第十章:艰难的讨伐任务(2)
类别:
网游竞技
作者:
轻声悲伤字数:4006更新时间:24/09/24 11:49:38
通过系统菜单打开兑换菜单,出现在于斌眼前的是完整的亡灵各低阶兵种兑换清单。
由于于斌现在还是0阶0级,个人属性虽然要比普通玩家高得多,但是对于战略属性来讲,根本没鸟用,平民身份的于斌,和其他平民身份的玩家一样,都只能指挥不超过10个死亡力量(DeathPoint,简称DP)额度的部队。
DeathPoint是亡灵族的特有标准,除了用来表示亡灵玩家所拥有的死亡力量的额度之外,还用来标示各种亡灵领地、士兵、统帅等等方面。
一个最低级的骷髅是1DP,一个骷髅弓箭手是3DP,一个骷髅勇士是4DP。
一个僵尸是5DP,一个幽灵是8DP。
再往上的,于斌连看的心情都没有。
也就是说,满打满算,于斌也只能带10个最低级的骷髅去完成任务。
问题是这有什么用?本来就被称为各种族能倒数的骷髅,身板脆,攻击弱,血量薄,出了名的一碰就倒,除了数量之外一无是处的玩意儿。
至于僵尸,这东西跑的都跟别人爬的一样快,带着僵尸去做任务,是嫌自己死得不够快么?
这一刻,于斌才终于明白,前世为什么那些家伙要等到游戏第五年才能完成橙色讨伐任务了。
难道就这样放弃么?于斌不禁心想,他看不到完成任务的任何希望。
正准备转身回讨伐圣殿放弃任务的于斌,眼角瞟到了高大骷髅眼底的一抹鄙视。或许在这个骷髅将军的眼里,眼前不过是又一只异想天开的小蚂蚁而已。
于斌可以不在乎一路上NPC那异样的眼神,也可以不在乎一路上为了活命,像只肮脏的食尸鬼一样趴在地上啃尸体,但是,他受不了这个高大骷髅眼底的那一抹鄙视。
或者说,于斌受不了再一次像前世那样,将抓到手心里的命运再次放弃的自己。
没有咆哮,没有争辩,于斌默默的兑换了2个骷髅弓箭手和4个最低级骷髅,凑足了10DP之后,转身就离开了军营区。
这里是游戏,如果现在连尝试的勇气都没有了,自己还奢谈什么未来!于斌这么想道。无论死活,哪怕战死在任务中,也好过放弃尝试的机会。
领完了部队,接下来就要开始任务了。身无分文,全身家当只有一把【锈迹斑斑的小刀】的于斌,连一瓶药水都买不起,更别说添置什么装备了。
随着再次展开任务卷轴,于斌用手指点中卷轴中心,默念道:“开始任务!”
“讨伐任务:英雄墓园(橙色)开始!”
“您将被传送至安格里斯山脉英雄墓园外围1公里处,您的部队将和您一起传送至目标地点!”
“您有48小时的时间完成本讨伐任务!”
“任务道具已发放至您的背包,请确保您的背包有足够空间!”
