第十六章 符号秘辛(2)

类别:网游竞技 作者:喝肥宅快乐水字数:2029更新时间:24/10/20 15:35:58
    我在网上查询了前人留下的攻略,发现G市的这个遗址对应的位置居然没有人探索过!这岂不是要让我平白捡一个大便宜吗?以这个遗址的规模和价值来看,游戏制作组要是真的有心,应该埋了不少东西在里面。

    一念至此,我快马加鞭来到这块被称为天府之国的宝地,《书名》的地图实在太大,仔细想想,这似乎还是我第一次在游戏中来到自己的家乡附近。

    而后,我花费了大量时间不厌其烦地查阅卫星地图,对比游戏中的地形地貌好不容易才确定了遗址所在的位置。虽然这么说可能不太好,但是参观博物馆毕竟是旁观视角,哪里有自己动手挖来得过瘾?

    但是自己一个人要确认这么大一片区域终究是有些不现实,我打开领地面板,征调了领地内的100个民夫来到这里。大家一起动手,肯定比我一个人效率高上太多。

    但我这么做其实也是伴随着巨大风险的,首先,遗址的位置距离我的领地非常远。我一次性长途地征调如此多的民夫需要消耗大量粮食。其次,这个游戏中虽然规定私人的领地神圣不可侵犯,但无论是私兵、副官还是民夫,一旦出了领地就不再收到保护。

    其中,民夫是没有战斗力的,如同待宰的羔羊。所以,若是在我盗墓,不,我是说考古的时候,有无聊的玩家大开杀戒,那我将损失惨重。

    也就是因为这个游戏现在人气不高,这个遗址的位置又相对冷门,我才敢做出这样冒险的操作。

    人民群众的力量是无穷的,我在大家挖出的坑道里来回巡视,看看是否有什么特别之处。但是挖了好久,却始终没什么进展,就在我快要放弃的时候,一条甬道出现在了眼前。哈,这就叫苦心人天不负。

    我召集人手,集中在这个区域开挖,同时一马当下地跳下坑中搜寻。书名地图里藏着的好东西,大多都是需要经过剧情触发的。这个设计,是为了保证针对相同的宝物,一名玩家只能拾取一次。避免出现争抢地图资源,导致游戏内环境失控到处挂人的情形。比如我现在挖的这些坑,大约过三四天,就会由系统自动恢复原状。

    同时,地图上埋藏的这些宝物基本都是绑定物品,这是为了防止工作室多开账号,到处挖掘某项资源,导致物价崩盘。

    很快,甬道尽头被挖出一扇青铜门。这青铜门上的图案显得古老又神秘,这图案我却记得,恰是今天在博物馆见过数次,又听讲解员讲过数次的太阳神鸟。书名这个游戏啊,果然还是有不少隐藏的东西,但凡认真一点,总会给你意外惊喜。

    因为无法确定青铜门后有什么未知的危险,我遣散民夫,独自缓缓将门打开。我感觉到这扇门十分沉重,若不是我的力量属性还过得去,根本无法将之推开。

    门开之后,并没有出现我想象中的地下宫殿,相反,里面的空间非常狭小。说是一具棺材也不为过,内里只有一个比游戏中玩家的角色略高大一些的青铜人。看来,若是真有什么宝藏,就在这个青铜人身上了,这倒是省去了我不少探索的麻烦。

    在我接近青铜人的时候,进入了剧情。过场动画给到了这个青铜人的特写,只见它连同外面的青铜门一起颤抖起来,逐渐抖落了身上的尘土,原本紧闭的双眸突然睁开,右臂抽搐一下,骤然抬起,竟把外侧的青铜门整个拽了下来当做盾牌。

    动画结束,镜头拉远,显然我想要拿到宝贝,必须要想办法击败这个青铜人了。我打开对方的属性面板,还好,这是一个60级的怪,现下51级的我并非完全无法对抗。

    但我很快就会后悔自己的天真,此时,这个青铜人离我至少还有15米的距离,他的武器又是一个门板,看起来是无论如何不可能够到我的。然而他竟忽然将门板往地上一砸,使得整个区域都震动起来,我竟被壕沟上掉落的石头砸掉了一点血。

    老实说,我玩书名这么写年了,第一次见到有能够改变地形的怪物,这实在是太过无赖。我意识到绝对不能在沟里和它打,连忙羽化跳出坑底。不料,这青铜人用那个门板一撑,也很快跳了上来。

    我不待他站稳,侧身一脚踢去,想看看能不能把他再踢下去,方便我之后居高临下地打他。事实证明,是我想多了,这青铜人压根纹丝不动,连血条都只是在肉眼辨识的极限范围内象征性地掉了一下。

    在我踢它的同时,青铜人手中的门板,以一种不可思议的速度砸下。在精神高度集中的状况下,我是能避过来自怪物的绝大部分攻击的。但这个青铜人的出手实在太快,事先并无半分预兆,角度又十分诡异,使得我重重地挨了一板。

    至于他对我造成的伤害量,就令人十分费解了,这种水准的血条消失术,绝不是谁都可以做到。我看出正面刚绝对讨不了好,连忙先拉开距离再做对策。

    不过对方伤害高,出手速度快,除了移动速度慢一点,几乎没有什么缺点,而我使得又不是远程武器,没法风筝他,这该如何是好呢?

    这时,我注意到遗址附近有一种叫做“益州卫鬼魂”的黄名小怪。所谓黄名怪,就是指你若是不攻击它,那么它不会主动攻击你,你攻击它之后,它才会反击的怪物。

    有了这个小怪,便有了办法,我直接持剑向一个小怪砍去,那小怪动作迟缓,伤害也不高,对我构不成威胁,我却借助对他的攻击,连出技能“环辰剑法”。之前说过,环辰剑法是一个AOE,我算好距离,在那个青铜人进入技能范围后,再连出技能的最后一招。

    这样一来,这个青铜人会吃到我技能的AOE伤害,但我,却能和他保持相对安全的距离。我便利用这样隔山打牛的办法不停地消耗他,但这个青铜人实在太肉,等附近被我用来当作跳板的小怪被清了个干净,这货才掉了三分之一的血量。
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