017章 战KT

类别:网游竞技 作者:血流三千尺字数:5233更新时间:24/09/07 10:26:48
    Edgar在头疼转会期补强。

    春季赛打了这么久,他算是明白,想要走得远,配置必须得换。

    看过几份人员资料。

    他叫来朴正义,“这两天队员在干吗?”

    “在练习新战术。”

    “新战术?”Edgar看了朴教练一眼,“你提的?”

    朴正义:“没。秦指导要求主攻上路。”

    Edgar忽然坐直,“他不懂贪多的后果,你还不懂?”

    “他觉得换线不一定成功。”

    “这有什么意义?”

    Edgar对秦路的评价放低。此前他还觉得秦路心态不错,没被胜利冲昏头脑,可一掌权,又迫不及待行使权力,这种行为在他看来,相当幼稚。

    “他觉得这样做,队伍更有冲击力。”朴正义顺着语气提议,“要不叫停?”

    Edgar挥挥手,根本不在乎,“行了,他阅读比赛的能力是有的,想练就练。”

    Edgar打定主意转会期大换血,这一次,他有充足的时间考察选手。

    虽然他说过目标是进入季后赛,但那只是鼓舞士气的手段。他不觉得还有机会。

    又一日。

    ROX对阵JAG。

    虽然今天不是SSG的比赛日,不过SSG粉丝心情不错,因为在这个BO3里,两支队伍都在使用惩戒流,这让他们觉得队伍很很了不起,是在引领潮流。

    最终。

    Rox凭借更强的执行力2:0带走JAG。

    下一场。

    NAJ对阵SKT。

    这场比赛,SKT先是让人马带惩戒,很快赢下比赛,到了第二局,SKT选择大树上单,不带惩戒,利用一级学E的树苗快速升2,回到线上正常对位。

    MaRin展示了自己的战局捕捉能力,靠着传送,2波传下支援,打烂NAJ下野,而且团战中,哪怕对位等级略低,还是能抗住后排伤害。

    MaRin赢得了解说称赞:“SKT玩出了不一样的换线打法!”

    看过这场BO3,Edgar觉得要提升大树的优先级,秦路不太赞同,“SKT能这么玩,是因为他们打线很优秀。我们不是没玩过大树,给CuVee玩这样的英雄,谁来Carry比赛?”

    “我们队的输出压力本来就大,让上路补控制,不如让中野辅补充。”

    看似有的选,其实没得选。

    秦路利用后世经验开发出这套惩戒发育流,难道他会不知道大树的特殊地位?

    他知道。

    但没机会使用。

    这不是选手问题,而是方向问题。

    凭借独特机制迅速抢二,再回线上蹭经验,遮掩召唤师技能弊端,说实话,这套打法,没有惩戒流发育快,但能提升对下半部的掌控力度,比较适合下路能c的队伍。

    ……

    秦路睁开眼睛,已经是新的一天。

    今天。

    他们要跟KT碰一碰。

    熬夜看完资料。

    秦明知道KT,也是那种优先取得对线优势,然后强调运营突破的队伍,他们的小龙控制率一般,比较看上路状态,偏向主动抓机会,用教练术语来说,他们喜欢制造机会,运营方面较为激进。

    另外,KT有个很有意思的点。

    春季赛过去一半,Ssumday觉得舒服的局,KT胜率就不错,所以KT打下游队伍很少输比赛,跟SKT、Rox打,又很少赢比赛。

    发现问题没有?

