第212章 锁定胜局?

类别:玄幻奇幻 作者:鱼狱圄字数:2194更新时间:24/10/12 13:54:32
    听到魔女主母的问题后,威廉不由得挑了挑眉毛。

    我是谁?这可真是个好问题。

    我,威廉·凡金斯,曾经是个沙雕玩家,现在是个拒绝了美丽女上司包养,毅然决定哄着备胎下海创业的有志青年,未来更是个会掀翻三大教会(分部),努力一统法兰进而纵横七海,最后制霸全奥法大陆的男人。

    总而言之,我是个挂比。

    看着正试图和自己拉开距离的魔女主母,威廉轻轻拍了拍小白的背脊,示意它尽快追上去。

    【怒焰军团】和【黑魇骑兵】虽然已经占尽了上风,但在战斗彻底结束之前,一定得牢牢缠住这个麻烦的女人,千万不能让她有功夫释放大规模的战争法术。

    在打断了魔女主母的施法后,威廉简单估算了一下【不可说】的消耗,得出的结论是这玩意真不能随便用。

    命运序列战技的效果和消耗好像是和等级挂钩的,打断等阶低于自己的对手消耗极低,但如果目标的等级和自己相同甚至更高,那战技的消耗就有点恐怖了。

    就比如威廉刚刚释放的【不可说】,二阶打断五阶的代价简直大的离谱,只刚才那一下,不光抽干了他的“蓝条”,甚至还一并耗掉了近乎三成的体力。

    威廉心有余悸地摸了摸自己的腰子。

    刚才打断【连锁炎爆】的时候,年轻力壮的他居然再一次体会到了身体被掏空的感觉。不仅脑袋一阵发昏,更是连大半个身子都软了一下。

    这还是个五阶的魔女主母,如果用这个技能去打断九阶的大佬,说不定直接就被巨大的消耗抽成人干了。

    威廉一边穷追不舍一边戒备着魔女主母的反击。

    弄清楚了【不可说】的巨大消耗后,他下定了决心,如果实在避不开,那就靠着魔抗超高的龙皮护腕硬挨,宁可挨揍也不用【不可说】。

    现在这个肾亏的感觉是一时的,万一用多了变成永久debuff了呢?这是对王后陛下未来幸福生活的不负责任!

    和威廉一样,前方奔逃的魔女主母同样感觉心有余悸。

    身后这个突然冒出来的男人着实吓了她一跳,那根稀奇古怪的棍子带着呼啸的风声怼到面前时,她差点没直接叫出声来。

    自己身上的护盾一层叠着一层,而且物理抗性和法术抗性都有,大部分同阶职业者都够呛破的开。

    可在这个男人面前,自己引以为傲的防护措施居然跟纸糊的一样,像泡泡似的被他一棍戳破了九层,最后一层自然属性的【大地护盾】同样被敲得遍布裂纹。

    魔女主母的心中警钟早已拉满。

    除了知道这个男人有跟能长能短的棍子之外,其它的情况完全是两眼一抹黑,但对于自己的法术是什么强度,她还是心中有数的。

    作为保护自己的最后手段,【大地护盾】在五阶防护系奥术中都能排在前几位,而且对物理伤害的防御极其出色。

    有这个极其结实的护盾在,就算被一头猛犸象踩在脑袋上跳舞都能抗一会儿,结果被人抡了一棍子差点就碎掉了?

    这尼玛也是个人能用出来的力气?我要真挨上一棒子还有命在么?

    ……

    被这种莽夫突进到身边,但凡是个施法者都会下意识地立刻拉开距离,两人一个追一个逃,很快便脱离了战场。

    在这期间,魔女主母尝试着进行过几次反击,能躲开的威廉都躲掉了,实在躲不开的就用两块龙皮硬抗,在高达50的魔抗下,魔女主母的反击简直就跟挠痒痒一样,根本一点效果都没有。

    看了看即将被清剿干净的傀儡群,魔女主母愈发焦急,几次想释放准备时间稍长的大威力奥术,但考虑到被【不可说】打断后的法术反噬,她犹豫了好久还是没敢动手。

    魔女主母倒不是畏惧反噬带来的伤害,主要是怕威廉趁她浑身僵直的时候,扑过来再怼上一棒子。

    之前的十层护盾已经是她的极限,而法术护盾的效果并不是恒定的,经常会有一定的上下浮动,上次能抗得住可不代表这次扛得住,她可不敢用自己的命去赌威廉的棍子够不够硬。

    就像魔女主母忌惮着威廉的【不可说】一样,威廉同样忌惮着魔女主母的高阶法术。

    上辈子的他不仅见过魔女主母出手,而且本身就是个段位不低的施法者,深知放任“炮台职业”输出的后果到底多严重。

    如果任由魔女主母出手,死伤一片都是轻的,搞不好直接被打崩了都有可能。

    【怒焰军团】和【黑魇骑兵】可是他目前起家的班底,别说死伤惨重了,哪怕多伤了几个他都要心疼一会儿。

    嗯……训练的时候亲手打伤的不算,那是变强的代价,属于爸爸对他们的爱,哈利的话……那就算父慈子孝。

    威廉装模作样地在魔女主母的身后兜着圈子,既保持着让她无法安心施法的距离,又尽量不逼得太紧,以免她狗急跳墙。

    毕竟现在的情况,他这边可以说占尽了上风,能一直拖下去简直再好不过。

    没了魔女主母的插手,【怒焰军团】那边的战局一片利好,在威廉早就计算好的套路下,土石傀儡和狼人们屡遭重创,近乎半数的成员已经被干掉,眼看着就要被打崩了。

    在上辈子的游戏里,一只军团如果只是大量减员还有得救,用心养一养还有挽回的机会,但如果一次性被打到仅剩最高人数的百分之五,那就真的彻底崩掉了,想要养回来比重练一支新的还要费力。

    而换到这辈子的话,这个数值还要高上好几倍都不止。

    毕竟现实不比游戏,游戏里玩家手中的士兵是能够再生的工具人,真实的军团想培养出来可没那么简单,人员、装备、训练等等都是问题。

    更重要的是,人都是会害怕的,别说百分之五了,只要能把一支军团的人数打到四五成,那他们的心气就算彻底崩了。

    有些训练程度较低的军团。甚至伤亡超过两成都会发生大溃退,这种军团重新整编之前几乎完全废掉了。

    而一群寄人篱下的狼人,能有什么训练度?面对一面倒的战况,能够坚持到现在都算超水平发挥,还真指望一群黑暗生物能三贞九烈视死如归吗?


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