第一卷 放纵的盛夏 第八十章 Dragon对国色,团战终
类别:
网游竞技
作者:
奈何浅尘字数:3153更新时间:24/09/15 14:23:21
叶柏寒的思路可是跟正常玩家不一样,Dragon自然也没有选择叶柏寒那种卖队友换收益的做法,与光同尘被变龙后的昭君出塞一路追着揍,想要朝无痕和情人那里靠拢都非常吃力,反而他还更朝自己俩位肉盾前排方位移动了不少。
巾帼宰相算是不要命了也要拖住Dragon的输出和奶妈两人组,虽然血法师的持续战斗能力非常强,自保能力也非常出色,都这一切都有一个度,她的伤害被神眷者的加血抵消了大半,而她的回复根本不能跟神射手的输出相媲美,技能交的差不多了,自然只能引颈受戮,巾帼宰相第一个阵亡。
系统:国色巾帼宰相阵亡。
别看现在国色减员是四打五的场面,可是在巾帼宰相的驱逐下,无痕和情人离其他人的距离非常远,想要赶过来也不是一时半刻能做到的事情,反而是原本已经血量不健康的昭君出塞得到了西子浣沙刷满的五层祝福之语和不时的祈祷加血,血量看着反而是比与光同尘健康得多。
有了龙战士的加入,兽人祭祀红昌闭月直接开启了大招,赶在昭君出塞变身的最后时限让她能打出最高的爆发输出。
群体狂化,兽人祭祀的六十级大招,赋予所有友军强化版兽族种族技能的效果,高额的攻击力加成下,就算是亡灵巫师的召唤亡灵生物,此时此刻的输出也是不容小觑,原本就已经血量见底的Dragon两人相继阵亡。
系统:Dragon猫阵亡。
系统:Dragon扫地僧阵亡。
已经到了这种时刻,差不多可以宣告Dragon团战的失败,他们现在幸存的三人中,与光同尘还处在国色的包围圈里,死亡也不过是时间问题,而国色现在全员的状态,除了昭君出塞在扫地僧和猫临死一击的攻击下,血量维持在60%上下,其余三人竟然都是满血,不过为了快速抬高昭君出塞的血线,国色的神眷者西子浣沙的蓝量已经过半,这也从侧面印证了叶柏寒那种消耗辅助血量换取奶妈蓝量思路的可靠。
好不容易Dragon最后两人赶到战场,神眷者情人也不过尽人事听天命地给残血的与光同尘套上六十级大招——不朽的守护,顺便在无敌状态生效的时间内快速给与光同尘刷血线,只可惜神眷者的大招并没有起到什么太好的效果,不朽的守护在龙啸战队的月莹草手里,那是核威慑,用来挡掉对手关键性技能的作用,如果只是为了残血保人,还不如神眷者的另一个大招永恒的光辉效果好。
与光同尘在开始为了限制昭君出塞和巾帼宰相,开出了所有的关键性技能打出爆发和控制,虽然被情人用大招保了一手,也只是延缓他的死亡时间,对Dragon现在的局势没有一点的帮助。
到了现在,Dragon的局面已成溃败之势,纵使是无痕这种经天纬地之才,也难以扶正将倾的大厦,无痕做出了最后的努力,他开始全力风筝,就算是国色的众人硬扛着他的输出解决掉了神眷者情人也没能让无痕的输出节奏有丝毫的变化。
系统:Dragon情人阵亡。
系统:国色昭君出塞阵亡。
无痕的输出名不虚传,国色战队现在可是有双输出点,并且还有一个能够极大限度增强输出的辅助在,这样还是让他在队友阵亡的时候硬换掉了对面一人,无痕现在已经是孤身一人,破釜沉舟之下,他用尽了浑身解数,在两棵早早种下的生命之树周围来回绕圈,借助生命之树给予精灵族的双倍增益效果,把精灵族的迅敏疾行的种族天赋发挥到了至极,除非是国色的兽人祭祀开启兽性强化那一波的群体加速,不然国色的三人外加亡灵巫师召唤的一堆宠物,硬是连碰到无痕一下都没能做到。
就这么耗着,无痕硬是把物理弓的优势发挥到了极限,把国色的奶妈神眷者西子浣沙的蓝量全部打空,没了神眷者的回复,无痕集中火力输出兽人祭祀红昌闭月,如果不是贵妃醉酒见势不妙,硬是用自己的召唤物护住了红昌闭月的生命,说不好在三打一的情况下,还能再被无痕反杀一个。
不过局势的拖延是对亡灵巫师有天然的优势,不论是亡灵巫师的尸气刷新能够召唤更多的召唤物也好,等待CD存足够的死亡骑士也好,成型的亡灵海是真正的难以应对,尤其是打神射手的时候,毕竟神射手缺乏AOE输出,而开启分裂箭的神射手虽然拥有小范围的群攻效果,可是在面对亡灵巫师数以群计的召唤物,还是心有余而力不足。
贵妃醉酒没有选择继续把比赛拖延下去,虽然现在已经差不多宣告她们国色的胜利,可是再拖下去等亡灵海成型,指不定无痕又能打出什么出人意料的操作,毕竟团战最后的积分是看双方的人数差,而不是局面究竟有多好看。