    那就是哪个队伍,拥有能够抵抗Ssunmday的上单,KT进攻手段并不稳定。

    人员配置方面。

    上野Ssunmday加Score,中单酒桶王Nagne,下辅Arrow加Fixer,目前战绩5胜3负,输得局里,一般都是中辅出问题。

    KT这个队,中路英雄币。

    早在S3时期。

    Faker在世界赛半决赛面对LCK种子队NJS时,就遭遇过瓶颈。

    而当时。

    NJS中单就是Nagne。这位靠着一手AP酒桶,上演单杀,然后吸引SKT的火力,狂秀计算能力,牢牢压制Faker的成名英雄狐狸。

    当SKT被打到1-2,即将被淘汰时,SKT教练组选择ban掉酒桶,留版本狐狸给Nagne,自己补充发条正常对位。

    就是这么一点调整。

    Nagne线上无作为,团战无作为,连续2局负作用。

    经此一役,Nagne酒桶王称号被叫响,但也仅限于酒桶King。2年过去,Nagne名气飞速下滑,版本一变,他变得平庸,连一个让人有印象的招牌英雄都找不到。

    在这个沙皇、泽拉斯版本,KT中路拖了全队后腿。

    换句话说。

    这支KT的强势部分是上野,弱势部分是中辅。

    了解了对手。

    休息室里。

    Edgar照例强调视野,强调KT下半眼位僵硬,话语中,多有看不起Fixer的样子——

    这位KT首发辅助,常常补眼出问题,对局稳定拉胯……

    对手没那么强,这是Edgar释放出来的信号。

    BlisS心里没那么紧张。

    如果说跟Faker对位,必须提起十二分的精神,那么今天,他感觉不到多少负担。

    朴教练正在说BP,“沙皇ban掉,剩下的看对面怎么选。”

    面对KT,没有太多需要强调的内容。

    对面的英雄池很常规,比较忌惮的上野方面,招牌英雄ban不完,不如上场之后看看对面动作。

    “注意防守入侵,注意对线别出事,多沟通,多提醒,资源团怎么落位,我们练过很多次,加油,一定拿下!”

    等二位说完,秦路适时打气。

    ……

    这一次。

    秦路是跟着朴教练上台,Edgar回归监督职位。

    一个半摆烂的赛季,Edgar并不想花费太多力气。除非对面是SKT。

    解说席。

    两位解说正在讨论惩戒发育流。

    “每个队都在尝试。”

    “它能够规避对抗,有助于拉近强队与弱队之间的差距。”

    解说聊到自己观察到的内容,“只要线上小心,对线期很容易保证零人头爆发,这样的话,弱队不会因为对线问题,迅速被撕开口子。不过,现在大家都在上手这一套,打到后面,还是很看重纪律性,以及上单对于参团时机的捕捉。”

    “不知道SSG今天会给我们带来什么,很期待。”

    粉丝同样如此。

    【SSG加油】

    【守护全世界最好的上单,CuVee】

    这些标语能够提升选手斗志,现场支持的观众里,SSG占比更多,这就是冠军队跟没拿过冠军的区别,哪怕SSG战绩不好,照样有死忠粉,而KT缺失这样的条件。

    去对战席的路上,KT首发ADArrow自嘲道:“只是赢了SKT,粉丝就有如此热情。”

    “很羡慕?”Score偏头。

    “是啊,什么时候我们也有这么多的支持者就好了。”

    “……”

    其他三个队友没有搭话。

    Ssumaday心想:春季赛打成这样,怎么可能吸粉?

    KT选了红方,SSG蓝方。

    一上来。

    SSG三ban:卡萨丁、沙皇、大树

    KT三ban:轮子妈、泰坦、瑞兹

    “KT很针对上一轮SSG面对SKT时,所使用的英雄。”

    “其实也是版本强势没有放出来,KT没有特别需要补充的英雄。”

    如解说所言。

    SSG封锁了版本强势,KT没有要补充的地方。除了妖姬。当然,朴正义觉得对面中单妖姬熟练度非常一般,放出来无碍。

    “左边一抢炸弹人?”解说有些奇怪,“泽拉斯还在外面吧,我感觉泽拉斯比炸弹人上限高一点。”

    KT一二手锁定兰博、盲僧。

    学习SSG好榜样。KT训练赛练了一套养肥兰博的打法,跟蜘蛛、龙女搭档差不太多,盲僧同样是个不需要等级优势也有不错战力的英雄。

    “Ssumday哥的天火。”

    “兰博可以对位一切上单。”

