第1章 序章 三国我来也
类别:
网游竞技
作者:
潇羽夜寒字数:2803更新时间:24/09/20 15:13:19
欢迎您进入吞食天地游戏,这里是人物生成空间,您可以在这选择你的初生人物属性,并且会在您下面的选择都完成后,由系统判别给与您三个天性技能。请玩家认真选择,
首先选择您的姓名。
“心艮”
请选择您的容貌。
虚拟空间内,随着那雄厚的声音,韩羽良身前忽然出现一个和他一样的年轻人,在‘那个人’背后也渐渐浮现出一张巨大无比的地图,这是一张汉末的中国地图。
‘别的游戏都是用漂亮MM来当引导,偏偏这个吞食搞个男低音,真没品味。’韩羽良心里默默地吐糟了一句,然后选择了维持原貌。只有一米七的他虽很想在身高上增加一些,但自尊心不允许他这么做。
游戏靠实力,这是矮丑挫的傲气。
请选择您的天性数值:30点自由增加基础点或由系统按照您的实际身体素资生成。
确定了人物容貌,在他身旁再次出现一个版块,分别是力量0、敏捷0、智慧0、魅力0、体质0、运气?
如果选择30点自由加点,除了问号的运气,其它5个都可以加点。无论加点还是按自身体质生成,单项天性数值不超过20点。
每一个属性后面还有简单的解释
力量关系人物物理攻击、物理破坏能力、使用装备、背负、物理防御、更多关联请玩家自行理解
敏捷人物灵活度、修炼物理系功法、更多关联请玩家自行理解
智慧法系攻击、法系破坏能力、理解能力、精神力、修炼法术系功法、法系防御、更多关联请玩家自行理解
魅力请玩家自行理解
体质生存能力、使用装备、背负、防御、更多关联请玩家自行理解
运气唯一隐藏属性、更多关联请玩家自行理解
天性技能:《天生巨力》、《天生灵活》、《天生聪颖》,对应力量、敏捷、智慧,拥有该技能能获得对应属性附加伤害或回避。
《天生强壮》拥有该技能生存能力加强。
《天性亲和》拥有该技能,对系统人物好感增加百分之百。
自由加点可以选择以上五个天性技能其中一个。
按照素质生成则有可能出现特别技能。
韩羽良看着出现最多的‘自行理解’四个字,心里不断地问候着游戏公司的各个阶层。
《吞食天地》作为跨世纪第一个思维空间游戏,这个号称人类新世界,历史新时空,变相增加人类寿命,由地球村政府开发,打着释放地球空间、解决过剩人口的超级大作里,它沿用了五百年前最具有代表意义的三国游戏的名字。
但是,为毛人物创建和游戏介绍居然充斥着辣么多的‘请玩家自行理解’,理解你妹啊,开发商你能别这么偷懒吗?
韩羽良这么愤怒是有原因的,首先四维空间乃是地球村政府开发的一个系统,也可以成为一个新的空间。人类通过生物电脑直接连接进入空间,空间的流速比现实时间快了五倍之多。也就是说,在思维空间度过五天现实才过了一天。
早在三年前,思维空间已经应用于学习和工作,大大增加了效率,变相延长了人类的五倍寿命。
《吞食天地》作为他的第一个衍生游戏,其作用说白了就是希望能解决人类的天性‘争斗’,他鼓励便是在规则内战斗,在游戏宣传里说的明明白白,除了强奸、虐杀等反人类的行为,哪怕在大街上无缘无故杀人,只要你不怕系统惩罚和官府通缉令追杀,都是可以的。
当然,它对死亡的惩罚也是极度的严重。十五级前死亡后一切清零,包括游戏内修炼的功法和所有财产,NPC也不会再记得你是谁,除了和玩家的关系,一切都没有了。
官方给出的解答也很简单,十五级前是新手熟悉游戏阶段,任务和能去的地图都是比较安全类型,这都能死表示你还没准备好真正的踏入游戏,请重新再来。
十五级后会扣减相对的经验,经验不足不会扣减等级,但是会计算负数。
惩罚这么严重,还有这么多自行研究,真是坑死人不偿命啊。
韩羽良吐槽完后思索了好一会,选择了按照实际生成。
心艮:力量4 敏捷8 智慧9 魅力6 体质6 运气?
