第三十章 利刃华尔兹,老版剑姬的风采

类别:网游竞技 作者:一织小虎牙字数:2500更新时间:24/09/10 00:20:51
    第二场的训练赛,很快开始。

    LGD禁掉了大树,酒桶以及挖掘机。

    而EDG则是禁掉了滑板鞋,老鼠,沙皇。

    蓝色方LGD,一血直接抢下了一个蓝色皮肤的大光头。

    流浪法师,瑞兹!

    看到这一幕,陈洛阳同样挑了挑眉。

    这个在S5改版多次,却依旧被Faker在世界赛上撸穿所有人的Bug英雄,如今比起前世的世界赛版本,要更加的强势。

    “瑞兹?LGD有新东西啊!这样才有意思啊!计划不变,我们继续按之前讨论的那样选人。”

    阿布也来了兴趣,LGD也要玩花活了!

    EDG一二楼,锁定了泰坦和璐璐。

    “应该是中单璐璐,上单泰坦吧……”

    克里斯有些不确定,就这个BP,他真的有些看不出来了。

    没办法,陈洛阳的数据太少了。

    唯一的数据,就是上一场训练赛,所以只能根据上一场的表现来确定陈洛阳在EDG的定位和打法。

    LGD二三楼,拿下了大嘴和牛头。

    (说起来S5最常打四保一的是蛇队,水晶哥很猛,老贼那个不叫四保一,压根没人保,就单纯一打五。)

    随后EDG的三四楼拿下了金克斯和猪妹。

    “不对!!对面的泰坦是辅助!!”

    韦神反应过来了,哪有给辅助位置Counter位的,这最后一手肯定是上单位置啊!

    克里斯皱起了眉头,不过他也不慌,瑞兹这英雄,在上路这一亩三分地上,基本上还真没有什么天敌,虽然前期比较弱势,但是面对坦克英雄还是没有任何压力的。

    而且Acorn的打法本身也也非常的稳健,不怕被后手Counter。

    LGD最后两手,拿下了盲僧和亚索的中野双人组。

    阵容,正式成型。

    “这阵容,前期很猛,中后期也不弱啊……”

    阿布砸了咂嘴,克里斯的水平还是有的。

    开团,输出,控制,切后排,保后排能力……

    各种能力都不弱。

    反而EDG这边,目前的四个英雄,就是三保一……

    如果陈洛阳补充一手坦克的话,核心输出点只有一个金克斯,LGD打团的时候完全可以盯着金克斯去打。

    一旦金克斯被杀,EDG就没办法了,这样的单核阵容,容错率太低了。

    “他应该会选输出,不然不至于拿到Counter位置。”

    克里斯敲了敲自己的本子,不过下一刻,他就瞪大了眼睛。

    “啥玩意儿?他真的要选剑姬?”

    “哈哈,我对他有点感兴趣了,真的是一点都不怂的!”

    Acorn舒了一口气,转过头看向了Imp,一脸憨笑。

    “你看,真的是菲奥娜!”

    这会的剑姬还没有改版,前世是在7月22日改的。

    而老版本的剑姬,有着冷峻的侧脸,霸气的眼神,身材也是非常的好。

    两个版本的剑姬谁更厉害不好说,但是原画来说,绝对是老版要帅气不少。

    准确的说,英雌联盟越做越大,要顾虑的东西也越来越多。

    女英雄重做基本上都是少女变大妈,因为长的好看就是物化女性取悦男性。

    到了后期,女英雄不是肌肉钢铁,就是黑……

    克里斯摸了摸下巴,陈洛阳的英雄池不是秘密,国服冲分的时候都暴露了。

    锐雯,武器,剑姬,刀妹……

    凡是能秀的,能Carry的,很多英雄都玩。

    但是这些英雄,有不少是不适合拿到赛场上来用的。

    比如剑姬……

    毫不客气的说,从制作出来到现在为止,剑姬这个英雄就没有在英雄联盟的顶级联赛中登过场。

    英雄的选择,需要考虑很多因素。

    强度高,并不代表适合赛场。

    Rank无敌,比赛无人问津的英雄比比皆是。

    比如蛮王(划掉,括号内删),俄洛伊,狼人……

    一个英雄适不适合登上职业赛场,需要考虑优先级,容错率,选手熟练程度,团队阵容配合诸多方面。

    严格的来说,职业赛场就是游戏的风向标。

    比赛大火的英雄和套路,会被玩家争相仿效到游戏中,但是路人局的英雄,不一定都能够获得上场的机会。

    这几个版本,输出型上单,那就是一柄双刃剑。

    顺风固然可以Carry比赛,逆风却很容易一溃千里。

    能够转肉的战士,例如鳄鱼,锐雯,武器还好,可是剑姬……

    容错率实在是太低了。

    坦度基本上为零,只能够走纯输出当一个刺客。

    而偏偏世界各大赛区争相仿效的韩式运营,核心思路就是求稳。

    避免一切风险!

    这波团可能打不赢,也不是必须打,那就不打!

    我们后期无敌,那这个大龙让掉。

    对面拆我们上路两个塔,我们拆他们中下两个一塔,顺便刷一波野区,不亏就行。

    拼惩戒,能不拼就不拼,视野拉满,避免被阴。

    尽量避免一切风险……

    而剑姬,不能上场是有原因的。

    旧版的剑姬,只能主W。

    一级就能够增加15点攻击力,前期伤害超高。

    当然,想要打出优势,也只能依靠W技能的伤害。

    但是在职业选手眼里,W的抬手动作太明显了,基本上都能够利用S键停止动作,躲过剑姬的W。

    而大招【利刃华尔兹】,更是和劫的大招一样,用金身就可以规避。

    可是劫有着影子能跑,剑姬,那真的是进去了出不来。

    职业赛场上没有剑姬,不代表没人会玩剑姬。

    但是凡是有这个想法的,在训练赛上就被打哭了。

    自然,也就不会拿到正赛上去。

    只做输出的上单,没有优势就是劣势的特性,打团R技能被金身克制,没有大招打团会被秒杀,辅助的虚弱都给剑姬……

    无数的限制,让剑姬和职业赛场基本无缘。

    阿布此刻坐在了陈洛阳身后,看着陈洛阳桌子上的剑姬手办,心里惴惴不安。

    这个阵容,太冒险了。

    但是,训练赛而已,既然陈洛阳喜欢,那就随他去吧。

    PS:在游戏《英雄联盟》中,旧版无双剑姬的技能有五个,分别是决斗达人、破空斩、劳伦特心眼刀、前进喷泉和利刃华尔兹。

    决斗达人:菲奥娜在6秒内每次造成伤害都会恢复生命值,攻击英雄可以叠加该效果,最多4次。

    破空斩:菲奥娜向目标位移并发动突刺,对其造成物理伤害。菲奥娜可以在4秒内无消耗再次发动突刺。

    劳伦特心眼刀:菲奥娜的攻击力提升。菲奥娜在接下来1.5秒内回避敌人一次攻击或技能并还击,对攻击者造成魔法伤害。

    前进喷泉:菲奥娜获得额外攻击速度,持续3秒。在此期间每次攻击或破空斩都将在3秒内增加移动速度,最多叠加3次。持续时间内击杀敌方英雄会刷新此技能。

    利刃华尔兹:菲奥娜围绕战场进行冲锋,随机对敌方英雄发动5次攻击造成物理伤害,对相同目标的多次打击造成25%伤害。首次和末次打击将攻击同一个目标,触发攻击特效。

    利刃华尔兹期间菲奥娜无法被选中。
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