    SSG没抢兰博,让KT觉得有些意外,连气氛都活跃不少。

    几个人说说笑笑。

    突然。

    左边二楼亮出酒桶,复又锁定皇子。

    Nagne脸色阴沉下去。

    闭上眼睛,S3半决赛被那个人骑脸消耗的画面准时上演,那是他最意气风发的时候,使用酒桶把对手逼到悬崖边,如果没被ban,能越过SKT对上皇族,他们就能收获冠军。

    那些属于SKT的鲜花与掌声,他曾经接近过……

    只是……

    我输给了英雄池。

    每每回忆,都是一次刺痛。

    亮酒桶这一举动,让Nagne有些不开心。

    Eve:我亮着玩的。

    SSG二三手拿走皇子、人马,“皇子能够限制兰博这样的无位移英雄,SSG选的没问题。”

    接下来。

    KT补出ez、璐璐,SSG拿到卡莉斯塔、女坦,最后KT补出大嘴。

    这版本。

    ez多用来走中,下路玩的人不多,原因在于,ez对付长手法师不算吃力,能够和平发育。

    阵容落定。

    SSG(蓝)炸弹人、皇子、人马、卡莉斯塔、女坦

    KT(紫)兰博、盲僧、ez、璐璐、大嘴

    单从阵容面分析,KT中期抱团很强,兰博、ez都是压血线的好手,大后期兰博曲线下滑,也有大嘴璐璐接管比赛。

    这么看下来。

    KT阵容曲线比较平滑,比SSG好发挥一点。

    当然。

    阵容曲线不代表一切。

    如果联盟只看曲线就能获胜,那么所有的战队,都会选中后期更强的阵容,但现实不是这样。

    ……

    进入游戏。

    CuVee满脑子都是秦指导嘱咐的内容。

    惩戒发育流。

    SSG不陌生。

    一级,上河道站位看见KT主动换线,SSG默认了这种开局。

    对SSG来说,卡莉斯塔加女坦肯定打得过大嘴、璐璐,但这样有什么意义呢,对线的那点优势对SSG来说,根本不够。

    双方正常换位。

    没啥火药味。

    KT这边,兰博烤鸟,帮盲僧提2,SSG这边,人马转鸟,帮皇子提2。

    在这种默契里。

    炸弹人跟ez也是只见技能,不见交流。

    平静一直持续到本场游戏的第5分钟。

    此时。

    两边另外半区的一塔,拆掉了一半,按理来说,打野会在附近掩护,顺带补发育。

    Score不想这样。

    他放弃石甲虫,提前回家来到上侧,蹲进蓝区隘口草丛(中一塔旁边通往河道的草丛。)

    SSG有一个很显著的特点:做视野做得勤。

    很多队伍都会利用这一点捕捉机会,这也是Edgar这么重视视野战术,却依旧会出错的原因。

    联盟不存在零风险,SSG只是追求零风险,这两的区别,堪比核弹和土法炸弹。

    “Eve要遭重了。”

    朴教脸色有点不好看。

    怎么我一上台,就是这种镜头?

    “Eve想补河道视野,他会路过这里!”

    盲僧视野里出现皇子,Nagne不动声色的往上侧挪动,装作跟炸弹人玩补刀游戏。

    ez靠近上侧墙壁。

    皇子进草,被盲僧白打一套,Score细节留二段Q,等逼出皇子EQ,ez交E补伤害,皇子残血闪进防御塔。

    “继续发育,下路拆塔来中,陪我抓对面位置。”

    Score心下满意。

    皇子没闪,容错空间下降。

    对KT来说。他们需要早点突破防线,打出缺口,帮兰博铺垫舞台。

    另外。

    6分多钟,下辅来中,上单恢复正常对位,人马推线推不过兰博,KT获得了更多的主动。

    借着这一点。

    Score又在怪绕。

    作为KT发动机,他的节奏带动能力,是支持KT站稳第二梯队的重要因素。

    7分20秒。

    距离蓝方红buff二十秒刷新,兰博把下线压进去,掩护盲僧从线上过来,再从石甲虫摸眼绕进红区,成功规避三角区视野。

    面对这种蹲点。

    ez大招清线,往红区压,光明正大给压力。

    “能看我吗?”Eve有些警惕。

    “我有大,兰博过来,先杀兰博。”

    缺少位置信息。

    SSG沟通集火信息。

    “皇子没闪,这是KT的机会!”

