第十八章 斩杀、摸尸

类别:网游竞技 作者:纯不爱战神字数:2426更新时间:24/09/09 12:01:18
    “终于碰到那个家伙了!”

    远藤美惠子房间,全身赤裸的藤井雄正平躺在床上,一旁的少女香汗淋漓,正抱着抱枕酣睡。

    他低呼了一声,兴奋不已。

    从今晚9点多开始玩游戏,藤井雄担心蹲不到那个执剑者后裔,早早离开了通灵者们聚集的破败神社,回到鬼母町,连村民都懒得去吃,就守在织姬庙门口,开启杀戮模式,静候那家伙出现。

    这一等,就等了快三个小时,气得他差点把手机都给砸了!

    鬼神体内灵力有限,所有行动,连走路和呼吸都会消耗灵力,一旦灵力消耗殆尽,他就必须原地休整,等待灵力恢复后再继续行动。

    这也是他为什么几个月的蹲点,也没能收获大量灵力的原因。

    几天前游戏里突然多了一个公测提示,顾名思义,能把奖励带进现实的【百鬼夜行】将不再只是某些内测玩家的专属品,那时一定会有大量新玩家涌入。

    藤井雄必须在那之前成长为更强大的鬼神,最好把鬼母町和破败神社来回犁个几遍,然后再好好教训那些新玩家。

    时间就是灵力啊。

    他气得牙痒痒,本来都准备收手了,没想到突然碰上了从织姬庙走出来的执剑者后裔!

    【执剑者后裔主动对你发起了攻击,他朝你挥起了拳头。是否消耗20点灵力使用鬼神特性,恐惧散播?】

    ......

    北原秀不知道这算运气好还是差。

    他都怀疑是执剑者后裔的天赋效果触发了,刚出来就遇见开门杀。

    【神秘鬼神猿发出刺耳的嘶吼声,你的身体不住颤栗,鬼神抗性迅速下降,这样下去,用不了多久,你的鬼神抗性就会彻底消耗殆尽,你必须尽快做出选择。】

    【对战策略一:使用剑招登楼硬碰硬,让他见识下你的厉害!(大概率落败被杀,小概率惨胜,极小概率无伤获胜)】

    【对战策略二:虚晃一招,暂避锋芒,退回织姬庙里(落败被杀)】

    【对战策略三:立即使用魔猿变,配合剑招登楼,速战速决(大概率两败俱伤,小概率轻伤获胜,极小概率无伤获胜)】

    这只鬼神猿比守庙人还要强一个档次。

    北原秀之前打守庙人,依靠震惊对方后偷袭,基本是单方面碾压虐杀,打鬼神貉时也类似。

    登楼剑招的威力很强,打这种品级比较低的鬼神,在战力上确实是更高一筹。

    但这只有过人类身份的鬼神猿和守庙人不同,还有类似恐惧的技能,竟然能通过嘶吼加速消耗他的鬼神抗性。

    同样的鬼神,也有强弱之分,还有不同技能吗?

    还好自己有未来视,不用碰运气,直接选择最优解就好。

    【你没有掩盖自己的鬼神气息,也使用了鬼神特性魔猿变,并且第一时间用了剑招登楼!】

    【神秘鬼神猿使用了鬼神特性魔猿变。】

    【你们进行了激烈的交战。】

    【剑招登楼让你的拳头更加刚猛,虽然祂的身体强度比你更高,但在一次又一次的狂暴攻势下,祂渐渐处于下风。】

    【十分钟后,你成功斩杀了祂!】

    【地上出现了一具猿猴的尸体,但在死亡瞬间,你看到祂胸口处的猿猴刺青暗淡了一些,灵魂离开了躯壳,飘向远方。】

    【你将鲜血滴落在祂的尸体上,你消耗了一些灵力使用鬼神特性·鲜血玷污,你成功夺取了神秘鬼神猿的一项能力。】

    【已获得新鬼神特性·恐惧散播】

    【鬼神特性·恐惧散播:鬼神猿独有的光环类鬼神特性,你可以持续消耗体内灵力维持恐惧散播效果,在恐惧散播范围内的敌人将被削减一定的鬼神抗性。】

    【是否将已拥有的鬼神特性魔猿变替换成恐惧散播?】

    这就是刚才那只神秘鬼神猿一开始用的招数吧?

    北原秀摇了摇头,从实战效果看,恐惧散播完全不如魔猿变,后者能即时提升战力,前者是个辅助型技能,替换掉太吃亏了。

    【你放弃了替换,吸收进体内的鬼神特性将会被解析成等价灵力。】

    【你获得了极少量灵力增幅。】

    为什么没有数值啊?

    北原秀很早就想吐槽这个设定。

    既然是游戏,有鬼神抗性,也有灵力,为什么不能使用数值化让他更加明确点,偏偏要用些量词来解释。

    极少量,少量,大量......鬼知道这到底是多少啊!

    明明很多其他东西是有数值量化体现的。

    【支线任务一:使用鲜血玷污成功污染5只鬼神(2/5)】

    鬼神玷污者的任务也更新了。

    距离任务奖励又进一步!

    他还注意到刚才的文字描述,和前两次杀死鬼神不同,这一次,文本提到了什么猿猴刺青,还有灵魂离开躯壳。

    有点像是自己死掉时的样子啊。

    说到刺青,北原秀忍不住摸了下两边胸口上的印记,一个是执剑者后裔刺青,一个是鬼神玷污者刺青,分别代表了不同阵营,截然相反的两个身份。

    文本之前也提到说这只神秘鬼神猿曾经也是人类。

    自己的经历说明,玩家似乎是可以选择鬼神阵营的......

    “所以说,我杀掉的这家伙,可能是和我一样的人操纵的鬼神角色?”北原秀大胆猜测。

    那这个游戏就很有意思了。

    自己身为通灵者,血脉天赋,获得的奖励会具现化到现实,鬼神玷污者的鬼神特性也能带到现实。

    那么对方,如果真是鬼神角色玩家,他在现实生活中,也可以使用魔猿变和恐惧散播吧。

    在不知名的某个地方,此刻应该有个人捧着手机,因为被自己斩杀而感到十分懊恼吧。

    而且,游戏里的鬼神大多设定猎奇,嗜血好杀,操纵这种角色也不太可能做好事,得到的鬼神特性如果很奇怪,在现实中使用,大概率干不出什么好事来。

    就是不知道初始天赋和阵营到底能不能自主选择。

    北原秀一开始就只能选择通灵者,万一那些鬼神角色玩家在现实中是正常人,拿到什么猎奇的鬼神角色,肯定会很难受吧。

    反过来,一旦被某些坏人拿到,世界就不太平了啊。

    他莫名想到了最近发生在三木町的连环凶杀案。

    希望和【百鬼夜行】没有关系吧。

    万一有,那么随着游戏普及公测,也许整个国家,乃至世界都会乱套了。

    得尽快提升战力,起码要有自保能力。

    北原秀心情有些沉重,看回手机屏幕。

    【地上的猿猴尸体并没有析出鬼神遗物,这类特殊的鬼神,只有彻底杀死祂们,才能得到祂们身上的鬼神遗物。当然,你也不会空手而归,你可以尝试搜索一下祂的尸体,看看有什么好货。是否搜索?】

    居然还可以摸尸?

    【你忍着恶心在尸体上反复摸索。】
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