第九十四章 外国的经也难念
类别:
网游竞技
作者:
银桩刀字数:2048更新时间:24/10/12 10:00:50
同样深陷烦恼当中的还有武田左介,这两天林颜收到了他的邮件,邀请林颜去猎户座一趟,原因竟然是上次发布会所说的要请林颜充当新游戏的顾问。
林颜一直以为那就是武田左介为了活跃现场气氛开的一个玩笑,毕竟这种事可没有先例。武田左介刚刚拿下了年度游戏的殊荣,这样的设计师怎么会邀请别人来充当自己新游戏的顾问?
电话里武田左介也没把事情说清楚,林颜一想自己过阵子反正也打算去美利坚一趟,就应下了。他现在正在把公司的事都安排好,尤其是正在开发的《FEZ》和《阿斯托兹卡》两个项目。
这次去美利坚要跑几个地方,时间应该不短,别自己走之后公司的项目卡壳了。
关于孙勇他们的《阿斯托兹卡》项目,勇者游戏最终还是没能和《战火中的课堂》的作者达成协商,一番砍价之后,对方的最低要求降到了500万,这要是买本什么知名长篇小说的版权,那还说的过去,但是这可是一个短篇,字数不过一万出头,再有名也不是这样漫天要价的。
谈来谈去,林颜干脆不要这版权了。
“因为大家都明白的原因,我们这个故事的背景放在了一个虚构的国家阿斯托兹卡,本身故事就进行了较大程度的改编,原先打的主意是借助他这篇小说的名气。现在既然谈不拢,孙哥,你们干脆就找编剧写个类似的故事就行,把具体的情节按我之前说的改一改,他拿我们也没办法。”
“这样好吗?”孙勇是个老实人,不太好意思。
“怎么不好,我们现在这个故事,除了同样是一位老师,在高压环境下偷偷传授学生知识,还有哪里跟他的小说相似?类似的故事又不是没有。另外,你们找演员,也要找国外的演员,免得给人落人口实,说我们是在含沙射影。”
“知道了!”
至于秦小夏的《FEZ》,林颜看了一下,进度比较慢,但是过程有条不紊,没什么大问题,秦小夏这个新人难得的非常稳重,倒是不用林颜操心。
........
在机场,林颜碰到了来接机的武田左介。
对方给了他一个拥抱:“林,你能来真的太好了。”
“说实话,我很好奇,有什么事需要我来做顾问?”
“当然,比如说做出一个比你的《文明》更棒的游戏。”见林颜一副莫名其妙的样子,武田左介大笑一声:“哈哈哈,看来我在美利坚呆久了,也学会像他们一样开这种无聊美式幽默了,我们两位东亚人,说这些干嘛?先跟我来,具体的事我们在车上慢慢说。”
“行。”
在车上跟武田左介聊了之后,林颜总算是搞清了他为什么要请自己来做顾问了。
其实问题早在上次林颜和李志来猎户座参观的时候就注意到了,猎户座的中流砥柱《黑龙之旅》实在是太成功了,以至于这个游戏占用了整个公司超过70%的资源。所以其他游戏的立项会相当严格,据武田左介介绍,每年猎户座都会毙掉超过五十多个设计方案,这其中有很多在他看来都是非常有开发价值的。
武田左介说道:“这些年猎户座越来越低产了,去年甚至因为我的《黑钱》也占用了大量资源,所以全年只开发了两款其他的游戏。尽管这样确实推出的都是精品,但是我们是猎户座!我们在全球拥有五千多名员工!我们明明可以做出更多优秀的游戏的!林,最开始见到你们的时候,你们勇者游戏只有几十个人,却远远比我们猎户座做得更优秀!”
“哪里,我们还差的远呢。”武田左介的这番话,又让林颜想起了李志,自己的这位朋友一头扎进了模仿《黑龙之旅》的大坑,导致天萌现在是只出不进,都掉出国内前十的行列了。
当初跟霍天材“煮酒论英雄”的时候,他也提到过这件事。所以之前和猎户座讨论代理问题的时候,林颜就把《黑龙之旅》排除在外了。
不过.......
“那武田先生找我来做顾问是?”
“公司打算毙掉我的项目!”
“怎么可能?你可是做出了年度游戏的设计师,在猎户座应该很有话语权吧?”
“现在猎户座最有话语权的就是钱!你知道公司那群智障是怎么说的吗?‘武田,非常抱歉,虽然这是个很好的游戏,可惜预算太高,而且杰克提交了一个新的MMORPG的方案,我们认为那更有开发价值,今年公司决定把重心放在那个游戏上’。你听到了吗?又是一个该死的MMORPG网游!抱歉,我不是对MMO有什么意见,也不是说做网游有什么不对,我的意思是,《黑龙之旅》已经把公司的资源占用了个七七八八,再来一个?那我们就可以滚蛋了,不对,我的新立项被毙了,我跟滚蛋也没什么区别了!”
看着一边开车,越来越暴躁的武田左介,林颜冷汗直流:“这个,武田先生,你先冷静一点。”
“非常抱歉,是的,我应该冷静点。”武田左介吐了口气,想让自己冷静下来,可惜没成功.......
“我TM冷静不下来!今年总共过了三个项目,全是网游!全是网游!理由不是因为这些游戏有多好,而是因为那几个混蛋设计师都想到了非常好的充值机制,能让玩家大把大把花钱!八嘎!八嘎!八嘎!”
看着愈发暴躁、甚至开始爆出日语的武田左介,林颜死死地抓着安全带:“武田先生,虽然我很想帮你,可是我作为一个外人,这种事似乎不太好插嘴啊。”
“不,林,你来自华夏,你能做出最天才的游戏设计,也知道如何利用玩家的心理来赚钱,你是最有能力帮助我的忍。”
“额,谢谢你的夸奖,不过我有点没听明白,武田先生,你的意思是?”
“我希望你能在我的游戏的设计基础上,帮我设计一个内购机制,既能保证游戏的质量,又不引起玩家的反感。”
林颜翻了个白眼,又想赚钱,又不想挨骂?你怎么不直接上天呢?
还有,刚刚是谁在骂“那几个混蛋设计师都想到了非常好的充值机制”?
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