第二十五章 换不锈钢脸盆

类别:网游竞技 作者:热的冰咖啡字数:2144更新时间:24/09/13 20:35:58
    零域,利德厄拉斯城。

    叶雷登录了游戏。

    周围的建筑、人物、环境的风格,都和他在直播中看到的没什么差别,满满蒸汽朋克的味道。比遗迹好看多了。

    【姓名】:叶雷

    【ID】:The First

    【等级】:13

    【年龄】:26

    【经验值】:0/12100

    【生命值】:1380/1380

    【法力值】:520/520

    【精神值】:400/400

    【攻击力】:1430

    【防御值】:45

    【抗性】:40

    【状态】:正常

    依旧是13级,属性也没有变化,唯一有变化的只有装束。他现在穿的已不是现实世界中的那身休闲服,而是一套皮甲,标准的新手装扮,只不过画风是蒸汽朋克的画风。

    至于质感,那是没得说,摸起来和真的简直一模一样。

    脸和身材之类的,倒是完全继承了现实中的状态,这点或许是为了防止有大男人在游戏中装扮成美女去诈骗其它玩家,并且还增强了玩家的代入感。

    石板铺成的大街上行走着形形色色的人,至于哪些是NPC哪些是玩家,这点不能通过职业来判断,因为完全判断不出来。

    《零域》对游戏玩家没有做出任何职业限制,所有NPC能做的事,玩家都可以做;同样的,NPC也没有受到限制,所有玩家能做的,NPC也都可以做。

    所以,除了魔物能被一眼认出来不是玩家之外,其它这些长得很像玩家的人,只能通过他们在这个世界的地位、生活习惯和行为举止来推断,到底是属于玩家还是NPC。

    普通玩家是这样的,但叶雷不同,他和普通玩家不同,他可以从属性面板上看到很多一般人看不到的东西,面板上如果是玩家就会显示ID,如果是NPC显示的就是NPC。这点不是他问出来的,是看直播的时候发现的。

    而一般人在看其它角色的属性面板的时候,仅仅会显示等级、生命值、法力值、精神值、状态这个几项,连姓名都不会有。

    所以,只要了解了这个世界的文化背景,演技好的玩家都可以装扮成NPC来忽悠其它玩家。这也是这个游戏的一大玩法之一。

    因为这一机制的存在,玩家们也都乐意去了解这个世界的文化背景,以便更好得在游戏中发展下去。

    “小哥买苹果吗?”

    “瞧一瞧看一看了啊!”

    “旧火器换不锈钢脸盆!”

    叶雷在叫卖声中行走着,有点懵。

    明明在看直播的时候觉得自己可以了,但真正自己登录了之后,哪怕是之前自己已经接触过这个游戏了,依旧是一时间不知道该干什么好,因为自由度实在是太高了。

    不过很快,叶雷便反应了过来,自己来这里的三个目的。

    其一,探索《零域》世界,了解这个世界的文化,找出《零域》与游戏世界入侵现实世界之间的关联。

    其二,升级、学习技能。对于叶雷来说,在零域中的等级和学到的技能是可以被继承到现实世界中去的。

    如今游戏世界入侵现实世界,如果不把等级升上去,不把技能学起来,到后期出现强大的怪物的时候,他连自保的能力都没有,整个现实世界或许也难以凭借现有的武器战胜那些高级怪物。

    毕竟游戏里的数据设定太逆天了,现实中根本就没有与之相匹配的武器或者防具可用。

    更何况游戏中还存在神级怪物,比如几百米高的巨魔,称霸天空的巨龙……

    所以,不强大起来是不行的。

    其三,那便是玩游戏的原始目的,为了开心,为了发泄自己平时间的压力。

    初入一个世界,了解它的最快捷的方法,便是在这个世界的图书馆里,翻阅对应的图书,这是在这个世界没有互联网的前提下,如果有网,那就直接网上查了。

    但叶雷并不打算刚进入一个游戏就往图书馆跑,也没有任何一个人会刚进入游戏就往图书馆跑,去看书的,就算真有人这么想,他也找不到图书馆在哪啊。

    首先,得去做新手任务,新手任务会引导你,用正确的方式打开这个游戏,用正确的方式探索这个世界。

    虽然说这个世界里没有任务系统,但大大小小的主播都有说过,在进入游戏之后一定会在初生地附近遇到一个小小的事件或者委托。

    不管遇到的是什么事件,什么委托,都是玩家可以凭借自己最初始的力量轻易完成的。解决事件后,玩家可以从事件中获得一些战利品,完成委托,委托人会给玩家一些报酬。

    但至于战利品和报酬具体是什么,这个是没有定数的,得看玩家个人的解决事件的能力,和人际交往的能力,以及事件和委托的大小。但不管怎么样,这个类似新手任务的事件或委托的奖励,都是符合一级玩家身份的东西,否则就影响游戏平衡了。

    假如说刚开局,就因为完成了一个委托,获得了一把史诗级的武器,那就太逆天了,游戏平衡就彻底崩塌了,游戏玩家也会因此流失。

    所以在系统为你选择初生地的时候,都会选择把你放在刚好发生了一个小事件的地方的一个没人看到的角落。

    为什么要放在没人看到的角落?

    如果这个世界的原住民看到有人凭空出现这还了得?虽然是系统演化出来的人,但也是根据其逻辑合理推演出来的,这凭空出现这么多人,系统演化出来的人心态都得崩了。

    万一在洗澡的时候,突然身边出现一个人怎么办?万一在做一些秘密的事的时候,突然身边出现一个人怎么办?万一在睡觉的时候,身边突然出现一个人怎么办?

    突然出现的人,一定会让这个世界的人心态崩掉,而且会去不断探索,最终有可能发现现实世界的存在,有可能发现自己只不过是别人设计出来的一款游戏。

    然后就又回归了那个问题。

    游戏世界里的人意识到了自己的世界是被别人创造出来的,那会如何呢?他们在零域世界里繁衍了上百代人,但却被告知,自己只是一场游戏?

    他们会怎么做?
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