“33点,幸好哥没被坑,哼~魅力才6……”
今天是游戏开服的第一天,和韩羽良一样,数以亿计的人在同一时间进入了游戏,很多人和韩羽良的随意性格不同,这些人都在这个基本点上犯了难。
试想,有些人即使对自己身体素质十分有信心,例如体力大大超过正常人的运动员和智商上180的天才。要是运动员想玩法师,天才想玩战士,那咋办呢?是放弃自己的优势?还是带着可能20点力量2智慧去练法系?
当然,我们的大神经韩羽良已经不用烦恼这些,他进入了下一个选项。
请选择您的主属性:地、水、火、风、无、按照自身素质生成属性。
克制循环:火克风克地克水克火
照例在各个选项下还有一行解释
地:形成克制循环,修炼地系功法、对应生活技能获得30%加成,不能修炼任何火系功法。
水:形成克制循环,修炼水系功法、对应生活技能获得30%加成,不能修炼任何风系功法。
火:形成克制循环,修炼火系功法、对应生活技能获得30%加成,不能修炼任何地系功法。
风:形成克制循环,修炼风系功法、对应生活技能获得30%加成,不能修炼任何水系功法。
无:地水火风四系属性都可获得10%加成,无克制循环。
按照自身素质生成属性:根据您的身体属性除主属性还可能获得一个以上副属性,主属性克制循环中级,副属性克制循环低级。主属性修炼对应功法、生活技能获得20%加成,副属性修炼对应功法、生活技能获得10%加成。
以上选择将获得一个天性技能。
换而言之,能克制主属性的相克系技能不能学,其它系都可以学,只是用起来不会有加成。战斗时,能对克制属性有特殊加成。至于什么是对应生活技能,还是要玩家自行理解。
韩羽良只考虑了两秒,喊了句:“我就是我!!”果断的选择了按照自身素质生成。
心艮:主属性火(不能学习地系技能),副属性水。中级克制风系,中级被水系克制。低级克制火系,低级被地系克制弱。
恭喜玩家,心艮人物生成成功,根据您的选择人物属性如下:
心艮先天数值:力量4 敏捷8 智慧9 魅力6 体质6 运气?
先天属性:主火副水
天性技能:
天生自然--当你专注某事的时将获得对应的先天技能效果的百分之五十加成。(按身体素质生成特殊技能)
水火同德--因应环境变化,有对应属性中级加成,更多关联请自行研究。(按身体素质生成属性技能)
心绪不齐--隐藏技能,请自行研究。
游戏内没有明确生命和法力值,如体质高能抵御更多伤害(致命伤除外),智慧高则能学习和释放更多、更高级技能。更多信息,请玩家自行研究。
等级达到10级可转职,转职后会有武力值、智力值、内政值、统帅等作为参考,实际使用,需玩家自行发挥,更多内容请自行研究。
“你妹啊,又是自行研究,啥提示都没,研究个屁。坑爹啊,心绪不齐?我还心律不齐、心肌梗塞呢,听名字就不是好东西。”韩羽良这次不是心里腹诽,而是直接怒不可遏的骂了出来,这个游戏不知道是为了保持神秘,还是地球村根本信心太足,不担心没玩家。游戏介绍这是不断的给出一些图像和介绍游戏的游戏性、自由度等等,根本没有游戏内容的介绍。
刚怒骂完,他又接了一句:“管他呢,三国我来也!!”韩羽良,哦不现在应该叫心艮的性格一向如此,人家看是神经大条、没心没肺,他自己理解是选择了就不后悔。带着兴奋、冲动的他潇潇洒洒的走进了虚空出现的传送门中。
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