随着系统提示,于斌再一次被传送的白光包围,等到传送完成之后,于斌发现自己已经身处安格里斯山脉深处了。
四周是安格里斯山脉常见的阔叶林带,树木虽然稀疏,但是生长的却很旺盛,显示出这里的植物受光明力量的影响。
2个骷髅弓箭手,4个骷髅安静的站在于斌身后,等待着他的命令。
转头看着这六个小胳膊小腿,于斌不禁苦笑了一下,虽然自己知道不拼一把不行,但是这实在是让人没有任何求胜的信心啊。
于斌想起来系统提示的任务道具已经发放,就打开系统背包查看,发现果然背包里面多了两个东西。
“【腐化之颅】:可以将50米半径的区域腐化为亡灵区域,在此区域内作战,亡灵部队将不会受到惩罚加值,但是由于死亡力量并不强大,因此也不会对敌人产生任何伤害及惩罚加值。持续时间2分钟,冷却时间5分钟。”
“【死亡核心(强化)】:经过大量死亡力量强化的城市核心,通过激活此物品,可以将一块区域永久改造成亡灵地貌,并建立初级市政中心。改造时间6小时,被打断将重新计时。”
好吧,系统总算没有让于斌直接去送死。
腐化之颅的样子就是一个拳头大小的头骨,于斌无法分辨着东西是什么种族的头骨。腐化之颅可以产生一块安全的战斗区域,虽然只能维持两分钟。死亡核心看来就是这次任务的关键道具了,只有将整个英雄墓园通过死亡核心进行完全改造,才能完成这次的讨伐任务。
但是光光改造时间就得6个小时,还不能被打断,否则重新计时根本就是前功尽弃。也就是说,真正给于斌用来完成任务的时间其实只有42个小时,最后6小时,于斌必须保证没有任何敌人会干扰到死亡核心的改造转化。
这其中,还得考虑到于斌离开《新世界》用来恢复魂能的时间,因此,实际上,于斌的时间并不充足,根本无法让他随意挥霍。
再回头看看自己手头的力量,好吧,于斌只想哭。
【骷髅】(白色资质)(0阶0品0级):亡灵族最低级的炮灰,毫无置疑的炮灰,他存在的意义,就是用自己脆弱的骨头给其他亡灵挡上那么一下。
攻击:1
防御:1
伤害:1-2
生命值:8
速度:2
【骷髅弓箭手】(白色资质)(0阶3品0级):你以为装备上了弓箭,你就能摆脱炮灰的命运了么?不,你还是一个炮灰,只不过现在是个稍稍有那么点价值的炮灰了。
攻击:3
防御:2
伤害:2-3
生命值:10
速度:3
弹药:12(每5秒回复一枚弹药)
最大射程:20米
特性:射手:对最大射程一半以内目标,造成全额伤害,超过最大射程一半的距离,伤害减半。近战伤害减半。
在《新世界》游戏中,部队兵种和玩家其实是一样的,这些士兵基础都是0级,而阶位则按照其在种族中所处的地位而定。
比方说,假如于斌能兑换一个二阶兵种的僵尸,那么这个士兵的初始等阶就是2阶0级,阶位提升非常困难,几乎不可能,但是等级却可以像玩家一样通过打怪来获取经验,从而进行升级。
而军队士兵的升级除了通过个体的战斗提升经验之外,还可以由指挥官通过战役指挥统一分配经验进行升级,这就使得玩家可以有目的的打造出一些高等级兵种,而不必像保姆一样每个士兵都带着练级。
当然,士兵庞大的升级经验,也使得领主玩家(指那些能够拥有招募资格的玩家)对于经验一直处于渴求的状态,变相的促成了《新世界》中战争频发的状态。
而除了普通的等阶和等级之外,每个士兵的个体属性中还会带有资质属性,按照白色,绿色,蓝色,红色,紫色,橙色,金色的等级,标示出每个个体的士兵所拥有的潜力,一般来讲,一个绿色0阶0级的骷髅,要比一个白色0阶0级的骷髅更优秀,成长性也更好。
这也是到了游戏后期,同样的领主玩家,往往战力会差别很大的因素,一方是白色资质的部队,虽然数量多,但是战斗力不高,另一方是绿色,甚至蓝色资质的部队,虽然数量少,但是战斗力强悍,这样的战斗,往往会出现资质高的一方获胜的结果。
但是这一切对于现在的于斌来说,根本就没有任何意义,因为他的手头,都是最垃圾的白色资质士兵。
想想也是,从NPC那里兑换到的,怎么可能有好东西。
不过除了这些糟糕的属性之外,其实骷髅还是有一些优点的。
骷髅也好,骷髅弓箭手也好,都属于亡灵中的骷髅一系,因此,他们拥有骷髅系的共有特长。
【穿刺抵抗】:骷髅只剩下骨头,因此穿刺类武器对这些家伙的效果没有预想的好。所受到的穿刺伤害减少50%。
【毒素抵抗】:很少有毒素能够对一堆骨头起作用的。毒素抗性增加30%。
【挥砍易伤】:骷髅很怕重型武器,受到的挥砍和殴击类伤害增加50%。
由于是最低级的骷髅系生物,因此只有这么可怜的三条特长,不过反正也是垃圾得不能再垃圾了,于斌也就当是福利,懒得去计较。
相比之下,于斌的属性则算是好得没边了。
物理伤害:6-7(因为只准备了【锈迹斑斑的小刀】,所以无法使用法术攻击)
护甲:22
生命值:195
速度:4。11
好吧,一个于斌就顶的上好几十个骷髅了,哎!
