第二十八章 人生苦短,压力互转

类别:网游竞技 作者:姒翱字数:2348更新时间:24/09/16 00:21:14
    “上路是不是牺牲太大了?”

    泽源不是很理解肖凯的行动:“本来能压死克烈,放了兵线,经验优势被追回来很多,就是经济稍微好一点。”

    “好像是……”王夕夕接着分析了下去。

    ……

    ……

    “牺牲你妹啊,俩傻X!”

    内战幻神EDC俱乐部训练室内,国产教练Cloth不屑地撇了撇嘴。

    战术部署有三层。

    最初级的一层近乎完全固定,三条路怎么打,打野要做什么,基本都按规划的路线来。

    比如坦克抗压,中野联动,找机会包下越塔,不出意外绝对不会变。

    这种死板的分配,稍微碰到一点波折,就会陷入各自为战的混乱中。

    各大联赛垫底的队伍基本都是这样,哪怕买了上一个S系列表现出色的Carry点也改变不了现状,因为只要节奏‘断档’,选手不知道做什么,就瞬间变成路人开黑。

    赛后更是互相埋怨,甩锅,完全找不到自身存在的问题。

    第二层,考虑要多一些。

    想打的没打出来,不想打的拿到了优势,会随之作出改变。

    毕竟实战千变万化,理论领先不一定能成功实现。

    该逼团逼团,该牵扯牵扯,该抢龙抢龙,碰到突发事件也不会手忙脚乱,更不至于逆风了就一门心思拖发育等后期。

    打法灵动很多,甚至能抓到非常不可思议的机会。

    第三层……就很难了。

    因为这一步,已经不是教练能布置的东西,全靠选手临场应变。

    权重不够的英雄,经济领先后怎么去回馈队友,功能型英雄怎么发挥到最大化,舍弃怎么争取什么,都仁者见仁智者见智。

    赛果出现之前,没有人敢说对错。

    本场,ROY无疑达到了最高的标准。

    上路牺牲?

    什么智商!

    ROY战队五个人,最重要的点从来都不是鳄鱼!

    哪怕鳄鱼发育碾压,中期能打三个,距离胜利依旧很远。

    关键在女警的推塔节奏!

    优势被克烈追回来?

    那特么是追么?

    是‘送’给了乌兹!

    少吃的经验,和女警韦鲁斯之间的差值接近,少吃的经济完全转嫁,一分一毫都没丢!

    一手TP操作,相当于用最容易滚雪球的上单帮ADC打天下!

    并且,SNC没有跟着换线。

    Fury射程少75码,初期就被乌兹点的生活不能自理,又丢线掉塔,不敢继续对抗,只好让xiaAL顶住压力。

    而克烈面对女警璐璐……

    怎一个惨字了得啊!

    和肖凯对线,xiaAL劣势也敢稍微还一下手,W技能就绪的时候,套索命中甚至能稍微凶一下。

    碰到乌兹小M组合,那是真的儿子见到了爸爸,被抽的生活不能自理。

    清线守塔?

    说梦话!

    短短十一分钟,ROY把边塔拔光,还拿到了峡谷先锋!

    中路抱团!

    XG悍然冲脸,先手控制留人,和瑞兹打出一波互换。

    少了这个关键的AOE,兵线轻松推了进去。

    在蛇女‘剧毒迷雾’封锁位移的威慑下,SNC战队没有人能绕到先锋后面A眼睛,正面伤害不疼不痒,无法解决威胁。

    轰——

    一头撞击,加上女警、蛇女、璐璐三名远程英雄集火,中路防御塔也被强行拆掉!

    “发生了什么?我去拿了个外卖,回来就这样了。”

    “几分钟没看,塔呢?”

    “ROY这是峡谷理发师?”

    “讲道理,不能让女警无压力拆迁啊。”

    “那能怎么办?一条史前巨鳄传送下来,谁顶得住。”

    “有一说一,是这样的,没有办法。”

    “……”

    弹幕讨论的热闹,台上两名解说也被瞬间出现的快节奏震的不轻。

    还找不到什么解释。

    鳄鱼小优,正常。

    强控、回血、位移三要素兼备,什么近战英雄前期都不好打鳄鱼。

    传送要塔再换线,比较灵性,但LEO应对没什么问题。

    保命止损,避战发育,一切都在合理的范畴内。

    可是……

    这把要没了啊!

    当成团队核心来养的韦鲁斯辛辛苦苦追了半天,还落后一千三百金币,差了整整一把暴风大剑!

    一个打中期的特效AD,伤害没三大件成型的暴击AD高,怎么玩嘛?

    用峡谷先锋交换到的土龙,原本以为是后期保障,没想到成了摆设。

    ——SNC根本没有推塔或争夺远古资源的机会!

    “蛇女一手缚地和大招反打,克烈酒桶冲不进来,还有璐璐保护,女警是无压力输出。”

    “鳄鱼W晕到就死。”

    “韦鲁斯被动攻速都触发不了,伤害完全不够!”

    “瑞兹装备可以,手短是硬伤啊……”

    看完一波守塔团,泽源用长叹收尾。

    装备和英雄特性两个方面的压制太过明显,正面冲突,把ROY五名选手换成残血不跑的一般人机都能打赢,完全没得翻。

    二十分钟,不用大龙BUFF,ROY就推到高地了!

    不冒一点风险,步步为营,稳扎稳打。

    二十四分钟,皮城女警无尽电刀火炮三大件在身,战斗力达到峰值。

    ROY战队五名选手带着超级兵中路压进!

    射程提升,A人耗血!

    保兵点塔,慢慢蚕食!

    抓住机会,一锤定音!

    肖凯E闪两段位移贴近,W眩晕先手,出其不意控住瑞兹,酒桶反手大招丢出,逼出两个闪现,却没有打乱ROY的输出节奏!

    乌兹夹子压到目标脚下,触发特效,爆头连发!

    先杀中野,再解决冲到脸上的克烈,把前排全部带走后,以无可阻挡之势终结了比赛!

    扳回一城!

    比分来到1-2!

    “兄弟们,牛B!”

    “漂亮!”

    “就按这个节奏打,肯定能翻!”

    “翻TM的!”

    画面尚未定格,众人就发出一阵狂吼,彻底盖住了隔音耳麦中的游戏音效。

    第一场战斗,全力以赴还是功亏一篑,如果这一局艰难取胜,谁都不可能保持乐观的心态。

    势均力敌,怎么敢保证三场不败?

    不成想,肖凯一个灵性转场,把SNC打懵了!

    职业联赛最怕什么?

    失误?

    被套路?

    判断出错?

    不是!

    有错误,代表有改进空间。

    踩到陷阱也没关系,接下来不重蹈覆辙就好。

    最怕的是一切行动都没有问题,还是被碾压,想弥补都不知道怎么做。

    作出这个铺垫,虽然ROY还落后一分,但压力已经转移到了SNC那边!
推荐都市大神老施新书: