第五章:巫妖那维克·霜语(2)
类别:
网游竞技
作者:
轻声悲伤字数:3597更新时间:24/09/24 11:49:38
自从于斌被巫妖那维克・霜语抓壮丁之后,已经过了一个星期。
从最初的收集一百份白骨精化这种低级材料开始,巫妖那维克・霜语的要求的数量越来越多,材料等级也越来越高。
现在,于斌不得不冒险进入3阶怪物密布的区域,找这里那些被死亡力量侵染的构装体,收集相应的核心。
这些等级普遍高达110级的3阶构装体生物,没有灵魂,只会在核心的驱动下进行简单的机械动作。
但是极高的防御和堪比高阶生物的血量,还是让于斌痛不欲生。
尤其是在他必须完成收集1000份核心的要求之下。
这些单纯的构装体生物没有弱点没有要害,各种负面抗性也相当高,而且极高的等级和等阶也让于斌的攻击输出降低到了一个很低的程度,这让于斌不得不小心翼翼的一个一个击杀。
虽然于斌的等级已经在这几天的不断练级和巫妖那维克给的经验奖励之下,提高到了63级,但是因为无法离开埋骨之地,因此除了属性上得到了一点提高之外,并没有其他方面的提升,技能和学术也因为这个原因,维持着当初的样子,这也是于斌现在如此痛苦的原因。
而且因为被困在了埋骨之地,纳克萨玛斯也已经很久没有进行管理了,好在当初于斌就设置好了一些基础的规则,还不至于让领地的发展全面停滞。
而陈涛他们在几天前就到了10级,原本按照于斌的计划,在三人就职基础职业之后,于斌就会带着他们去练级,不过现在看来,这个计划是无法进行了,于斌只好通过游戏内的通讯将自己的现状告知陈涛后,让他们自己去相应的地点练级。
于斌为他们选择的地方,就是当初的那个沼泽。
这片沼泽内的腐化鳄鱼,虽然血厚防高,不过只要有了陷阱,想要击杀这些没脑子的野兽,还是很简单的。
再加上陈涛选择的是盗贼职业,雷胖子不出所料的选择了法师,而杨旭则按照于斌的建议就职了有【尸骨再生】这个亡灵族前期唯一的回血技能的黑暗僧侣,靠着陈涛的盗贼进行勾引,雷胖子的法师做主力输出,杨旭的黑暗僧侣则从旁辅助,三人的练级效率并不比当初于斌一个人慢。
这样一来,于斌也能够安心的在埋骨之地继续陪着巫妖那维克・霜语,期待着哪天自己能够逃出升天。
艰苦的将面前这个精英级构装石人击杀之后,于斌捡起掉落的核心和其他物品,拖着疲惫的身体,小心翼翼的向埋骨之地外围退去。
这段时间来,于斌真可谓是心力憔悴,巫妖那维克・霜语自从和于斌见面的第一天离开过炼金桌之外,到现在为止,一步都没有移动过,一直在炼金桌旁做着试验,而试验需要的材料,则都由于斌提供。
为了满足巫妖那维克・霜语的要求,于斌已经将埋骨之地0阶到3阶的怪物都刷了个遍,甚至连前几天的魔性之月的时候,于斌也不得不出来收集材料,那种群魔乱舞,到处是暴动的亡灵的情况,差点把于斌吓出心脏病。
于斌好多次都面临死亡,但是于斌不敢死,要知道埋骨之地也属于野外区域,一旦于斌死亡,就会回到安格非要塞的墓地,到时候于斌身上的【死亡审视】状态就会爆发,一切就都彻底完蛋。
有时候于斌甚至都想删号重来算了,但是他又舍不得这个角色,一旦删号重来,之前于斌费尽心力所得到的一切都会打水漂。
避过一片远程类骷髅弓箭手密集的区域,于斌拖着疲惫的身体,终于回到了巫妖那维克・霜语的骸骨大殿。
推门而入,于斌抬眼一看,这位让于斌变成现在这样水深火热的状况的罪魁祸首正专心致志的在做着他的炼金实验。
于斌走上前,将收集到的1000个构装体核心放到炼金桌旁边的空地上,亏得于斌身上的背包空间足够大,否则真还没办法把这些构装体核心全部装回来。
整理完巫妖那维克・霜语需要的材料之后,于斌正准备和之前一样,点开巫妖那维克・霜语的系统菜单,进行任务提交的时候,冷不防的,自从第一天和于斌说过几句话之后就一直沉默的进行炼金实验的巫妖那维克・霜语却停下了手中的实验,转过身子,俯视着于斌。
巫妖那维克・霜语的动作把于斌吓了一跳,让于斌还以为自己什么地方出问题了:“那维克大人,请问您有什么吩咐么?”于斌小心翼翼的问道。
“你已经可以进行进阶了?”还是那种冰冷的语气,这让于斌心里根本没底。
“是的,那维克大人。”
巫妖那维克・霜语所说的进阶,就是前世玩家们所说的转生,只要玩家等级到了0阶60级,就能够去职业圣殿领取进阶任务,任务完成之后,就能够顺利转生为1阶0级的状态。
“如果你需要,我可以暂时冻结你身上的【死亡审视】,你可以有三天的时间去完成进阶。”巫妖那维克・霜语的眼眶中散射出异样的白霜,干枯的白骨手指指向于斌的颅骨,语气冰冷的说道。
于斌苦笑着撇了撇嘴,他现在早就不再像最开始那样毕恭毕敬了:“尊敬的那维克大人,我并不准备现在就去进阶,等到我的实力无法再提升的时候,我才会去考虑进阶的事情。”
