第九十章 帝王开局,全家养爹!

类别:网游竞技 作者:姒翱字数:2215更新时间:24/09/16 00:21:14
    倒计时剩下一半的时候,紧握铁拳,手持战刃的海盗头子出现在大屏幕上。

    海洋之灾——普朗克!

    “船长?”

    蛙蛙发出一声不太相信地声音:“从对线方面来说,环境非常不错,面对大树基本是无压力发育。”

    “但团战不那么好发挥啊。”

    E技能‘火药桶’自带的穿透从总护甲变成额外护甲,船长的伤害就下降了很大一截,对脆皮英雄的威胁小了很多。

    至于打前排……

    除非对方护甲高于280,否则还是吃亏。

    再加上EDC双AD阵容,抢桶效率提升了不止一倍,达到了1+1大于2的效果,肖凯这手选择并不容易打出效果。

    要知道,大树、老牛都是不讲道理的开团英雄,不会给连续炸桶尝试的机会。

    一轮连桶,要不被抢,不被规避,才能造成伤害。

    命中了,后续团战也未必能打过。

    收益和风险显然不对等。

    “确实。”米力赞同:“说白了,现在的船长火药桶炸好未必能赢,炸不好基本要输,没有以前那样一桶定胜负的效果。”

    “不过,如果Rampage不跟团,一门心思分推呢?”

    “咦……”蛙蛙眼前一亮:“好像可以!”

    换了个角度,瞬间不一样了。

    和EDC打团,船长作用确实不大,只会增加不稳定成分,在某一波被当成突破口。

    但是,全程带线,EDC又有什么英雄能挡住呢?

    作为经验最丰富的两名解说,米力蛙蛙两人说的不是想当然的假设。

    从出道以来,肖凯分推方面的表现就一直很出色!

    EDC教练Cloth见状,不由皱起了眉头。

    作出设定的时候,其实想过,甚至主动把ROY向分推的方向引导。

    毕竟分推最需要的是发育。

    无论剑姬鳄鱼还是武器青钢影,只要被针对几次,发育落后三五分钟,单线能给到的压力就会大大下降。

    正面少一个上单,EDC打4v4的团战,把握还会更大一些。

    偏偏,船长这一手,把EDC的预想全部打乱了。

    抓,当然抓的死,还不太容易碰到被反蹲打不过的问题。

    可是,凭借‘枪火谈判’掠夺额外金币的机制,船长的发育早晚会凌驾于大树之上,不可能挡得住。

    支援更是胜出一筹。

    加农炮幕全图施放,随时随地能撒到战场中心,无论伤害还是升级后的群体加速/减速效果,都能起到非常关键的作用。

    “怎么会这样?”

    “船长这一手也太搞了吧!”

    “咱们还针对上路吗?”

    “MD,不好办了啊……”

    EDC语音频道内,队员被突如其来的情况搅成了一锅粥。

    不仅是好不好打的问题,还有被逼到悬崖边缘,努力挣扎抓住了一根救命稻草,却发现这根稻草是毒蛇伪装而成的心态变化。

    “没关系,他们应该是歪打正着,不可能猜到咱们的想法。”

    Cloth稳定军心:“原计划不变,但中路尽量提速,在发条没发育起来的时间段多拿资源。”

    “船长虽然全面,但单线不像剑姬青钢影那么强势,更好挡一些,正面可以先用佯攻骗他的大招,然后打第二轮。”

    “对!”厂长作为核心老将,率先调整好情绪:“我先抓一两次上,然后围绕中路打架,小龙属性好一点的话,他们连后期都拖不到。”

    “给我拿挖掘机!”

    随着俗称挖掘机的虚空遁地兽雷克塞选出,双方阵容确定了下来。

    蓝色方,ROY:

    上单船长,打野盲僧,中单发条,AD小炮,辅助卡尔玛。

    红色方,EDC:

    上单大树,打野挖掘机,中单卢锡安,下路霞加老牛组合。

    “这一手可以!”

    蛙蛙给了很高的评价:“不仅适合应对盲僧的入侵,还弥补了EDC阵容斩杀不足,容易放走残血的问题。”

    “不得不说,两支队伍最后一选都是点睛之笔,直接将阵容强度提升了一个档次。”

    “没错。”米力看着画面:“双方进行最后的位置交换,比赛马上开始!”

    倒计时结束,读条完毕,十名英雄出现在召唤师峡谷中。

    购买装备,走出泉水,EDC直接选择了入侵!

    牛、树、双AD,控制和持续输出兼备,不打一级团天理难容。

    ROY只能避战,将红BUFF拱手相让。

    这还没完。

    EDC中单Sout抢到二级,放弃一部分发育,进入上半片野区帮厂长守自家的红。

    Mous更过分,一级就直接往野区走。

    中上合力,为厂长创造出了三BUFF开局的环境。

    并且,很好抓人!

    肖凯知道厂长大概位置,也知道很可能会来,更是二级就学了橘子,做好眼位,小心翼翼地徘徊在大树技能范围边缘。

    但还是没用!

    Mous把兵线拉回来,抓住时机,闪现一捆!

    老树盘人!

    扭曲树精坚实的躯干化为一团绿色能量,锁定船长!

    再来一个荆棘重击!

    粗壮的木质手臂全力下砸,在肖凯使用橘子解除禁锢的瞬间接上击退,不给位移机会!

    另外一侧,厂长已经操纵挖掘机截断了后路!

    击飞,三连扫,跟上一口满怒狂野之噬,咬出真实伤害!

    First Blood!!

    第一滴血爆发,四百金币被厂长收入囊中。

    “没办法。”

    蛙蛙表示无奈:“兵线压到塔前,被Mous控住,Rampage总不能不补刀,亏两波兵就和死一次差不多了。”

    “而且,厂长抓上,Meiku连AD都不保了,强行过来守蓝。”

    “XG又白跑一趟……”

    “两个打野的发育拉开了啊。”

    XG第一次回家,勉强刷出了打野刀,厂长在这个基础上,又多出了两把长剑加大半个等级!

    节奏当即一面倒!

    ROY没有拿容易留人的英雄,不是没想过主动权问题,而是确实没办法面面俱到。

    反正下路有线权,配合XG入侵打架,怎么都不至于无事可做。

    不成想,EDC其他位置砸锅卖铁,养出了个真‘野爹’!

    短时间内,ROY只能被动挨打,找不到还手的机会。

    还有一个关键点……

    XG会抓,会刷,入侵更是拿手绝活,凭借出色的切入时机和细节操作,等级落后都能战而胜之。

    唯一不擅长的,恰恰就是反蹲!
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