想得再多也没用,于斌收拾收拾心情,准备先去侦查一下那个该死的墓园到底有多少守卫力量,要是连对手是什么都不知道,那还谈什么完成任务。
指挥着6只炮灰紧紧的跟着自己,于斌朝着山脉深处行去。《新世界》游戏里是没有所谓的小地图的,要么玩家自己方向感不错,要么玩家自己买画在皮革上或者其他东西上的地图,否则,迷路了也只能怪你自己没本事。
如果玩家有本事,有财力,有地位,则可以想办法搞一张魔法地图,据说最高级的魔法地图,能够确切的显示出整个恩塔格瑞大陆。
现在的于斌,自然是没有这种东西的。
当然,拥有8年游戏经验,又在新世界生存了11年的于斌,在方向感上,虽然比不上雷达,但是称为优秀水平还是足够的,话说当初选择通用天赋的时候,咋就没有什么寻路专精啥的呢,于斌蛋疼。
走了不到10分钟,于斌就远远的看到远处那高耸的雕像尖顶了。
果然是被光明力量笼罩的地方,于斌现在所处的地方离真正的英雄墓园少说还有几百米,都已经能感觉到灵魂之火的一阵阵悸动,怪不得亡灵玩家会被压制,这么强大的光明力量,不压制才怪了。
也是从这里开始,于斌已经开始碰到麋鹿,野兔之类的野生生物了,这些生物长期受光明力量的影响,明显比其他地方的同类要强壮不少。
于斌试着指挥骷髅杀了一只麋鹿,差点把他吓得半死。一只骷髅被麋鹿前腿一踢就去了5点生命值,瞬间大半条血没了,吓得于斌赶紧把那只骷髅拉回来,自己顶了上去。
好在于斌自己的属性够强,高达22点的护甲和将近200点的血量,使得麋鹿的攻击打在于斌身上根本不算什么高伤害,这还是于斌不进行躲闪的情况下。
干掉这只麋鹿之后,由于于斌是处于指挥官的状态,因此个人经验就没有,只有战役经验,30点战役经验对于骷髅来说正好能升一级,0阶士兵从0级升到1级需要30点经验。
此外,因为麋鹿被视为敌对目标,因此于斌还能够获得军功,虽然只有可怜的一点军功。
于斌考虑了一下,放弃了继续狩猎麋鹿来提升骷髅等级的方式,就算把这几个骷髅升级,估计也还是顶不住人类士兵,还不如存着,等着看能不能把一个骷髅冲成骷髅弓箭手,至少也多个远程力量。
《新世界》游戏中,生物的属性从高到低分为阶级,品级,资质,等级。例如骷髅就是0阶0品白色0级,而骷髅弓箭手则是0阶3品白色0级。
战役经验能够提升士兵的等级,而军功则可以用来提升士兵的品级,以骷髅为例,于斌可以用战役经验将一个骷髅的等级升到最高60级(0阶士兵60级时顶级),同时,还可以用军功提升士兵的品级,将最低级的骷髅提升成强壮骷髅,骷髅兵,甚至是骷髅弓箭手等更高级的品种,当然,品级越高,所需要的军功也就越多。
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