###第六百八十九章 四条有缺陷的成神之路!###

类别:网游竞技 作者:一野生奥拉夫字数:4722更新时间:24/09/11 17:44:39
    第六百八十九章四条有缺陷的成神之路!

    只能说,世锦赛对于邓肯的影响太大了!

    至少让邓肯在美国球迷心中的地位下降一个等级的影响!

    再加上,德克.诺维斯基在本赛季延续了世锦赛的状态,在场均出场39.6分钟的时间内。

    场均可以获得28.6分,10.3个篮板,2.1个助攻,1.6个盖帽,0.7个人抢断,2.3个失误。

    总命中率高达53.8%,三分命中率高达35.6%,罚球命中率高达79.6%。

    这样的数据,让德克.诺维斯基和邓肯场均27+11+1+3的数据相比,也一点都不落下风。

    所以,此消彼长的情况下,德克.诺维斯基能够顶掉邓肯进入到全明星首发阵容中,似乎也是合理的事情了!

    而最终德克.诺维斯基也只是比邓肯多10多万票的总票数,也证明了邓肯的数据和地位还是让邓肯依然有着一定的球迷基础的。

    相信随着下赛季邓肯的球迷评价重新回暖,其将会重新占领到nba第一大前锋的位置。

    虽然对于最终的全明星首发阵容的评选,必定会有一些争议。

    但是这是纯粹由球迷们自己投出来的结果,所以,作为一个商业联盟,一定会是很尊重这个结果的。

    再说了东西部首发阵容的争议球员,其个人数据和本赛季的表现都还是配得上一个全明星阵容的位置的。

    所以无论怎样,本赛季的全明星首发阵容也是已经确定了出来。

    下面只需要等着看,由教练选出来的东西部替补阵容出炉之后,本赛季的全明星正赛的所有人员名单就正式落成了。

    当然在一月份比赛结束之后,全明星赛也已经开始临近了。

    而对于徐亮来说,全明星赛确不是什么大的事情。

    反倒是系统中四个模板有些诡异的成果体现,让徐亮感觉到有些挠头。

    在本赛季开始之前,徐亮就先放了四个模板,在一个魔鬼联赛中不断的磨炼,高强度的比赛,各式各样的对手针对性磨砺。

    徐亮是想要看看这么好的条件下,四个模板有没有可能性,帮助徐亮找到一个,更适合徐亮自己身体天赋,能够突破到神之领域的方法和方式。

    但是在1月份的时候,就在徐亮打算验收成果的时候,四个模板的呈现,并没有按照徐亮原本的预期方向发展。

    虽然四个模板都在各自的方向上提升到了110以上,但四个模板都有一些让徐亮感觉有难受的缺陷存在!

    首先来说第一个模板,一号模板的设定为增重,不设定发展方向。

    当然了,这个增重也不是无限增重,而是在合理范围内进行增重。

    所有的经过了两个多月的模拟之后,一号模板的体重已经逐渐的达到了150公斤。

    150kg也基本达到了徐亮本身可能达到的体重极限。

    而150公斤的徐亮,在满是史诗巨兽的联盟之中,依然可以搅风搅雨。

    在过去的六十多场比赛中,150kg的徐亮场均出场36.8分钟,场均可以获得36.8分,21.3个篮板,2.3个助攻,2.5个盖帽,0.5个抢断。

    总命中率高达62.3%,罚球命中率高达81.2%。

    如果纯看一号徐亮的这个数据,场均35+20的无敌数据,并且还是在面对一群史诗内线巨兽的情况下获得的。

    已经证明了,150公斤的徐亮已经踏入到了神之领域。

    而果不其然,在系统的估算之下,150kg的徐亮,整体的总评已经来到了112。

    而进攻属性甚至已经来到了114。

    毕竟虽然徐亮增重到了150kg,但是徐亮本身自带的传球能力和灵巧的内线进攻脚步和面框进口能力,还是让徐亮大部份的时候,在内线进攻中处于一个不错的优势位置!

    不仅如此,徐亮诡异的传球能力,搭配上很好的队友后,会让对手更加不敢夹击徐亮。

    而让增重的徐亮一对一的进攻,就像是让奥尼尔一对一面对现在联盟中大部分球员一样!