    皇子很是小心翼翼,它先是走位躲掉ez的秘术射击,等人马差不多清掉兵线,再把红buff拉出来,注意力放在下侧。

    “Score!!”

    皇子视野里,突然杀出一个盲僧,打了他一个措手不及。

    跟SSG比起来,提前准备的KT,集火更快。

    一道天火打出减速,ez补个QW,Eve尝试往后侧跑,靠近墙壁交掉EQ,ez跟E。他想走位,可躲不掉ez的普攻伤害。

    “难受。”

    解说对皇子的遭遇很同情,“5分钟逼闪,7分半被拿一血,Eve根本感受不到队友的帮助。”

    解说能看出阵容缺点,“由于太注重清线发育,中野之间不存在联动上的配合,只能期待打团,皇子框到多个,炸弹人大招伤害拉满。”

    “是的,皇子选出来,只是提升中单技能命中率的工具人。”

    “ez收获一血,看看Nagne回家要补什么装备。”

    ez补出女神泪、增幅法典,确定走AP。

    过了半分钟,8分10秒左右。

    皇子已经复活,盲僧反红到六,兰博在大招没好的情况下,盲僧从后侧摸过来。

    这是一位比Bengi阴险得多的打野。

    KT大部分进攻都跟打野主动创造机会有关。注意,是打野主动创造,而不是线上打出优势,打野进行反蹲保护。

    “Eve想往下靠,炸弹人刚回家,SSG想对兰博动手。”

    对SSG来说。

    抓大嘴不好抓,因为大嘴只在上二塔和中一塔之间来回吃线发育;

    抓中可能性更小,ez太灵活,璐璐只顾着保护清线。

    正是这种情况。

    让Score洞悉SSG思路。

    有盲僧保护,兰博把兵线带过废墟。

    兵线过来的第一时间。

    CuVee没有急着开启加速,他隐藏位置,勾引兰博再带深一点。

    这把,他带的疾跑惩戒,有不错的持续追击能力,只要兰博给机会,很容易配合队友打出击杀。

    已经忍了8分钟,不差这么一会。

    3秒、5秒。

    兰博对进一步前推表现得很犹豫,这种犹豫使得SSG信心倍增。

    兰博没忍住诱惑。

    兵线临近石甲虫草丛。

    人马二塔前开E开疾跑,皇子赶到石甲虫侧墙,炸弹人出高地就位。

    3秒。

    人马奔袭杀出,兰博丢E回头开盾想跑。

    但。

    这只是KT的假动作。

    人马大招打出恐惧,超过兰博身位想回头踹E,方便皇子跟上技能。动的思路不错,可就在兰博吃到伤害时,兵线亮起光柱,同时,人马身上出现一道印记。

    “SSG爆发不够,ez交T支援,盲僧Q到了人马!”

    人马回身跑路,盲僧跨越半个屏幕跟上。

    盲僧的突然出现,打乱了剧本。

    皇子EQ挑飞,兰博脚底出现地狱火炮的动画标志。

    按SSG的计算,皇子人马逼闪,炸弹人大招断退路,兰博绝对跑不掉。

    “BlisS大招丢的有点急,皇子框住,兰博闪现脱离天崩地裂的范围。大招只R到了盲僧,盲僧不在乎,摸眼踹回人马。KT想尝试杀2个!”

    人马飞在空中,兰博红温烧烤皇子。

    落地。

    ez普攻蹭个助攻,跟E追击人马。

    “人马移速很快,残血能跑,不过,皇子没那么幸运,被兰博追到了。”

    人头0:2。

    前九分钟,游戏节奏被KT完爆。

    “对SSG来说,这是人马大招疾跑、配合中野大招的一波攻势。”

    “我只能说,Eve被Score猜透了,两波都是打野意识方面出现差距。”
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