第十七章 没卵用的“新手大礼包”

类别:网游竞技 作者:王小七七七字数:2284更新时间:24/09/24 10:14:19
    王帅依次进入了系统的各个界面查看新的奖励。

    王帅首先就发现,“宿主状态”里的宿主等级后面多了一个括号。

    宿主等级:5级(0/20)

    “系统,宿主等级后面的数字是什么?”

    “分析宿主问题中……分析完毕……宿主等级后面的数字分别是宿主当前经验值和升级所需经验值。”

    王帅心想,看来这就是新的升级方式了。之前都是基本上做一个新手任务就能提升一级,现在要开始攒经验了。

    “系统,经验值怎么获得?”

    “分析宿主问题中……分析完毕……宿主经验主要通过比赛获取,具体获取方式请宿主自行摸索。”

    王帅一阵无语,又是这样!成就系统就需要自己摸索,现在等级经验还是!王帅脑子里突然闪过一个念头,以后不会还有不少需要自己摸索的东西吧?!啧啧啧,太可怕了!

    然后是任务界面:

    日常任务:随队训练:完成球队当日全部训练,任务完成后所有属性(除精神和潜能)增加1%。

    日常任务:战术训练:完成球队当日战术训练,任务完成后球队当日训练战术熟练度增加1%。

    等级任务:职业球员(初级):所有属性(除精神和潜能)达到85点,或者单一属性达到100点,任务完成后奖励高级球员技能1个。

    光环任务:队长(初级):在一场比赛中以队长身份代表球队出场,任务完成后奖励球员光环一个。

    先说日常任务。南宫正的训练安排是3+1模式,也就是三个训练日后休息一天。然后王帅发现,在训练日的时候,自己的日常任务是“随队训练”和“战术训练”,而到了休息日,日常任务就变成了以前自己做的训练任务,显然系统能自动识别当天是不是队内训练。不过在休息日的时候,王帅也没有去做日常任务,而是真的让自己休息一天,毕竟队内训练也是很累的,劳逸结合能让自己保持比较好的精神状态。

    今天虽然也是训练日,但是因为有热身赛,所以训练自然就取消了,不过这回系统还是认为今天是队内训练,所以给出的日常任务还是随队训练和战术训练。

    再看等级任务,根据任务的描述,只要自己所有属性达到85点,就是职业球员等级了。不过这个初级是什么意思?王帅挠了挠头没想明白,也没问系统,因为他发现尽管自己现在所有属性都在75以上,但实际上要想升到85还是很困难的。

    王帅现在的日常任务每天奖励4%的属性增长,而他最低的属性是力量和强壮,都是75点。王帅算了一下,如果没有其他奖励,只用这4%的属性增长的话,要想把75的属性升到85,需要一个月的时间。

    一个月的时间看着很短,其实不然。现在已经是八月中旬了,这个月的训练日还有十天左右,然后就要开学。开学之后还要上课,一周能保证三天的训练时间就不错了,要知道大二可是课程最多的一年。这样算下来,王帅至少要将近两个半月的时间才能升到职业球员,这还是王帅每天不是上课就是训练的情况。如果再算上比赛日休息日等等,显然王帅短时间内是不可能让自己的球员等级再升一级了。

    最后再看光环任务。王帅记得“宿主状态”里有一个项目是“球员光环”,不过一直显示的是“无”,现在自己终于有机会往上面加东西了。

    不过这个任务要成为队长,队长是什么?队长就是球队进攻和防守的中枢,就是球队整个战术体系的核心,要能带动整个球队阵容的移动。上个赛季球队的队长是文宇,今年队长换成了刘星宇。这两个人都是球队的防守大将,也是球队进攻的第一发起点,他们两个人的移动和传球选择,将直接决定球队反击的速度,以及球队这个进攻回合的打法。

    所以王帅现在有点哭笑不得,怎么看自己都没可能当队长啊,那这个任务要怎么完成?

    再次抛开一个自己无法解决的问题,王帅最后进入了球员技能界面。

    和上次一样,这次奖励的球员技能依然是可以选择的,选项还是“通用”、“进攻”、“防守”和“训练”四个。

    王帅下意识的就想选训练技能,毕竟现在自己最有希望完成的任务,就是职业球员的等级任务,那么选了训练任务就能缩短自己完成任务的时间。

    但是王帅停下来了,因为他知道这个任务肯定是初级技能,初级技能的一大特点就是鸡肋。比如自己已经拥有的训练技能“超额训练”,现在自己根本就用不上,队内训练是没法超额完成的,自己也没有精力去做日常训练任务。那么如果再选一个训练技能还是用不上怎么办?

    如果不选训练技能,那选什么?防守技能肯定是不选的,因为王帅现在是中锋,球队的防守他根本参与不进去,就算现在的战术是前场逼抢,防守也是靠几个中场球员,根本用不上他。

    那么选进攻技能?这个可以,但也不是太需要。因为王帅现在有“花式过人”和“花式射门”两个技能了,在比赛中完全够用,更何况等王帅学完了三级花式动作,这两个技能肯定会升级,或者再给一个进攻技能,那么自己就没要再去选一个初级的鸡肋技能了。

    最后一个通用技能,虽然王帅一直觉得通用技能是最鸡肋的,但在特定的场合下能有奇效。比如说刚结束的热身赛,如果没有“压制”这个技能,虽然王帅觉得自己肯定也能进球但绝不会像自己之前表现的那样轻松写意。也正是因为这个技能,王帅才能拿到两个进球一个助攻的华丽数据,可以说是“压制”这个技能间接的帮助王帅巩固了自己的主力位置。

    这么想完,王帅的选择就定下来了。

    “选择通用类技能。”

    四个按钮瞬间就不见了,界面里多出来一个技能。

    评价之眼(初级):能获知比赛双方所有球员的属性(除精神和潜能)。

    “唉……”王帅叹了口气,这个技能很实用,但是更鸡肋。实用是因为自己能知道自己对位球员的属性,能做到知己知彼。鸡肋,则是因为就算知己知彼了,还是没什么卵用。对方属性低又如何,属性高又如何,自己还不是得去进攻。难道因为自己拼不过对方,就不踢了?这显然不可能。

    王帅退出了系统界面,一边感叹这个新手礼包一点实用的奖励都没有,一边准备和队友们出去庆祝了。

    王帅不知道的是,就是这个被他评为“更鸡肋”的评价之眼,在第一场联赛中就帮了球队的大忙。

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