    尤其是到了后期之后,公牛队的球员都展现出了自己的顶级潜力。

    吉诺比利成为了一个顶级的后卫球员,雷.阿伦成了一个顶级的投手。

    阿泰斯特甚至成为了一个史诗级别的防守球员。

    而这些球员变的越来越强后,也让其他球队,也不敢像刚一开始的时候,那么放心的对于徐亮进行夹击了。

    这也让一号徐亮带领着公牛队在这个魔鬼联赛中,从一开始连输十几场比赛,变成了一个战绩胜率超过6成的球队!

    但是这个版本的徐亮因为体重的原因,出现上出现了严重的体能问题。

    在徐亮体能充足的情况下,他的进攻火力可以说是历史上所有中锋球员中最强的。

    但是一旦徐亮的体能开始下滑,他的进攻实力和对内线的统治力就开始不断地下滑。

    这就导致,随着徐亮体能的下降,徐亮开始从神之领域,慢慢掉落到了非神之领域。

    甚至到了后期,当徐亮的体能下滑到接近只剩下20%~30%的时候,徐亮的进攻实力有可能会掉落到顶级球员。

    不仅如此,随着体重的增加,还导致徐亮的防守面积变小,防守实力已经掉落到了只有101的水平。

    同时,徐亮的防守实力也会有因为徐亮体能下降而不断下滑的问题,最低的时候,徐亮的防守实力是有可能下滑到90以下的。

    而经过这六十多场的比赛,系统大概推算出一号徐亮在神之领域的时间只有11分钟左右。

    大部分时间,徐亮的整体实力都处在107左右,而徐亮的进攻实力大部分时候也处于108左右。

    当然了,系统这个11分钟也是预估出来的。

    如果徐亮能够更好的调整自己的体能,这个时间有可能会延长,但最多不会超过三分钟。

    这就意味着这个版本的徐亮虽然进攻实力超群,但是稳定性和持久性有一些问题。

    其次就是二号模板,2号模板的设定为不增重,不设定发展方向。

    2号模板的设定是不增重也,也不设定发展方向,这就意味着这是一个最自由的模板。

    与此同时,这个模板也是徐亮最寄予厚望的一个模板。

    毕竟不设发展方向,是最有可能发展出来一个很适合现在这个公牛队阵容的徐亮的。

    只是让徐亮没有想到的是,系统中的这些公牛队的球员,发展速度和提升速度是远超过现实中公牛队这些球员的。

    这也就导致二号模板的发展方向,也完全脱离了徐亮原本预期的轨道。

    因为队友越来越强,二号徐亮,这个没有任何设定的模板,就开始不断地转变为适应队友来进行发展。

    最终二号模板发展成了一个防守109,进攻109,篮板球109,总平110的球员。

    同时因为徐亮是往这个方向发展,导致二号模板所在的公牛队,成为了整个系统中发展最均衡的球队。

    只是因为徐亮整体的均衡发展,又因为徐亮本身的身体天赋,不足以让每一个位置都突破到110,所以这个版本的徐亮的上线,相对来说比较低。

    但是二号模板毕竟也是进入到神之领域的模板,所以在场均出场40.2分钟的时间内。

    二号徐亮场均可以获得28.7分,18.6个篮板,7.8个助攻,3.3个盖帽,0.9个抢断的数据。

    同时,因为二号徐亮是均衡发展所以,二号徐亮相比于完全不投三分的一号徐亮,还有着不错的外线投射能力。

    最终二号徐亮,场均总命中率高达58.7%,三分球命中率高达36.8%,罚球命中率高达86.7%。

    如果纯看二号模板,二号徐亮的这个数据,完全就是前两个赛季现实徐亮的加强版。

    只是前两个赛季的徐亮,拥有马布里,刘易斯等一群优秀的队友,而二号模板也有加强版的阿泰斯特,基诺比利,雷.阿伦。

    只有现实中140kg的徐亮,啥都没有。

    另外还有一点问题是徐亮必须考虑到。

    在系统中二号模板能够发展的这么均衡,一方面的原因,是在系统中有着很强的比赛对抗,并且有针对性的对手。

    可以让二号模板不断的随时针对自己的弱项不断提升自己的实力。

    另一方面就是,在系统内,二号模板可以无限的提升自己的实力,可以靠着仅仅六十多场比赛,就将自己的各个属性提升到了自己的天赋上限。

    而这对于现实的徐亮来说,又是一个很难办到的事情。

    别说是在这个赛季,让徐亮将所有方面都提升到109的水平。