攒够了三名死亡骑士,总算可以施展死亡骑士的附加技能——骑士战阵了,借助三位死亡骑士的组合成的三角围杀,总算是把无痕的人头手下,而就是这最后一波,无痕差点换掉了国色的红昌闭月,这种微操作水平,如斯可怕。
死亡骑士,亡灵巫师的五十级技能,死亡骑士天生拥有阴影冲锋的技能,效果等同于圣骑士的战意冲锋,能快速向前冲锋击晕路径上的敌人,而死亡骑士真正可以作为亡灵巫师五十级技能的核心所在,反而是多名死亡骑士组成的战阵,骑兵,在国代战争史上,从来都是成群结队的出现,一旦骑士成群发起冲击,不论是声势还是破坏力都是及其可观的,在神迹之城游戏内,死亡骑士的骑士战阵设定,是大幅度增加死亡骑士的移动速度,同时在攻击中附带移速百分比的额外伤害,在组成骑士战阵之后,根本没有人能逃脱死亡骑士的追击,所以,在面对亡灵巫师的时候,全力集火死亡骑士算是所有玩家的共识了。
无痕虽然也知道死亡骑士组成战阵的威力,可是他实在是有心无力,他的想法只是尽力去换对手的阵亡,分身无力的他根本没有精力再去应对亡灵巫师茫茫多的小弟了,就算是开启多重射击的技能,也会减少对主体单位的伤害,得不偿失,只可惜,在比赛结束的时候,他还是未能完成逆天改命,看着红昌闭月顶着不过百的血皮,咫尺天涯的距离。
系统:Dragon无痕阵亡。
比赛场上鸦雀无声,没有人想到,今天国色打得这样的坚决,宁可做出队员的牺牲也要硬是孤立Dragon的无痕,不让他们把铁桶阵的威力发挥出来,而无痕却是那样的悲壮,他就像楚汉战争中的西楚霸王,战无不胜的他最终也逃不过孤身一人乌江自刎的命,虽败犹荣,失败的是Dragon而不是无痕,他已经尽到他能做的一切了。
比赛最终的比分定格在了国色9分,而Dragon积5,在Dragon的主场,而所有人都看好Dragon的情况下,反而是纯女子战队国色扬眉吐气,再次证明了自己,谁说女子不如男?这场比赛,也打破了本赛季Dragon战队主场团战必胜的神话,真不知道国色为了今天的比赛,究竟准备了多久。
“Dragon现在的打法太过单调,在常规赛还能利用主场的便利豪取积分,可到了季后赛,除了无痕没有个人能力突出的选手,这点在单人赛和主将赛中太过吃亏,现在国色可以算是给我们上了一课,让我们知道如何去面对Dragon这个本赛季的巨无霸……”比赛吹捧胜利方算是解说心领神会的默契了,本场比赛又不是国家性赛事,需要重点吹嘘国家队如何如何,Dragon和国色,毕竟都是华国MPL的队伍,同时在当前宣扬男女平等的旗帜下,国色战队战胜强敌,也足以写进MPL的历史。
阿彬还在那边抒发他对本场比赛的感慨,而他身旁的仰望天空则是在默默收拾下自己带上台来的资料,比赛已经结束,他也可以放平心态去正式这场比赛的结果,毕竟能走到季后赛的队伍都不弱,Dragon准备不足翻车也是常态,吸取本场比赛的教训才是最应该做的,顺着阿彬的发言,仰望天空也是总结了他对本场比赛的看法。
“Dragon擅长团战,而他们团战的核心思路就是养无痕,这点不论是与光同尘选择神射手还是吟游者都是如此,而在Dragon选择双前排稳定扎实的阵容下,想要正面对Dragon的阵型发起冲锋的队伍都失利了,在常规赛Dragon团战的唯一一次失利,是被对手盗贼成功绕后,硬换掉了情人才勉强胜利,加上国色今天的胜利,我们能够总结,想要战胜Dragon的团战,只要将他们握紧的拳头掰开,一根一根手指头慢慢处理,才是正道。”
仰望天空说的头头是道,听得叶柏寒都忍不住想翻个白眼,不过这也就是在心里想想,叶柏寒的涵养还让他做不出这种有辱斯文的举动,仰望天空说的都是正确的废话,打铁桶阵四保一,就是要绕后或者打乱战,不过能做到的又有哪些?与其说是Dragon今天发挥失误,不如说国色的赛前准备做的太到位,从第一波的瞬间提速双前排冲阵开始,到陷入劣势果断调整站位更换对位,又或是用人头交换来分割战场,无比体现出国色对本场比赛细致的研究,Dragon也应该吃一堑长一智,他们的团战也并非完美无缺的,还有能够改进的地方,只是希望本场比赛的失利,不要影响到下周在国色主场的比赛,四分的差距,还是有可能追回来的。
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