家)的价值。

    钟鸣随便找了个人最多的公会加了进去,再看世界频道和公会频道,突然就热闹起来了!

    之前的世界频道冷冷清清,全是广告,结果现在都是玩家在发言!

    说话的都是几个熟悉的名字,毕竟现在玩家流失严重,真正坚守的老玩家也没多少了,但这至少可以证明,一直潜水、玩单机的老玩家们被调动起来了!

    公会频道里,副会长正在疯狂指挥。

    “快点快点,在线的活人赶紧去前线支援,直接点我发的这个星系坐标!”

    “战力高的,来主战场,战力低的,去边缘战场偷,找那些没人的星系去打!”

    “各位快点拉人啊,咱们人手还是不够,推不动了,赶紧去世界频道喊话,凡是还活着的账号全都给我拉过来!”

    世界频道,各种招募的信息一条接着一条。

    “《热血》公会收人,不论战力,来了就是兄弟,大佬带你一起打星海战场!”

    “《热血》公会收人……”

    “楼上的老哥,刷屏刷一上午了不累吗,这个服早就没多少活人了,活人也都有自己的公会了,你这么拉人能拉来几个?”

    “你真别说,拉了十来个了,都是原本的公会死了,跳槽过来的。”

    “真的假的?那我也去你们公会,拉我!”

    “妈的,利刃军团的人太过分了,都打到这里了,有没有人跟我去阻击他们啊?”

    “打不过啊,利刃军团那边有个其他服务器的狠人,全部都是稀有机甲打个毛线啊,被他一个人穿了五六支舰队,根本没得打啊!”

    “咱们服不是也有个土豪吗?把他叫来啊,肯定能治了这个小子!”

    “你说深海哥?深海哥都退游两周了。”

    “草,退游了?充了那么多钱的账号不是白瞎了?有人有他的联系方式吗?赶紧去找到他,让他回来继续玩!或者不行的话你让他把账号交出来,我替他玩!”

    再看星海战场里,打得不可开交!

    这个战场中是把不同服务器的玩家给分到了一起,因为现在玩家流失严重,只靠一个服务器的玩家已经不足以撑起来这个多人pvp的玩法了。不过这样一来就显得特别热闹,很多玩家惊讶地发现,这游戏里竟然还有这么多活人呢?

    以前大家都是玩单机,感觉这游戏冷冷清清的,现在都跑到星海战场里来了,发现这游戏剩下的老玩家其实还挺多啊!

    各种势力都在拼命地四下扩张,攻占不同的星系,扩大自己的版图。

    星海战场是全天候开启的,24小时,每个势力都占据着一片星域,星系上还有实力不同的npc守军。也就是说,玩家在任何一个时间上线都有事情做,各个势力的疆域处于不断变动之中。

    也不至于让玩家觉得特别累,因为疆域的缩小并不会有什么实质性的损失,比如凌晨3点没什么人,有个肝帝一下子打下了十个星系,到了早上8点的时候有人发现了,就又打回来了。

    奖励的大头是来自于攻占星系,占领星系的话只是版图好看,实际上并不会有特别多的奖励。而且每个玩家每天从星海战场中获得的奖励都是有限制的,刷满了就没收益了,完全是在义务劳动。

    而且,对于版图被压缩得比较厉害的势力有补强机制,让这些人不至于玩不下去。

    这些方面钟鸣早都考虑过,也有一套很成熟的玩法。

    星海战场中,到处都是战斗的特效,几个势力之间都在互相打,很多时候都是好几线作战。也没有一个统一的指挥,反正玩家直接去最近的战场,打死之后复活再过去,如此不断循环,打得热闹极了。

    甚至还有很多早都不玩的老玩家,也被叫回来了,一起打星海战场!

    因为在这个战场中,每一个玩家都是重要的资源,就算是再渣渣的新号,也可以去偷一些只有较弱npc守卫的小星系,就跟偷塔差不多。至于战力高的玩家就更珍贵了,往往可以决定一场大规模战斗争夺战的胜负。

    所以,那些沉迷星海战场的老玩家为了给自己公会、自己势力拉来更多的人,就会主动去聊天群里劝那些已经卸载游戏的玩家回来,在这批老玩家的卖力鼓动之下,又引起了一批人的回流。

    钟鸣看不到后台数据,但从服务器里玩家们的反馈来看,新版本的数据肯定没问题!
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