第一百二十五章 僵局

类别:网游竞技 作者:可爱的帅帅字数:4731更新时间:24/09/09 17:19:21
    褚鸿赚了不灭之握后也不贪,急忙回头拉开位置。

    因为酒桶的q马上就要好了。

    而且酒桶的被动可以回血。

    若是被酒桶第二个q命中,那就不太赚了。

    不过,Mouse对于距离的把控并不到位。

    他始终觉得自己的q【滚动酒桶】在滚动释放之后,能够贴着边边命中。

    但是。

    他的q【滚动酒桶】出手后,每次都是与小鱼人擦肩而过。

    第二个q又是空掉!

    而小鱼人则继续利用【海石三叉戟】推线。

    直到升二级,褚鸿秒学q【淘气打击】,q的目标并非是酒桶本人。

    而是酒桶身前的后排兵。

    其实作为职业选手,Mouse的意识并不差,他心里很清楚小鱼人会抢2级。

    所以下意识拉远距离,规避开小鱼人e的范围。

    但他没想到的是,小鱼人二级学的q,而且秒学q之后,直接到了他的身前,小鱼人的不灭之握一直呈现着绿色状态。

    也就是说,不灭一直续着。

    而q过来后,平a偷不灭之后,【海石三叉戟】可以取消平a的后摇,随后开完,追着酒桶去A。

    本来Mouse还想着硬抗一波伤害,等二级反打一波。

    但是。

    小鱼人把对面小兵的仇恨全部吸引到自己身上,导致红色方小兵没有一只是打蓝色方小兵的。

    迟迟不到2级,让Mouse很难受。

    只能停止平a,往后拉扯。

    而小鱼人开着附带的魔法伤害,又多A了三下。

    从开局到现在,他已经耗掉了酒桶半管的血量!

    而他自己还剩下八成左右!

    血量优势建立的非常明显!

    这其中,已经看得出来双方对线的差距了!

    「唉哟,这上路镜头刚转过来,酒桶怎么半血?」导播看到前面一级上路并没有精彩镜头,就在三路挨个转换视角。

    这不,转回上路视角后,酒桶只剩下了半血。

    「这上路的压力还是有点大啊!」娃娃说着。

    「那这样的话,感觉YM还是能从上路打开局势的,Mouse还是有点顶不住JJking的压力。」PDD插了一句话。

    其实在小鱼人和酒桶这种英雄的对决中,大部分人都觉得上路没什么看点。

    但当两个上路有着真正实力差距时,那看点就来了。

    Mouse一亏再亏,那上路直接被打回了家。

    观众看到这一幕后,直呼离谱。

    「玩酒桶能被打回家?这Mouse得多菜啊?!」

    「你说Mouse菜,不如说JJking强更确切一些,这前期的压制力对位不是一般人能做到的。」

    「厂长还不抓上,等什么呢?」

    一波血量上的压制,直接引起了热议!

    上路对局如此。

    其他路相对来说好转许多。

    中路的妖姬实在是清不动线。

    倒不是妖姬不行……实在是因为改版后的妖姬被削的太惨了。

    下路的话,EDG选了布隆之后,对线情况也好转很多。

    寒冰+锤石想要压到人,还是比较困难的。

    尤其是对面是女警的情况下,就更不容易压制了。

    Zet虽然菜了一些,但不至于a的基本功都没有。

    这时,男枪偏向刷野。

    蜘蛛中路找不到事情做,那就只能朝着上路玩针对了。

    传送回来的use本以为自己非常安全。

    但一轮换血之后,他的酒桶竟然还是亏的。

    反而小鱼人提前到了四级,二级【海石三叉戟】

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    直接压制了一波血量。

    而且褚鸿的细节做的非常到位。

    q【淘气打击】躲掉酒桶q的【滚动酒桶】的爆炸伤害以及减速。

    e撑杆跳【古灵精怪】又把Mouse的E【肉弹冲击】给规避到。

    刚才酒桶的那一番操作,就像是一个青铜段位的笨比。

    仿佛Mouse在这一刻形成了肌肉记忆。

    当时,他打匹配拿鳄鱼对线剑姬时,不就是这么笨的操作吗?

