第38章 游戏社
类别:
都市言情
作者:
仙凡如梦字数:2625更新时间:24/09/23 16:33:37
接下来日子,裴哲的生活变得充实起来。
白天按部就班的上课,下午准时去游泳馆,根据顾诚东制定的训练方案,努力训练。
为了给崔总搏了面子,也为了对方许诺的不少好处,他也是拼了。
傍晚,他会与师姑娘蹭饭,偶尔陪她一起逛逛街,压压马路。
这样的生活惬意而悠闲。
他拿着崔总的鸡毛令箭,顺利联系到了既大游戏社社长。
“你是说你想让我们社员给你编写FC游戏的攻略?”
方逸山纳闷道:“这FC游戏这么简单,还需要攻略嘛?”
他这个游戏社挺成规模的,不仅有十几台FC游戏机,还交流电脑编程,弄得有声有色。
但游戏社里,更多的还是玩Game Boy游戏掌机的,便捷轻快,十分适合玩家交流。
“我们是大学生、成年人,当然不太需要,但是如今经济不断发展,生活水平不断提高,游戏已经更为年轻化,而那些小学生啊,中学生肯定是有需要的嘛。”
裴哲笑着解释道:“咱们前期编点攻略,发展好了就把它变成固定杂志。”
游戏杂志算是游戏领域的一个延伸,办得好甚至不亚于游戏开发,掌握话语权的东西,就算拉广告费,给自己游戏打打软文,都非常有前途。
“游戏杂志老早就有了,你这办不出名堂吧。”
方逸山不为所动,丢过几本书。
裴哲翻开了一本名为《电视游戏一点通》的书,主编还是老熟人,燕山软件傅赞。
书里面详细讲述了他开发的《燕山坦克》和《超级魂》的玩法,与游戏经验。
而另一本叫《电子游戏攻略法》的书籍,1991年印发的,主编谢先荣,书里还附上黑白配色的FC游戏画面详解。
而其中真正意义上的游戏杂志,是1992年7月发刊的《电脑迷》。
区别于其他游戏书刊,这本书不再是编者自己的经验和攻略,而是通过一般的征稿方式,让广大玩家都参与进来,分享自己的游戏经验和乐趣,也有对游戏的评论等。
杂志制作精良,有不少彩色扉页,可惜昙花一现,好像已经停刊了,但它才是开创了国内游戏杂志的先河。
而今年8月,一本名为《GAME集中营》的杂志首期试刊,它由燕京社会科学研究院哲学所成员刘闻雨编写,以“龙之战士”为封面,然而这本稍显简陋的杂志引起玩家们轩然大波,无数来信向编辑部涌来。
“这些杂志太无趣了,比如还有游戏里隐藏的彩蛋啊,通关时间排名啊,游戏热度排名啊,这些都没有嘛……”
裴哲循循善诱:“方师哥,你既然这么喜欢游戏,又接任了游戏社社长,总该有点梦想吧,就没想过用我们的笔,带领年轻人去领略更为波澜壮阔的游戏世界?”
他又开始忽悠了,方逸山同样是新传的,只不过专业好像是广告学。
不过这都没关系,只要这家伙有欲望,他总能找到突破口。
裴哲继续道:“你看这些书,也有些年头了,都是北方人出版的,要是咱们也搞起来,搞出属于我们既大的电子游戏杂志,怎么也是蝎子粑粑独一份啊。”
方逸山听后,顿时心有意动。
谁不想找到志同道合的朋友,游戏不就是独乐了不如众乐乐吗?
要是让祖国的孩子能够通过他的笔触,带领自己的游戏拥趸,成为以后广大游戏玩家的精神领袖,自由世界的灯塔……
还有那既南大学杰出校友名头……
想及于此,方逸山打了个哆嗦,眼睛发出凶光。
这事,大有可为啊。
“没有梦想,跟咸鱼有什么区别?”
