118 兜兜转转又一年
类别:
网游竞技
作者:
青衣染雪字数:3246更新时间:24/10/11 21:19:57
“好,最终我们看到司马老贼一记平A结束了罪恶的一生。”
解说这边高声道:“让我们恭喜IG,一波推平OMG基地,拿下第一局比赛胜利。”
“目前1:0领先。”
马哥等到了最后一刻,基地快被推平的时候,给陈功来了一发平A。
本来是需要两下平A的,奈何一下平A就出了暴击。
一个四百多的暴击,直接带走了陈功。
第一场游戏结束。
谁都没想到,最后还增添了几分节目效果。
搞得大家全部都被吸引了过来,甚至都没人注意这局比赛的结果了。
当然也是因为赛前就明显感受到了两个战队有实力差距。
IG能赢,其实并不意外。
别看两个战队排名接近,甚至OMG还高了一名。
只要最近看过比赛的都清楚,目前状态有差距。
陈功也没觉得郁闷,比赛赢了就行,剩下都无所谓。
这波马哥能够跟他一起搞节目效果陈功还是很开心的。
证明马哥心理没受到什么影响。
到底是老将,心态不是小年轻能比的。
表情管理失控次数:2
关键陈功一看,还有意外收获呢。
一场比赛只是吓唬到了马哥一次而已。
陈功后来都没想着这个事了。
没想到结束了之后还来了一次。
陈功也猜出来了,估计自己最后这个整活。
给马哥整笑了出来,那表情管理可不就失控了嘛。
马哥竟然会笑,陈功打死都没想到。
一场比赛,来了两个表情失控,确实让陈功没想到。
有两个的话,陈功觉得有机会了。
按照保底打三场来算,下面还有两场比赛,自己是有机会再搞几波的。
还有三次就能成功了。
可陈功也不是很乐观,绝对还是有难度的。
两场比赛三次,还真不一定行。
比如这场比赛,要不是最后出了个意外让马哥笑了,那就只完成了一次而已。
你还能指望下次再整活给他逗乐了吗。
那是不可能的,只能靠机缘巧合,要是刻意的话反而不太行。
吓唬人这种东西,一次两次还行,次数多了正常人都有免疫了,你就别提马哥这种人了。
陈功还记得之前在LOL职业选手圈子里比较火的那个恐怖游戏。
各大职业选手直播玩的时候,都被佳慧单杀过。
唯独马哥单杀了佳慧,压根就没有感觉。
所以陈功有了心理准备,就保持平常心吧,还是比赛要紧。
…………
第二局比赛,IG还在蓝色方。
这一把轮到了IG优先选边。
现在的规则跟以后还不太一样。
以后是谁输了的话,谁就可以选边,第一把是规定好的。
现在的规则,一人一把选边权。
还好对OMG来说在红色方可以接受,他们反而觉得在红色方要稍微的好一点。
IG这边的BP,跟上一把差不多。
对面稍微改变了一下,把卡莉斯塔给ban了。
与其说是针对西皇,倒不如说针对卡莉斯塔加凯南的这个体系。
对线的时候强度不弱,关键后面打团的时候,OMG才体会到了多么恶心。
凯南有【命运的召唤】,可以无压力进场。
ban一个凯南,我还不如把卡莉斯塔给ban了。
可能也是看出来了,针对陈功没什么用。
上一把确实针对了打野,可是人家拿个不怎么常规的螳螂,一样可以乱杀。
这就跟英雄没什么太大关系了,甚至螳螂拿出来,跟IG上一把的阵容也不是很搭。
就是个人能力,你也没办法。
总不能去把陈功手打断吧。
选人的时候,IG还是之前的套路,第一手拿了个妖姬。
对面抢了皇子加洛。
皇子的针对性也很明显,这个英雄不想放给IG。
上一把是针对的,这一把ban位不够,只能拿出来交换。
对面想要妖姬,那这个皇子我肯定要拿。
轮到IG这边选人之后,还是给陈功拿了手酒桶去打野。
同时拿下了小炮这个英雄。
酒桶主要还是不想放给对面。
皇子虽然拿了,可是能够去上单的,也不一定就打野。
自己这边不拿的话,可能就是给对面了,上一把IG封锁了这个英雄。