    就是再给徐亮几年,一直到他29,30岁身体最巅峰的时候,徐亮都不一定能够做到,三个大类的方向全部提升到109。

    所以对于这个模板方向,徐亮也是有些不是完全满意。

    接下来是三号模板,三号模板的设定为向团队发展,不设定是否增重。

    因为三号模板主要是设定了发展方向,体重什么的都没有设定。

    所以导致往团队球员方向发展的三号模板,个人数据的发展方向和二号模板很像。

    只不过因为三号模板更注重于对于团队的配合,二号模板更注重于对于公牛队球员的配合。

    所以让两个模板在一些小项的发展上有一些不同。

    但总体来说,三号模板也是进攻防守篮板球的三个大项都来到了109,总评来到了111的球员。

    至于三号徐亮的总评会比二号模板高一分的重要原因,就是3号模板是一个往团队方向发展的模板。

    所以三号模板并不完全依赖队友发挥,无论是什么样的队友来到三号徐亮的公牛队,在能够融入到三号模板的团队进攻体系之中的情况下。

    对于徐亮的体系加成幅度是差不多的。

    说白了就是三号模板,靠着徐亮的天赋体系技能取得了一分的领先。

    只是,同样三号徐亮也有着和二号徐亮的一样的问题,那就是现实的徐亮不一定能够顺利达到这个模板的顶峰!

    连续三个模板都没有达到徐亮与想要的成果,让徐亮对于四号模板的期望值降到了最低。

    但有的时候,就像一句古诗说的那样,山穷水尽疑无路,柳暗花明又一村。

    设定为个人和团队结合在一起发展,也不限制是否增重的四号模板给了徐亮惊喜。

    因为四号模板的设定是个人进攻和团队进攻相结合。

    所以四号模板的发展方向和123号模板都不一样。

    首先,四号模板有和三号模板一样的以天赋进攻体系为依托,尽可能开发徐亮天赋进攻体系的团队能力。

    但紧接着和三号模板的发展就不一样的是,四号模板在开发天赋体系的同时。

    也在不断的限制性合理增重,最终四号徐亮只是将自己的体重增加到了144kg,直接让四号模板徐亮的个人进攻能力来到了112。

    而在这112的进攻能力中,其中110是徐亮的自己个人进攻能力,另外多出来的两点进攻能力,就是天赋体系技能的加成了。

    并且因为四号模板是个人进攻和团队进攻相结合的产物,所以四号模板的徐亮并不完全是一个团队型的球员。

    而是变成了一个自带体系可以团队,也可以自己内线强攻的王者球员。

    而从四号模板的场均数据就可以看得出来,他是一个完全不同于前三个模板的模板。

    四号模板在场均38.7分钟的时间内,场均可以获得32.3分,20.1个篮板,5.6个助攻,2.9的盖帽,0.6个抢断。

    总命中率高达60.3%,三分命中率高达38.7%,罚球命中率高达91.2%。

    四号模板的三维属性分别为进攻112,篮板球109,防守107,总评为113。

    而且因为四号模板是控制增重,只是将体重增加到了144公斤。

    所以对于四号徐亮来说,虽然也有一些体能问题,但是在合理的分配体能以及利用团队和其他队友的帮助的情况下。

    四号模板大部分时候都会处理神之领域状态中。

    据系统的估算,四号模板处于神之领域的时间至少超过了30分钟,具体能够达到多久,完全看比赛中四号模板的实际体能消耗,以及状态表现而定了!

    这也让四号模板带领的公牛队是四个模板在最先获胜,战绩最好的球队!

    只是,面对着四号模板,徐亮还是有些感觉不完美的是,即使控制增重的四号徐亮,也有着至少144kg的体重。

    这让四号徐亮即使在有着一群加强版队友的时候情况下,依然会有一定的体能问题!

    虽然在系统中这个问题似乎影响不大,但回到现实中,对于现实中的徐亮来说,这个问题就会很严重了!

    毕竟现实中刚刚140kg的徐亮,就已经开始感觉到了体能问题很严重了!

    所以,在系统和徐亮的估算下,现实中的徐亮要想达到四号模板系统中表现的体能能力。

    体重至少还有减少5kg左右,而且还要放弃一部分防守端的守护!

    而这样的徐亮还有可能进入神之领域吗!


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