裴哲加把火,煽情地说道:“师哥,祖国的游戏在召唤我们!”
方逸山听得浑身火热,依然沉吟半会:“办杂志,需要不少钱吧?”
“我出!”
裴哲果断下一记钱能明目张胆的猛药。
对他来说,既大的新闻学如此牛逼,不薅一把说不过去啊。
至于杂志社?出版社?印刷商?这都不是既大师哥师姐同行给面子,赏饭吃的事嘛。
忽悠完人,又自掏腰包五千,给方逸山当做前期活动经费。
裴哲接下来头疼的事就剩钱了。
他那从股市捞到的76万,扔出了70万与春哥搞汉化,剩下的也没多少了。
这点钱想把杂志办起来,是痴人说梦。
又一次感受到,没钱好痛苦。
这事,要让蒋春印掺一脚不是不行,关键是以春哥的尿性,好像对这游戏杂志收益长的“慢钱”不是很感兴趣。
他最初的想法,其实来自于宝岛的精讯资讯,给汉化游戏卡带附带游戏攻略,收割忠实玩家。
然后想着想着,就起了搞游戏杂志的心思,打小培养忠实用户了。
该怎么搞钱呢?
一路低头冥思,回到403。
宿舍里,李文瀚、夏承勋和小胖子胡应泉在玩扑克。
三人玩德州扑克,赌注是瓜子。
胡应泉明显兴趣缺缺,因为这赌注提不起劲。
“哲哥,你来顶个脚打地主吧,三人太没意思了。”胡应泉道。
这三人也是无聊透顶,闲暇就窝宿舍打牌,也不想着去找找妹子,聊聊人生谈谈理想。
不过回头一想也就释然了,不是每个人都像他这么玉树临风,风流倜傥的……
裴哲摆摆手,“三个人,你们就玩斗地主吧。”
“斗地主?啥叫斗地主,和打地主有区别?”
胡应泉问道,没明白过来。
打地主是黑桃3与黑桃A当伙伴,抓完牌后二打二,或者一打三的玩法。
至于斗地主,几人还真没听说过。
“就是——”
裴哲愣了愣,这年头还没有斗地主?
其实,斗地主起源于鄂北汉洋一带,是职业扑克专家严俊根据当地流行的扑克玩法“跑得快”改良的,圈内人叫“二打一”。
而此时的南粤地区,虽然有外地打工者将玩法带过来,也只是小范围流传,因此大多数南粤人都不知道。
直到1995年,“二打一”才被正式命名为“斗地主”,随着网络才得已风靡整个华夏。
此后斗地主、德克萨斯扑克、及百家乐才能成为世界上三种最流行的扑克游戏。
而三人的德州扑克玩法,其实学自于港片发哥。
裴哲当即给三人讲解了一番斗地主的基本玩法。
“听着有点意思啊!”
胡应泉摩拳擦掌,一副跃跃欲试。
“我炸!”
“王炸!”
“三带一。”
很快,三人便鏖战在了一起。
实在是,斗地主玩法简单粗暴,又非常有意思。
裴哲百无聊赖地躺在床上,看着几人玩扑克,脑子里突然闪过一个绝妙的卡牌游戏。
没错,三国杀!
要说后世什么样的益智卡牌游戏最为火爆,那非三国杀莫属。
甚至做成了一款独立运营的手机游戏。
“这玩意,能搞钱!”
裴哲眼光湛湛,顿时来劲。
他快速找来纸笔,按照记忆写下的三国杀的基本玩法,和各个卡牌功能。
身份牌、游戏牌、角色牌、体力牌、基础牌、锦囊牌……
裴哲写下了好几页纸,甚至连一些人物角色形象都囫囵地画了下来。
“得找个专业画师。”
裴哲看看了看本子上原本娇滴滴的孙尚香,在他笔下简直不堪入目。
抄起本子,快速离开宿舍。
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