第三十三章 修炼的方向

类别:网游竞技 作者:魔风波电锅字数:2242更新时间:24/09/15 17:44:42
    神辰需要练习面对怪物的围攻,面对来自各个方向的进攻不应该有太大的差距,不然会成为致命的弱点,他的走向虽然没有坦那么浮夸,但也算是站桩的,需要有一定的坦度,适当的灵敏度,相应的输出能力,属性应该更全面一点发展,适当的提升敏捷和体质。

    而蓉姐和老实人明显是那种一击之后远遁千里的思想,之所以分心还是专注度的问题,提升专注度最简单的方式就是一直攻击同一个部位,这样精神就会相对集中。

    特别是蓉姐,一刀流的雏形已经成型,还要多加练习站位和角度,更需要注意的是攻击之后的撤退路线,一则是保证存活,二则是保证再次入场的方便。

    神辰和蓉姐顿时陷入了思索,不愧是佣兵之王,给出的方案一针见血,而且很适合自己接下来的走向,只是不是短时间内就可以见到成效的。

    有了方向,几个人显得精神了许多,老实人双目放光。

    “那是不是俺只瞄准头部打就能保证伤害最大化?据南风他们测试,打头的话有一定的伤害加成,只是不知道具体系数。”

    “美得你,难道遇到那种你跳起来打膝盖的怪物也去打头吗?”

    蓉姐赏了一记卫生球。

    “对了对了,俺没有具体的修习方向吗?”

    阴郁男思索了好一阵,只得无奈的对老实人坦白,他的方向还没具现出来,暂时没有太好的建议,不过性子倒是可以稍微收敛一下,不要那么跳脱,这可能也是专注度不够的原因之一。

    “性格是天生的啊,俺也不想这样,哦,对了!还没问你试炼怎么样?”

    “五关,杀之。”

    几人第一时间也没有反应过来,第五关才死出来已经很NB了,嗯!?杀之?难道说……

    在众人诧异的目光下,阴郁男还是言简意赅地讲了自己的经历。

    他的对策是卡视野加卡抬手,找准障碍物先猫着,精英怪的智商明显不够,如果攻击不到玩家,会自动向玩家方向移动,直到玩家进入攻击距离和攻击视野为止,他的天赋起了巨大的作用。

    “迅捷步伐:战斗中每过30秒攻速移速+5%,上限50%,脱战后60秒消失。”

    满成的BUF之后,结果就是他的攻击出手了,怪物攻击还没起手,攻击怪物之后,迅速在障碍周围绕出怪物视野,迫使它追击,从而卡掉它的攻击起手。

    听起来很简单,但其他几个人思索片刻之后发现这并不是那么容易,首先需要高强度的专注度,其次攻速和移速都不可或缺,至少目前他们是做不到这一点的。

    “那你这波稳了啊!最差估计都是A评……”

    “还好!”

    “到时候奖励给俺们瞧瞧,俺倒要看看高评价会有多大的提高,到时候去眼红一下南风他们。”

    ……

    正在几人商业互吹的阶段,一道暗金色的传送门在茅屋前骤然开启。

    老实人一眼就瞅着姿势不雅趴在地上的林松,他好奇地走向前去。

    “小老弟,你这是……”

    唔!?打完了?林松揉了揉胳臂,从地上站来起来,拍了拍身上莫须有的尘土。

    他自己也不知道打了多久,反正大黄被小弟围困住,无脑输出就是。

    只是最后一个场景有点小坑,是一幅冰川地形,所有单位都添加了一个DEBUF,减少20攻击速度和移动速度,并且体力过低的单位会跌到在地上。

    反正迟早要倒下去,林松在第一次跌到之后索性就趴在地上输出,反正大黄体型比较大。

    当然,这些事情林松是不会向旁人露底的,面对老实人的好奇,他也只是打了个哈哈,糊弄了过去。

    茅屋的门缓缓打开,五人的心也被吊了起来。

    “很好,几次试炼下来,或多或少你们都应该懂得了一些道理,每个人都有自己的闪光点,每一次失败都应该有收获,每一次成功都应该有积累,变强是试炼的唯一目的……”

    与平常不同,壮汉这次话多了很多,也没有那些谩骂的言辞,大部分话语都是比较有内涵,奈何几人都是有些心不在焉,叹了一口气,他无奈地说道:“任务清算,最后一次试炼将在明天上午10点(现实时间)开启。”

    任务结算提示在五人的面板闪烁。

    一向淡定的阴郁男也变得不淡定了,有点喘气

    “任务奖励结算

    统计生存评价,该次评价结果为A,统计伤害评价,该次评价结果为A+,经过计算,任务综合评价为S

    获取经验1500,15银币,超凡点+1,任务奖励可在以下选择中选取3项:

    1.12-18随机点数自由属性点

    2.白银宝箱一枚

    3.随机技能卷轴一份(自动匹配人物主要属性生成)

    4.人物经验1000点

    5.稀有奖励:称号‘冷面屠夫’(力量+3%,敏捷+3%,暴击率+1%,攻击速度和移动速度各加5%,该称号可以进阶,进阶方式自行摸索)

    ”

    没有任何犹豫,他直接拿下了1,3,5。

    属性点的强大毋庸置疑,称号也非常不错,和他人物相性很搭配,然而最关键点却是技能卷轴。

    深吸一口气打开卷轴,一份深褐色的光芒一闪而过

    “力势迸发(主动技能):使用之后5秒内移动速度逐渐加快(技能上限100%),下一次攻击附带移动速度X20的额外伤害,并造成击退效果,该效果效果判断方式为力量,力量低于敌方则统一击退0.5米(有击退抗性则不生效),力量高于敌方则击退1米(无视抗性),若力量高于敌人2倍以上则在击退的基础上造成击倒效果(无视抗性),技能冷却时间30秒”

    很好,阴郁男此刻似乎不再阴郁,战斗经验丰富的他又怎么会不明白自己接下来的走向。

    老实人也满面红光,生存和伤害统计之后,他获得了A评,奖励是3选2,其中也出现了技能卷轴和属性点。

    不过属性点倒是不多只有8-12点,技能卷轴倒是让他颇为惊喜。

    “刃击:攻击10%概率造成2倍伤害(该伤害为物理伤害计算护甲)”

    简单,粗暴,实用。

    神辰和蓉姐都是综合B+评价,都是2选1。

    没有什么取舍,蓉姐直接选取了属性点。

    苦逼的还是神辰,奖励选项一个是人物经验,一个是青铜宝箱,两个似乎都很一般,最终他还是选择了青铜宝箱。
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