第115章 学习热潮

类别:网游竞技 作者:一刀斩斩斩字数:3504更新时间:24/10/19 05:32:16
    龙鳞岛,暗煞主城。

    在妖刀到来后,锻造武器、装备,成了玩家们热议的话题。

    因为这一行实在太赚钱了。

    看着妖刀每天锻造订单接到手软,日进斗金,玩家们无比羡慕。

    所以游戏中很快涌现一批,想要尝试学习锻造技艺的玩家。

    妖刀这里是收费教学,且费用不低,普通玩家单独买几节课还行,如果天天买,钱包肯定承受不住。

    所以这批玩家选择了埋头在锻造室内,阅读100多万字的《自主锻造手册》,希望能从中学到一些锻造知识。

    在玩家们看来,锻造手册上的教学内容,描写的应该是锻造步骤。

    所以只要按锻造手册上的步骤一一尝试,就可以锻造出武器、装备,不会很难学。

    毕竟只是游戏,难道惊奇工作室的开发人员还真能无聊到去创造一个崭新的学科体系出来吗?

    很显然,玩家们小瞧了锻造技艺学科。

    尝试阅读中,玩家们发现锻造手册上的内容晦涩难懂,看得更是云里雾里。

    根本不是步骤教学这么简单。

    其中内容共分为四大类,分别为塑形、锤炼、附灵、熔炼。

    除此之外,还有很多分支知识。

    例如雕刻学、灵能节点的排列组合方式、属性构成、锋利度打磨,等等……

    100多万字的手册,也只是教了点皮毛,根本没有深入讲解自主锻造方面的高深内容。

    但面对可能存在的高额回报,还是有部分玩家,选择了继续坚持。

    他们在商城购买了记录水晶,记录下了锻造室内碑文上的《自主锻造手册》内容,然后每天都抱着水晶阅读学习。

    期间,主城内到处能见到他们认真学习的身影。

    甚至有玩家,每天清晨就在中心广场的喷泉旁,大声念读手册上的内容,想要将其背下来。

    100多万的手册内容,想要背读下来显然是不容易的。

    可还是有头铁的玩家选择了尝试。

    按某位玩家在论坛说的,他当初读书时都没现在这么认真。

    现在每天上线第一时间就是阅读手册内容,然后钻研其中道理。

    论坛更是多了几则锻造技艺方面的讨论帖,许多玩家在帖内互相交流学习心得,一起进步。

    为了更好地学习手册上的内容,这部分玩家还会每天固定时间在主城中心广场聚会,然后一起讨论今天学到的知识点,并向其他玩家请教自己不懂的知识点。

    但学习中,也有许多玩家逐渐心态崩了。

    更是有玩家在论坛发帖,哭诉自己的遭遇,引起了许多玩家的共鸣。

    这则帖子在短时间内,成了全神论坛的热门贴。

    【狗官方,麻烦把创造锻造技艺体系的工作人员开除,万人血书(1/10000)】

    楼主:无知小白。

    内容:

    和大家一样,看到新来的NPC小胖子靠着锻造技艺,每天日进斗金,我也眼红了。

    本人走的是兵种培养路线,非常烧钱,每天赚的神力用于种培养发展实在太慢了,所以一直想找一个赚取神力的路子,来支撑兵种培养的开销,加快兵种成长。

    NPC小胖子的出现,让我看到了希望。

    我也想要试着学习锻造技艺,或许以后也可以像小胖子一样接取锻造订单,然后发家致富。

    刚开始的时候,我想跟着小胖子学,但小胖子的收费太高了,我问了价格后果断放弃了(本人刚毕业,在一家公司实习,没什么钱,游戏里赚的神力自己花都不够,所以自然没钱交学费了QVQ)。

    但我并没有放弃,就算无法在小胖子这里学习锻造技艺,我还可以在锻造室内自学。

    怀着期待心情,我开始阅读《自主锻造手册》,结果……艹!

    那本《自主锻造手册》上的内容,简直把我给看懵了,全是知识点,许多知识还必须实践才能得出结论,其中关于灵能节点的排列公式就有30多万字,比现实中的数学公式还复杂(怒拍桌.jpg)

    当初知道《自主锻造手册》有一百万多字的时候,还觉得游戏里搞个这么复杂的锻造体系,实在太严谨了,甚至有些佩服惊奇工作室对于这款游戏的态度,确实是将全神当玩家的第二世界来打造了。

    但亲身接触后我才知道,我当初的想法有多么天真。

    锻造技艺方面的知识设定,何止是严谨,简直就是令人发指,到了变态的程度。

    锻造室内100多万字的手册,根本不是教学手册,特么就是一本目录!!!

    里面的每一个知识点,都可以拿出来编写一本书!!!

    现在知道我有多么崩溃了吧。

    我学了三天,从一窍不通到现在,还是屁都不懂……

    这里说一下本人学历,毕业于“琅琊大学哲学系”,学历不算差了吧?

