第六章 赌上职业生涯的GANK

类别:网游竞技 作者:姒翱字数:2134更新时间:24/09/16 00:21:14
    “去死吧!”

    仙剑发出一声低吼,无名指重重敲下。

    第一局被反复骗招,越塔强杀,以至于发展到一面倒吊打的画面不断在仙剑脑海中闪过,这一刻,他化身为复仇使者,将满腔怒火凝聚在一击之上。

    随着指令输入,放逐之刃锐雯矫健地身躯纵跃而起,在空中划过一道弧线,符文残刃携万钧之力下砸。

    折翼之舞,第三段!

    残刃触及地面,能量激荡,气势煊赫的下斩……

    没打中!

    不过,仙剑丝毫没有技能落空的懊恼,反而露出了胜券在握的微笑。

    因为三段Q的目地不是击飞,只为逼剑姬使用破空斩规避。

    真正的杀招是酒桶。

    王野抓住机会,全力出手。

    在无双剑姬滑步撤退的同时,酒桶挺起肚皮向前冲撞。

    旋即,场上亮起一道金光!

    E闪连招,封锁后路!

    闪现位移五百码,如果直接对着目标撞过去,很容易被躲开。

    对准起点和落点之间的空地,因为碰撞体积关系,无论目标交不交闪,都一定会被控住。

    看起来简简单单的一次GANK,不仅展现出了职业级的默契,还将操作、心理两项因素计算到了极致,哪怕对手是世界顶级上单,在没有操作空间的情况下也回天乏术。

    但下一瞬,整个场馆响起了一片惊叹的声浪。

    “漂……什么?换位闪现?!”米力喝彩还没说完,当即转为震惊:“Rampage不愧是临危受命的大将,艺高人胆大啊!”

    “确实,这种难度的操作,一般选手根本不敢用。”王夕夕给出了非常高的评价:“让我们来看一下回放。”

    大屏幕上,随着肖凯脱出重围,扬长而去,导播将镜头切换到了交战之前。

    双方近身换血。

    酒桶出现,锐雯反打。

    剑姬向后Q,脱离第三段折翼之舞的范围,旋即使用召唤师技能。

    移形换影,片叶不沾身!

    “注意小兵位置。”米力指出一个细节:“Rampage躲锐雯击飞的时候,利用己方近战兵卡了酒桶E的路线,也就是说,酒桶必须E闪,否则会被拦住。

    这时候,上下左右四个方向有三个是必死,只有往酒桶原先的位置闪,才能抓住这条生路。

    时机稍微差一点就是送命。

    不得不说,Rampage太冷静了,短短几秒时间考虑清楚所有变数,作出了最完美的应对,我真的不敢相信这是一个只打过几次正赛的新人。”

    听完分析,观众才发现刚才的对抗远没有看上去那么简单。

    换位闪现?

    不。

    是从一开始就进行布局,引导对手行动,牵着仙剑、王野两个人鼻子走!

    “Rampage:把你闪现给我交了!”

    “有内味了。”

    “在令人失望这一项事情上,LGB永远不会让人失望。”

    “二级抓上没成,酒桶裂开了啊。”

    “有一说一,Rampage真有丶东西。”

    “让,队安,勿念。”

    “……”

    没调侃几句,屏幕上出现的画面又让众人跌碎了一地眼镜。

    肖凯依旧压着仙剑暴打,甚至比开局还要凶悍。

    两个职业选手,对线能力有差距可以理解,但仙剑堂堂一线上单,叫打野来抓了一次之后还不敢补刀,是不是过分了点?

    Rampage真就在对抗强度最高的LPL横冲直撞了不成?

    只有少部分段位、眼界足够的玩家,才清楚其中的原因。

    打野来帮,不一定是正面效果。

    以刚才来说,酒桶二级抓上,打出了什么?

    仅仅打出肖凯一个闪现,连毛都没伤到一根。

    与之相对,仙剑在状态劣势的时候又换了一套伤害,血量差达到了整整一倍,处境可谓是雪上加霜,等于被队友GANK了一波。

    最重要一点,锐雯三段Q和酒桶肉弹冲击都有非常明显的延迟,很容易格挡,酒桶交过闪现后,肖凯无论怎么压制都不担心有危险。

    种种原因加到一起,才出现了LGB上野合力被反过来暴打的戏剧一幕。

    而且,下路也受到了很大影响。

    OMP对线能力本来就比乌兹低上一筹,上单没了TP打野没了闪现,中单妖姬前期清线速度不够没办法游走,短时间根本没人能来。

    乌兹凭借轮子妈和卡尔玛组合的英雄强度,疯狂压线,骑脸输出。

    XG更是操纵盲僧入侵,将LGB下半片野区席卷一空。

    牵一发而动全身,这就是职业联赛,任何一个看起来影响不大的行动,都会引起全局的连锁反应,稍有失误,便可能万劫不复。

    “剑姬QW冲脸,挡第三段折翼之舞,晕住打半套!”

    王夕夕继续解说实战情况:“Rampage多一个传送,根本不怕亏血,一直在主动进攻,单线领先了十几刀,这样下去,LGB上路又要成突破口啊。”

    “不,仙剑打法是比较聪明的。”米力发表不同意见:“锐雯3级之后,消耗能力其实更强一些,但技能都是范围伤害,对拼就要推线。

    如果兵线被Rampage拉回去控住,XG再来两次,不管抓不抓的死,都一定会打出等级差距。

    所以仙剑宁可放弃一部分经济,也要保证安全,先安稳到6再说。”

    上路最关键的并不是装备,而是等级。

    一个三百五十金币的小件不过十点攻击力,而每升一级,有生命、攻击、护甲、攻速加上技能等全方面的提升。

    只要等级持平,锐雯和剑姬之间的对战就是五五开,胜负全看临场博弈……和队友。

    八分钟,酒桶更新装备,再次动身前往上路。

    从哪里跌倒,就要从哪里爬起,王野虽然是公认的混子,也多少要点脸面,上一轮GANK队友还被秀了智商,这次必须找回尊严。

    气氛骤然紧张了起来。

    XG作为进攻型打野,控局能力并不出色,两次反蹲都没有收到成效;此时打完下半区河蟹,正借助双人路优势控第一条火龙,无法提供任何援助。

    锐雯、酒桶两个六级全技能,共计四个硬控的组合,夹击只有一次格挡机会的无双剑姬,是毫无疑问的必杀之局!
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