对于转生,于斌有自己的安排。
以前世的经验,每一次转生,玩家除了之前的基础属性不会改变之外,在当前等阶所获得的职业属性加成和等级属性加成,都会按照20%的比率转化为下一阶时的基础属性,在转生之后直接增加到玩家的原始基础属性上。
例如某个玩家在进入游戏时的基础力量是5点,这个玩家到了0阶60级时,通过职业加成和等级加成的力量属性为100点,那么在这个玩家完成转生之后,基础的力量属性就会变成原始的5点加上加成的20%,也就是20点力量属性,总共25点力量属性,作为该玩家在1阶0级时的基础力量属性。
然而0阶除了60级的转生等级之外,还有80级的封顶等级,在前世游戏前期的时候,玩家们都以为所谓的封顶等级,只不过是在转生之后,比60级转生时多了几点属性点而已,但实际上却完全不是这样。
前世的于斌在3阶之前也是一到转生等级就进行转生,直到3阶的时候,才在其他人的建议之下尝试封顶等级下的转生,也就是玩家们所谓的完美转生。
经过这一次完美转生之后,于斌才知道自己之前浪费了多少东西。
当玩家到达转生等级之后,在想要提高等级,所需要的经验值并不是按照当前等阶的标准计算的,而是按照转生后的等阶计算,也就是说,于斌从0阶60级升级到0阶61级所需要的经验,和于斌从1阶60级升级到1阶61级所需要的经验数量是一样的,而从怪物身上获取的经验值标准,也是按照1阶实力的标准进行计算,这样一来,大幅度提高的经验需求和大大降低的经验获取速度,会让玩家们觉得转生等级之后的练级速度非常难以忍受,从而放弃继续提高等级,早早的进行转生。
就算有某些玩家不信邪,顶着巨大的经验需求的压力练上几级之后再转生,也会发现除了多了几点属性点之外,并没有任何的额外好处。
但是于斌直到前世3阶时的完美转生时,才明白那些提前转生的玩家失去了多少好处。
首先,完美转生之后,转生等级和封顶等级之间的20级的属性点,并不是按照20%的转生继承标准进行计算的,而是会全额加成至玩家下一等阶的额外属性上,并计算入下一等阶转生时的计算基础。
还是以刚才的那个例子为例,玩家基础力量属性5点,到60级时,通过职业加成和等级加成的力量属性为100点,到80级时又会获得力量加成30点,那么最终这个玩家在1阶时的基础力量为25点(5+100*20%),而1阶0级时额外获得的力量加成为30点,这个30点会和1阶时玩家得到的职业加成和等级加成一起,计算入1阶升2阶时的计算数据。
可想而知,完美转生的玩家,在同样1阶0级的情况下,足足比普通转生的玩家多了一倍多的力量属性,而到了2阶的时候,就相当于比普通转生的玩家多了6点基础力量属性。
这还是0阶额外的20级所提供的好处,随着等阶越来越高,额外等级能够提供的属性点数也会越来越大,如此一来,完美转生的玩家在最后所获得的基础属性要大大高于那些普通转生的玩家。
但是,属性点上的好处只不过是完美转生时的一个最小的好处而已。
除了属性点之外,学术点和技能点都会按照转生时的继承比率,也就是20%的继承比例,变成下一等阶0级时的基础学术点和技能点。以0阶60级的普通玩家为例,转生至1阶之后,基础学术点就有12点(60*20%),基础技能点就有6点(30*20%)。
而完美转生的玩家,除了前面的转生等级时的学术点和技能点按照标准比例转换之外,额外等级所提供的学术点和技能点是100%继承的,也就是说,完美转生的1阶玩家,初始的学术点就有32点(12+20),技能点有16点(6+10)。这对于两种不同玩家的实力来说,影响比简单的属性点更大,完美转生的玩家,在转生后可以更早的学习高级学术,从而确保技能伤害和效果。
最后,普通转生的玩家在完成进阶任务之后,基本不会有什么额外奖励,而完美转生的玩家,在完成进阶任务之后,会得到一份完美转生的奖励,这份奖励除了一些基础属性点的增加之外,一般还会奖励玩家几项高级技能,而这些技能普遍都需要玩家转生到更高一阶时才能学习。
因此,明白完美转生的好处的于斌,怎么可能现在就去进行进阶任务。他早就打定了主意,将来每一次转生都必须是完美转生。
于斌不但自己是这么打算的,而且也是这么要求陈涛他们的,关于完美转生的秘密,于斌虽然没有全部透露给陈涛他们,但是至少也隐晦的提醒了好几次。毕竟于斌还要考虑到将来陈涛他们的亲朋好友,现在就将完美转生的全部秘密透露出去的话,那么到时候这个消息也就不算是秘密了。
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