    我以当初读书时的热情来学习锻造工艺,结果真给我搞崩心态了,这本手册简直就是天书。

    我看完整本书后,就一个想法。

    这门学科玩家想学可以,但必须花费大量时间……这个时间起步几十年,期间还必须配合实践来提升经验。

    我是真的佩服惊奇工作室那位创造锻造体系的员工,你特娘是有多闲?

    竟然能花费几十年来编写这些东西,还给整成了一套连贯的体系,老子真是佩服你,谢谢你祖宗十八代啊!

    吐槽完了,最后说一下,老子绝不放弃!!!

    跟这门锻造技艺耗上了,要么学会,要么疯魔!

    ……

    “看到楼主吐槽创造锻造体系的员工,我帮着继续吐槽下去,员工奇葩就算了,惊奇工作室还真能养这个员工几十年,还让他完成了这门学科体系的研究,不愧是你们,惊奇工作室牛批(滑稽.jpg)!”

    “为楼主默哀一秒,我学了一天,果断放弃了,因为这玩意根本不是人类,或者说碳基生命体能学的!”

    “惊奇工作室的这位员工,是有多无聊啊,有这精力不去搞科研实在可惜了,说不定现在宇宙飞船都给他整出来了(滑稽.jpg)”

    “妖刀:别整这些没用的,给神力,包教包会。另外附上一张我偷拍的图片(妖刀颓废吃鱼干.gif)”

    “楼主挺住,我和你的遭遇一样,心态崩了一次,后面花钱跟妖刀学了一天才知道,其实这门技艺是分等级的,分为初级、中级、高级、大师、宗师……所以你一开始就看目录,按照上面概述来学习,想一口气学全了,肯定学不会的,所以还得花钱找妖刀,这样很快可以入门,现在了解后,我觉得这本学科非常好玩!”

    “哈哈哈,楼主,我已经能锻造1级的白板装备了,跟着妖刀学了三天的成果,你还是别自学了,多去挖几块灵矿攒钱吧,其实也不是特别贵,一节课才收100神力而已嘛(滑稽.jpg)”

    “我觉得设定复杂点挺带感的,毕竟是第二世界嘛,如果只是简单的模板化内容,对比全神的其他设定,就显得太LOW了些,所以我支持知识体系复杂化,反正我不学,挖矿不香吗?(滑稽.jpg)”

    ……

    苦于锻造技艺的复杂程度,玩家们在论坛怨声不断。

    都希望狗官方能修改一下锻造难度,将内容简化一下,最好是模板化的流程。

    例如其他游戏,想要锻造很简单,只要完成副职业转职,然后收集完材料,点一下“锻造”就锻造成功了。

    这样他们就能轻松学会锻造技艺。

    时常游览论坛信息的唐宇自然看到了玩家们的提议。

    对此,他选择了无视。

    因为锻造技艺,是拥有灵气的世界中,普遍存在的一门高级学科。

    甚至是某些世界的主要学科,例如妖刀所在的铸兵世界,就以武器锻造为主,甚至还研究出了与武器一同成长的修炼体系。

    所以玩家们觉得锻造技艺复杂,那就对了。

    因为这门学科对比现实,就相当于搞科研。

    除了固有的知识外,想要进步还得学会创新,研究自己的锻造体系、技艺。

    如果能轻松让玩家们学会,唐宇肯定会想办法去做。

    这样玩家人人手持神器,实力大幅度提升,他何乐而不为。

    但这显然是不现实的。

    模板装备,只能用于商城,但后续的创新与研发,还是需要玩家们自主去学习。

    而且他不需要所有玩家都去尝试学习锻造,去创新、研发新的武器、装备体系。

    只需要极小一部分,有兴趣并热爱锻造工艺的玩家还在坚持就行了。

    毕竟征战无量界,实力才是最重要的。

    那些对外征伐,开采资源的玩家,才是主力。

    创新方面,只需要一部分玩家在进行就可以了。

    正如游戏初期,大部分玩家在开采资源的时候,有小部分探索党玩家为这部分以实力发展为主的玩家,开拓资源点一样。

    辅助类玩家的出现,有时候能加快主力玩家变强的速度。

    而选择锻造技艺的玩家,也属于辅助类型的玩家。

    如果这门学科非常容易学会,所有玩家都去尝试,那就没有玩家对外征伐了。

    所以现在这个情况,反而是唐宇乐意看到的。

    但为了提升玩家对于锻造技艺的热情,发掘有这方面天赋的人才,唐宇已经在筹备第一届锻造技艺大赛了。

    到时候,他会邀请妖刀当评委,采取关卡模式比试,从中筛选优秀玩家。

    最后对参赛玩家锻造的作品评分,然后按排名发放奖励,以及免费跟着妖刀学习锻造技艺的机会。

    但现在还不到开放的时候。

    因为现阶段玩家的锻造技艺太差劲了,1级白板装备的锻造成功率都低得可怕。

    这时候开放锻造大赛,那完全就是比烂大赛了。

    唐宇觉得玩家现在需要一段时间的沉淀学习,然后会有天赋优秀的玩家,从中脱颖而出。

    读未-修改内容请到:醋#溜#儿#文#学


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