这一把选择放了出来,不过自己是可以去抢。
教练的要求,而且确实符合阵容,陈功也没法说什么。
螳螂那英雄,连续用也没什么意思。
对面肯定在休息时候,也做了一定的布置。
继续用螳螂的话,一开始就会被针对。
OMG第三手直接锁定霞,这是打算玩霞洛了。
主要外边的AD,确实也没什么特别强的。
最强的大嘴,IG这边不会放出来,每一把都ban。
陈功看着自己的酒桶,再看看霞。
有点绝望。
霞算是AD里面自保能力比较强的了,有大招之后很难开。
酒桶这英雄,就一个E闪。
最多就是个出其不意,也没啥好吓人的。
……
进入比赛,陈功还是之前的套路。
三级来到下路,从草丛匍匐前进。
OMG也是真没想到,一样的套路他能玩两边。
正常人都会想,对面肯定有防备了,这一把换个套路。
关键陈功玩个不同的英雄,还是相同的套路。
这一次陈功都没在草丛里待着。
看着距离就是一个E闪。
直接打出了马哥的闪现,并没有杀掉。
辅助是个璐璐,这英雄缺乏先手能力。
西皇这边跳上去,被洛给限制了输出。
闪现换闪现,看起来都差不多,真硬说的话。
还是IG赚了点,毕竟对面是AD交闪现。
接下来这五分钟之内,是有点危险的。
打霞这个英雄,6级之前确实要好好的针对一下。
真有了大招,就不是那么好抓了。
可是马哥的表情管理,却十分到位。
也就是说这波很突兀的E闪,是真的没有吓到。
好在陈功也专注游戏了,并没有太刻意。
一分钟后,陈功就带着妖姬过来越塔了。
冷少的英雄也还是没换,飞机前期是真没法支援。
一波四包二,击杀掉了马哥。
陈功6级之后,卡了一个等级差。
马哥才五级,陈功过来大招炸的很好,再次击杀了马哥。
6分钟死了两次。
对一个需要发育的AD来说,根本就没法接受。
哪怕是工具人AD前期这么搞也顶不住。
表情管理失控次数:3
陈功倒是没想到,吓唬他不行,连续抓了两波,竟然出现了变化。
估计马哥是难受了吧。
这么一搞,没想到马哥脸上也出现了难受的表情。
……
打到20多分钟,又出现了一次表情波动。
不是陈功干的。
Rookie的妖姬藏了起来,在草丛里蹲到了马哥。
马哥大招都没来得及开,血条瞬间消失。
改变之后的妖姬,有科技刀那爆发同样恐怖。
Rookie的妖姬也是出了名的喜欢蹲草丛。
在赛后接受采访的时候,还有一句,“你说我在草里吗?”
不是陈功干的,只要出现了波动,也算数。
出现了四次波动,陈功觉得希望大增。
30分钟,第二局游戏拿下。
看今天这个情况,OMG想赢一局是很难的。
战术太过单一了,还是依靠打下路那一套。
问题面对IG这种三核战队,真的很难打。
上中野一旦陷入了劣势的话,你下路就难玩了。
而且第二局陈功有点针对马哥。
……
第三局游戏,打的有点焦灼。
可是打到了最后,陈功发现马哥这一整局都没有破防。
毕竟是比较焦灼的局,陈功也没办法。
这种时候对陈功来说就是选择了,到底是故意搞一下效果,拖到下一局还是放弃这个奖励。
陈功想了一下还是算了,比赛要紧。
奖励是不错,可是没了就没了吧,总有新的奖励。
比赛自己还是不能演的,对不起四个队友的努力。
真要出了点什么事,陈功自己都不会放过自己。
“嗯?”
可是在比赛结束,握手之后。
陈功却发现,马哥的表情失控次数变成了五次。
有点意外。
到底是怎么回事,明明推基地的时候自己还特意看了一下。
那估计就是游戏结束的那一刻,马哥表情还是出现了问题。
想着赛季就这么结束了,还可能有冒泡赛,可是他们现在的状态还是难了。
兜兜转转又浪费了一年,难念会有落寞。
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