第五十九章 得了便宜还卖乖是要被阿鲁巴的

类别:网游竞技 作者:不吃辣的老桃字数:2267更新时间:24/09/10 09:06:15
    “真是难受。郑教授认为我的条件符合要求,想要介绍我去陈式境的新电影试镜。”

    李想故作抱怨,但听到他说话内容的三人同时陷入了沉默。

    “F · U · C · K!你竟然获得了陈式境导演电影的面试资格!”赵一博竖起中指,“多少过气明星和新人做梦都想上人家的通告,你倒好,得了便宜还卖乖,要是在我们高中时候那可是要被阿鲁巴的!”

    “别得意,说不定李想瞒着我们和陈大导演或者郑教授偷偷有了什么肮脏的PY交易……”王书诺扶了扶自己的金丝眼镜。

    李想一脸嫌弃:“哇,老王你好恶心呐!”

    王书诺再一次扶了扶自己的眼睛,露出看破一切的笑容:“明明是你自己邪恶了,我说的明明就是“朋友”(加重音)交易!”

    几人互相打趣玩闹了一会儿,开始各自做起了自己的事情。赵一博和他的女朋友一起出去看电影了,王书诺拿出了几本书看,至于方国平,则是在QQ上和大一的学弟学妹交代着工作,别看他五大三粗,实则张飞绣花——粗中有细,在学生会里担任部长,还是下一届会长的有力竞争者。

    至于李想,则是取出自己的笔记本电脑,开始干活。

    现在他还没有名气,也没有自己的渠道,但既然已经不打算用系统萝莉做的视频赚钱,那就无所谓了,李想打算直接把视频上传上B站等视频网站上。

    中午修改视频时系统萝莉顺便对黑水晶平板做了升级,将平板的外表修改成了正常平板电脑的样子,甚至连水果公司的logo都贴了上去。但和真正的水果不同的是,在系统的“水果平板”上,还额外有好几个USB接口。

    “好了,搞定。”

    敲下了最后一下回车键,李想后仰靠在自己的椅背上,伸了个懒腰。

    视频已经提交各大网站,就等审核通过了。

    于此同时,沪市B站总部,负责审核的编辑四喜正在审核着视频,一旁同样负责审核工作的板花突然拍了拍她的肩膀。

    “四喜四喜,你过来看看,这是不是出问题了?”

    四喜疑惑道:“怎么回事?”

    板花指着自己的电脑屏幕说道:“正常来说我们引进的番剧和动画视频都是事先有谈过合同的,走的是专门的流程,不经过我们这里,为什么我会在这里审核到原创动画视频?我已经查过了,这不是这个季度和以前的资源,也不是剪辑制作的MAD之类的。而是原创动画作品,虽然题材上可能会和刀剑神域和型月有些矛盾纠纷,但仅仅从动画角度来看,完全是原创的作品。可是我却完全找不到这部动画的制作公司。一点线索都没有。”

    “还有这种事情?我看看。”四喜拖动自己的转轮椅,挪到板花身边。点击鼠标浏览起来。

    按照常理来说,动画的制作是一件非常困难耗时间且烧钱的大工程,按照比例换算,同样时间的动画和好莱坞电影,在成本上是差不多的。

    动画的制作需要大量的画师,其中不少工作至今都无法用机器代替。从这方面来看,动画的制作永远都是动画公司的事情。因为以个人或小工作室的形式,无法负担季度连载动画如此之大的工作量。如果要让一个人制作动画,恐怕需要数个月的加班加点才能够完成一集,效率太低。

    “这……这不科学啊。”看了几秒钟板花所说的视频,四喜几乎是蹦了起来。

    “怎么了四喜,突然来这一下吓死我了。”突然“发疯”的四喜,把一旁的板花吓了一跳。

    四喜面色凝重,操作电脑将视频的进度条随意拖到一个位置播放几秒,又更换位置再播放几秒。越看面色越凝重。

    “怎么了四喜,你说说话啊。”

    由于职业原因,四喜对于动画的相关知识了解的比较多,人眼之所以能够看到“能动”的图像,依靠的是人眼球的视觉暂留效应,换而言之就是上一张图片或景象能够在人眼,准确说是大脑中保存一段时间。

    从视频的成像模式来说,将上一张图片从眼前拿走,在极短的零点零几秒内,人眼仍然保留着上一张图片的影像,在上一张图片的影像消失之前,立刻播放下一张图片,那么两张图片的内容就会重叠在一起,如果这两张图片中绝大多数物品都相对没有任何移动,只有一个物体的位置发生了微小的变化,那么我们就会认为这个物品发生了移动,在人脑中就会形成流畅的移动图像。

    为了能够使动画的画面动起来,需要在人眼前迅速地播放图片,为了能够达到最基本的动画效果,至少需要一秒八张图片,而在一些画面中物品移动比较快的场景中,比如动画中常见的战斗场景里,一秒八张的播放仍然会产生卡顿。

    在这里,卡顿的主要原因在于,为了使动作看上去有真实感,一个动作的持续时间一般是固定的,比如你在现实生活中提出自己的左腿只需要一秒钟,那么动画中这个动作的时间也应该是一秒钟。那么相对的,时间一定了,动作的速度更快,相同时间内腿的移动距离就增加了,每两张相邻的图片中,腿的间隔就会比较远,在实际观看的过程中就会形成卡顿,或者说动作的不流畅。

    这种情况,夸张点来说,就是前一秒你的手还在自己身边,下一秒就突然出现在别人的脸上,中间的变化过程消失了的瞬移感觉。

    怎样才能避免出现这种烦人的卡顿效果呢?最有效的方法就是把中间缺少的部分补上,也就是增加帧率,原来一秒八张图,现在一秒十二张,一秒二十四张,这就比原来流畅多了。

    就比如在挥手打人脸的动作中,均匀地加上一千多张手在空中移动的图片,连起来看就是一整个连贯的动作了。

    可是,这样做会带来一个很大的问题,那就是成本提高了。

    动画的每一张都是需要画师们辛辛苦苦一张一张画出来的,按照一秒二十四张的画法,一集二十分钟的动画需要多少张画?

    答案是20分钟×60秒×24张=28800张

    假设一个动画公司的画师人数为100,那么每个人需要画288张画,按照一集动画制作一星期的时间来算,平均一个画师一天要画四十多张画,劳动强度大,劳动时间长,成本就高。所以几乎没有动画公司会如此良心地做每秒24张画的良心动画,即使所有动画公司都知道这样做角色的动作一定会更流畅,但是太费钱。工程太大。

    然而,四喜初步判断,眼前的这个动画视频,就是以每秒24张图片的标准制作的。
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