第四百一十九章 不稳定能量区

类别:科幻灵异 作者:胡思乱想的小t字数:2046更新时间:24/09/20 02:45:17
    王奇冒出来了一堆的想法,然后很快自己就把这堆不靠谱的想法都否决掉了,而少数几个没有否决的想法,王奇查了查当前的实验目录,已经被验证过了是没啥用的。

    将一大堆不靠谱的想法扫进垃圾堆之后,王奇不得不将思考方向回归到正轨上,那就是下一个目的地的情况。

    经过一段时间的探索之后,这个河系已经获取到了预言者这个种族以及一大堆他们的科技,这个河系暂时也没有发现什么隐藏起来的东西,所以到时间了之后自然是准备出发了。

    至少这回舰队没有在路上碰见一个阻碍。但是没有碰见阻碍的原因王奇也是在舰队结束航行的时候就发现了?

    在航行结束之后舰队迎面就吃了一发不知道什么东西构成的攻击,炫目的光影效果结束之后,管家报告说道“舰队联合护盾启动,确认本次攻击范围覆盖整个舰队,所有舰队内的探测舰与运输舰全部沉默,表面没有发现损伤。确认本次攻击针对控制系统与能源管线,所有科研舰状态正常,战斗舰船状态正常。正在搜索敌方目标。”

    这个河系内部没有智能核心母舰在这里开拓,但是通过远距离观察显示这块好像也没有什么特别明显的文明痕迹。先导舰到来之后其实并没有受到攻击,各种探测设备展开,配合后面跟进的一些探测舰在这里建立了初步的探测圈。但是这些动作都没有发现即将到来的攻击,导致这些先导船只也都在这次攻击当中被击毁了。而检查了一下历史数据之后,管家又的确没有发现什么异常。

    探索母舰既然已经到这里了,那自然可以进行近距离的扫描,去找找攻击的来源。也是比较蛋疼的情况是,根本就没有找到什么痕迹,甚至之前掠过整个舰队的攻击,顺着方向去找也找不到那个攻击跑哪去了,那次攻击按照被攻击时的瞬间情况看,实际上并不是超光速的攻击,就是等效于光速的,但是探测不到。

    十几分钟的之后,又一轮攻击略过了舰队,来自不同的方向。不过由于启动了联合护盾,这次并没有产生任何的损失,后续到达的小型船只也在联合护盾的帮助下抗过了攻击。第二次的攻击强度比第一次要低不少,但是范围一样非常大。

    “根据目前的情况怀疑,这是一种自然现象。”

    对于这个猜测,王奇呈反对态度“反正我是不太信。”

    反对是有原因的,虽然说没有捕获到更多的攻击信息,但是仅仅是靠着两次来源不明的攻击就认定这是一次自然现象这有点不靠谱?

    “攻击能量强度很高,指向性很差,能量浪费极高。如果是人为情况的话,供能是一个巨大的麻烦。”

    “相比这个猜测,我更担心的是在这个河系如何建立一个稳定的探测器网络。”王奇暂时跳过对攻击来源的猜测,开始思考如何进行探索工作“这里的攻击强度太高了,探测舰都全部完蛋了,探测器更没理由能够扛过去吧。”

    探测器的防护能力是在这些单位中最差的,除了最基本的概念外壳和简陋的能量护盾外,就没有别的防御了,外壳也只是薄薄的一层简单罩着,对于一些穿透性质的攻击并没有什么好办法,比如现在这种攻击形式,只能靠护盾系统去抵抗。

    没有了这种简单的探测器之后,想要设立稳定的探测点,就必须要制造很多装备了高强度护盾设备的卫星才能够达到目的,这意味着很大的材料开支以及海量的能源开支,虽然都是可以承受的,但是这不是一个长久的办法。

    针对这个莫名其妙的攻击情况,舰队并没有在原地停留太久,而是再抗过了第三次强度较高的攻击之后,便脱离了河系的区域,到达了河系外部。

    顺带的,管家也分析了一下目前收集到的数据,按照已知的能量技术结构是否能够从整个河系的物质分布中发现什么东西,不过经过简单分析之后没有发现明显的能量回路。

    至于说这是否是攻击?反正预言者提到的画面中并不包含这种形态的攻击,在结束与王奇的对话之后,管家使用记忆提取设备获取了准确的预言画面记录,攻击者使用的武器更像是常规科技文明,而不是这种莫名其妙的攻击。

    离开了河系自然也就避免了被攻击的状态。这种攻击应该就是存在于这个河系的,属于一种固定式的防护方式。这也难怪这个河系中没有扫描到什么文明的痕迹,这种强度能量流动,不管是不是攻击,都足以破坏生命体的思维系统,让其刚进化出来就失去效果。不过不排除会有一些特殊的文明以大型物质结构相互组合的方式间接地完成进化,只是这种方式带来的后果就是,体积过大,也发展出什么较为高级的文明形态。

    如何探测这个河系,这个问题王奇找了找了找智囊团的人员,然后得到了五花八门的想法。自然在最后王奇挑选了一个比较靠谱的方案,比较有意思的是这个方案不是专业智囊团提出来的,而是那些沉迷游戏的玩家们提出来的。

    按照游戏的思维,在一个怪太猛,有需要知道里面情报的时候,需要怎么做呢?当然是直接靠着小号强行复活一路死过去啦,反正小号又没损失。

    在游戏里可以这么搞,现实中当然不能完全照搬,但是有一个技术却是可以的,就是之前的那个数字生成的技术。在一个星球上可以用来刷怪,那么换到现在这里,用来生成更多的探测器为什么就不行呢?也不需要这些探测器有多好的性能,甚至防护性都能够阉割掉,只要生成速度够快,在损失掉之后能够飞快的将其补上这就是一个可行的方案了。相对于制造大量的探测设备,这个方案的优点就在于不需要太过量的物质投入,而能源的投入相对于物质投入来说要简单一些。
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