    属于是血脉压制了。

    一波笨比操作之后,把自己的闪现逼了出来。

    没有闪现的酒桶,缩在塔下瑟瑟发抖。

    属于YM的经典抓上来了。

    这个时候,就要轮到Mouse做决策。

    要么放弃大波兵线撤出塔外,要么硬抗YM的越塔。

    反正,他上路一般都是没有支援的。

    厂长的男枪还在刷野。

    中路卡尔玛依旧对妖姬进行压制。

    Mouse最终决定放弃兵线,来摆脱YM的这波gank。

    但是。

    更有意思的一点来了。

    Mouse第一轮撤退后,以为Ning走了。

    但实际上,Ning假意回头撤退,在三角草丛里蹲伏。

    甚至,他没有去动那组石头人。

    Mouse在边缘的视野看到石头人未动,以为Ning走了。

    而且,他在石头人草丛里放了一颗假眼,确定Ning走后,才回到了线上。

    但是,他刚刚回来,只见Ning的蜘蛛重新杀了回来。

    Mouse一脸苦水,真的是有苦说不出啊!

    好不容易规避了一次YM的上野gank,结果还是假动作。

    Mouse阵亡后,解说席上,PDD笑的开心:「这我太熟悉了,YM经典的打野帮上,最关键的是,大家都知道YM会这么做,就是没有应对手段。」

    娃娃微微颔首,「嫖老师说的对,其实EDG已经预料到上路会是这样的结果,但没有办法保护啊,男枪前期只能选刷野放慢节奏,毕竟蜘蛛这个英雄属于前期很强势的打野英雄。」

    「那上路阵亡,由JJking的小鱼人拿到这颗人头!YM的开局出奇的顺利!」米勒补充道。

    上路的对局劣势,其实刚开始是没想到的。

    从之前的季后赛来看,酒桶vs小鱼人在上路都不会出现太多的镜头。

    这就相当于回到s6泰坦大树上单的那个时代。

    基本上到了中期,在两件套左右参团,才会找一些画面。

    但到了四强之后,对线上的劣势已经开始显现了。

    LPL独一档的上单——JJking!

    他的对线能力从常规赛开始,就没有几个上单能顶得住的。

    纵观整个赛季,唯一能和褚鸿掰掰手腕的就是E上单957了。

    而且,E是YM这个赛季最大的对手。

    EDG和RNG都要靠边。

    从第一场的半决赛来看,RNG被干净利落地三比零,其实就已经看得出两支队伍之间的差距了。

    E每一个队员的状态非常火热,外加他们团队运营以及教练红米的调教,让这支队伍如同寒冬送火,变得异常温暖!

    而目前的EDG,还是那句话,别来沾边。

    现在的YM已经不是那个赛季初的懵懂队伍了。

    在老大哥兮夜的带领下,队员们的纪律性已经拉到了最满。

    在本身实力就够硬的情况下,纪律性拉满的队伍,只用一个字来形容:猛!

    YM上路干净利落地结束完gank后,Mouse血亏。

    首先是塔前的一大波兵线,本来M

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    ouse还想着回来的时候能吃几个残余的小兵。

    但没想到的是,回来还没吃到兵,自己就已经倒在了防御塔下。

    当然,在这种必死的情况下,Mouse还是很头脑清晰地,用所有技能把塔下兵清掉了。

    虽然说兵没补到几个,但是经验该说不说,剩余的那些兵全部吃到了。

    「感觉上路好难……本来以为EDG做好了充分准备,但是他们还是扛不住上路的压力,现在EDG要想办法稳住局面,要不然,接下来会被YM一直利用上路这个点扩大优势的,常规赛的YM基本上就是这样打的,上路优势,然后野区不知不觉就优势了,中期打团,上路开始发挥,基本上就是这么一个流程。」米勒的功课做的很足。

    YM怎么说也算是今年的新秀队伍,能拿到常规赛第一的名次,属实不简单。

    而且,米勒在这个赛季解说YM的场次还不少。

    很清楚目前YM的打法以及风格。

    常规赛的YM,一般就是打野帮上,然后上路优势带领队伍拿下比赛胜利。

    再就是中野联动帮上,或者帮下,展开局势。

    最后就是四保一下路。

    当然,YM的四保一有所不同。

    上路一般都是支援型上单,并非是坦克上单。

    而四保一的概念在YM这里,算是通过一种新型的支援方式,让下路阿水的发育变得更好。

    而目前这一局YM的打法,就是常规赛最惯用的一种方式。

    「所以说,EDG今天想要赢YM,我觉得至少得破了YM这套阵容的打法。」米勒分析结束。

    娃娃则是说道:「其实这个打法最简单的一种方式,就是打爆YM上单JJking,但从常规赛来看,这个想法不太现实。」

    「那除开这个因素外,就看EDG这一局如何去应对吧!」

    这bo5的第一局,YM选择常规打。

    而EDG想要赢YM,那必须得破了YM这个打法。

    上路的Mouse一直处于劣势,直到游戏来到7分钟,JJking的小鱼人已经七级。

    而Mouse的酒桶才刚刚6级。

    而酒桶刚6级之后,就要面临被越的风险。

    不过,这一次EDG的应对很全面。

    中路的ut见上路酒桶有危险,急忙提前推线,给兮夜一个往上路支援的信息。

    其实这个信息,是ut故意抛出来的。

    就是为了让兮夜提前告诉队友,防止YM果断下手。

    与此同时,厂长也出现在了上半野区。

    YM要想动这一次的上路,至少付出一个人头的代价。

    而且,为了抓酒桶强行搭进去一个,属实不太值当。

    如此一来,YM语音沟通里,放弃了这次的围堵酒桶计划。

    而ut支援到中央位置,确定YM撤退后,才返回到了中路。

    「EDG的应对策略原来在这里啊!」PDD兴奋地喊了一声。

    「你还别说,YM中路的兮夜动不了,那YM还真不能一直对EDG的上路动手,这样一来JJking上路的优势扩大不下去,那么这围绕上路的打法就阻断在这里了。」PDD很明事理地说道。

    EDG正是利用卡尔玛的推线优势,让上路动不了。

    只要酒桶发育到中期,出来冰拳振奋后,他就不怕小鱼人了。

    前提是,同等发育下。

    而且中期的酒桶有着开团能力,刚好符合EDG目前的打法节奏。

    而厂长在野区里忍辱负重,Ning一直没有找到他的身影。

    仿佛节奏正朝着EDG的方向慢慢移动。

    「这样上路没有抓到的话,对于YM确实是难题,妖

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    姬动不了,让YM目前的处境非常尴尬啊。」

    本来优势的YM,突然在一波gank失败后,迷失了方向。

    YM想要继续通过打架的方式,来找回节奏。

    但EDG一直避而不战。

    即便YM给机会,他们也是选择稳健。

    而且这一稳,直接稳到了12分钟。

    全场的人头数,锁定在了1:0。

    原先激情热胀的那些观众,看着比赛都快困乏了。

    「这场比赛比E的碾压局还要无聊啊,我之前很期待这场bo5的,怎么打起来不一样?」

    「EDG是这样的,他们就不喜欢打架,学韩国运营,不得不说还真的学过来了,现在连YM的局势都僵住了。」

    「现在YM急需一波大团扩大胜势啊,但是EDG一直不给机会,这就有点难办了。」

    这个局面下,两边似乎都不好展开。

    YM几次尝试失败后,Ning的发育落后蛮多的。

    若不是这个版本有着野区经验补偿机制,估计Ning的野区已经炸了。

    而且就算是有着这一机制,Ning也必须要补经济和发育了。

    游戏对局逐渐进行到22分钟。

    双方依旧没有爆发人头。

    这种情况下,解说都没得聊了。

    先看装备,看完装备分析局势,然后再扯一些有的没的,开始转移话题。

    不过,还好娃娃的控场能力很足。

    娃娃可能解说业务不如米勒专业,但是控场绝对是一流的。

    前世有一场比赛,娃娃和长毛二人在长达六个小时的暂停里,也是聊了六个小时。

    真的是一停也不停。

    一直在聊。

    那场比赛,多亏是娃娃和长毛两位解说了。

    要是换其他人,估计已经呆在解说席上不知道说啥了。

    这个时候,娃娃开始了他的控场:「下一条是水龙啊,我觉得两边应该要有想法去打的。」

    「我们先问一下嫖老师,YM现在这种情景该去怎么解除这样的僵局?」

    PDD点了点头,说道:「这个时候YM得强开吧,但是现在YM也不敢轻易开团,因为EDG前面打的太稳了,他们若是开,反而不一定能打赢,所以都在等装备,我觉得至少等到妖姬出来第二件法穿,才能考虑打团。」

    妖姬第一件选择深渊,考虑对线。

    而法穿之杖,才有资格接团秒对面位。

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