007章 惩戒发育流

类别:网游竞技 作者:血流三千尺字数:5799更新时间:24/09/07 10:26:48
    进入BP。

    Edgar主动要了蓝方。

    这也是秦路的意思,因为惩戒换线流不吃康特位,没有这种需求的话,反而能迷惑对手出招。

    前三ban没啥好说的。

    这年头,ban位价值不算高,很难锁死某个选手的英雄池。比如Easyhoon沙皇、炸弹人、泽拉斯玩得多,但没人会把这三个英雄同时摁掉。

    解说席。

    两位解说在讨论ban人,“不出意外,Faker选手的妖姬不可能放出来。”

    “百分百胜率妖姬,值得尊重一手。”另一位搭档点评道:“这个版本,除了妖姬比较方便c,其他刺客英雄都太弱势了。”

    SSG三ban:妖姬、狐狸、凯南

    SKT三ban:卡萨丁、大树、豹女

    Tom看到这ban人,“对面不想让我们提速起节奏。”

    “相赫哥的妖姬也没了,估计他们会拿沙皇吧。”Wolf推测道。

    正常来说,蓝方一抢最有价值的英雄就是沙皇,像炸弹人、泽拉斯,不过是为了匹配沙皇,才会跟着上场率飙升。

    同样的,卡萨丁之所以很少放出来,也是因为中路长手法师横行,卡萨丁中期C比赛的方式比较克制这种拉扯。

    毕竟这会,沙兵能对防御塔造成伤害,如果不拿泽拉斯、炸弹人这种手长清线的英雄与之对位,选手会陷入到一种很尴尬的境地,即:推线推不过,换血耗不过,没人帮的话,中塔慢性被磨,拖下去发育曲线也不一定有沙皇那么厉害。

    解说也是这么想。

    他们已经看过太多沙皇出场的对位。

    “欸???”

    SSG率先打破常规。

    左侧一楼,最后几秒,锁定轮子妈。

    “是忌惮Bang的发挥吗。”解说有些奇怪,“可飞机、卡莉斯塔、女警都在外面。”

    扣马皱了下眉,感觉SSG有点偏离剧本。

    不过单个选角也就那样。

    “沙皇吗?相赫。”

    听到教练的提议,Faker内心有股排斥,“打SSG的话,我能出杰斯。”

    “那就杰斯加安妮。”出杰斯缺AP,安妮正好补充,这俩算是15年常规搭档。

    “杰斯?会是相赫来操作吗。”

    台下响起一阵呼声。

    如果你是Faker粉丝,很难不去期待杰斯这种操作上限高的英雄能在他身上发挥多少威力。

    真狂啊。秦路默默感叹一句,忍不住跟中单BlisS沟通,“亮吧,瑞兹、兰博。还记得我跟你说的吗?”

    BlisS手都在发抖,良久才挤出一句,“充当半个前排,我可以做到。”

    “不是可以,而是一定。辅助会来帮你,你兵线难受你就说话,我们这套前期稳定吃经济,他杰斯舞台不大。”

    秦路捏捏BlisS的肩膀,发觉他的肌肉很僵硬。

    “放松。”

    Edgar眼角余光看到了这一幕,心下满意。

    他从来不做这种事,但不代表这种方法没用。

    有些时候,最能提升状态的就是自信心,就像现在,Faker自信能点菜,他就肯定不会肌肉僵硬。

    “SSG拿走瑞兹、兰博,想给CuVee搭建舞台。”

    “这个选择不错,兰博抢线能力一流,比较方便配合打野。如果SSG想赢的话,不能等着进入SKT的节奏之中。”

    论纪律性,论运营能力,论近期状态,SSG没有一样比SKT优秀。

    只要看过SSG七连败的人,都能轻易得出这个结论。

    见SSG想拼团战。

    扣马并不意外,想以弱胜强,几乎只有这一条路走,弱队没资格等强队犯错。

    轮到SKT。

    三四楼锁定皇子、卡莉斯塔。

    “卡莉斯塔加安妮,下路这个对线,轮子妈并不舒服。”

    最终。

    SSG补出风女、努努,SKT最后一手掏出璐璐。

    阵容落定。

    蓝方SSG,兰博、努努、瑞兹、轮子妈、风女

    紫方SKT,璐璐、皇子、杰斯、卡莉斯塔、安妮

    “我更看好SKT的阵容。”

    “欸,你也是吗。”

    搭档笑了两下,“璐璐跟皇子的上野,很克制瑞兹。而且,SSG只有一手兰博大招可以远距离留人,其他人都是要冲过来,那冲过来的话,皇子跟璐璐保护阵型的能力很强,再加上安妮的后手,SSG应该很难冲起来。”

    如果要打对抗,SSG的选人无疑低了一头。

    用最简单的游戏术语就能说清楚,SKT拿的英雄容错性更高,不像SSG这般考验技能释放时机。换句话说,SSG配合失误的风险要比SKT高。

    听解说这么说。

    还没打,Faker粉丝高潮了。她们眼前已经开始出现轮子妈加速掩护队友开团,结果反手被皇子框住击飞,安妮续上控制,杰斯收割的画面。哇咔咔,美如画的团战!主角必是相赫!

    哼。

    算你扣马识趣,知道把收割位给到中路。

    一位解说眼尖。

    看到了不该看到的东西。

    “CuVee是不是带错技能了,他为什么是闪现加惩戒?换位置之后忘记要改了吗。”

    “啊???”

    另外一位放眼看去。好家伙,左边一楼兰博的头像旁边,赫然显示着惩戒图标。

    “7秒,来得及换吗,队友提醒一下啊!”

    解说很急。

    SSG粉丝更急,CuVee,你在赣神魔。

    SKT粉丝哈哈笑,本来十拿九稳的对局竟然还能出现乌龙。

    “完了,读秒进游戏了,想重开也不行了。”

    “是不是太紧张了。我还是很看好CuVee的成长。希望别因为这局带错技能,受到影响。”

    ……

    “来抓换线,能抓就抓,抓不到的话,再去考虑起手位置。”

    SKT众人讨论着如何开野。

    MaRin忽然皱眉,“他怎么带的惩戒。”

    “哈?点错了吧。”

    “兰博少个召唤师技能,舒服了啊。”

    抗压的话,一般比较需求传送来补线。

    “这把前期跟上路无关。”MaRin内心平和。璐璐打兰博,和平发育为主,教练拿阵容的时候说得很清楚,自己这把的任务是提升前排强度。何况璐璐这种英雄也没多少发挥空间。

    说说笑笑里,Faker比较沉默。

    这个赛季,他总压抑着一些情绪,队员们也都默认不在他面前提起另一位中单队友,以免触碰雷区。

    从商店老头那里买出打野刀,枯萎想着秦路最后下台时,说得那番话。

    “SKT拿到这个下路组合,肯定不想换线。”

    “上河道是关键,我们移速快,得先去探查位置。”

    “AD藏在中塔附近,辅助跟着上单走。风女前面漏点经验关系不大。”

    一级设计。

    兰博跟在风女身后,以最快的速度从蓝区路口往三角草拉站位。

    “CuVee是直接买了打野刀吗。”

    “好像不是错带,我看他出门装没有犹豫。”

    解说正奇怪着,峡谷里,两边已经快遭遇。

    三角草附近,借着风女移速提到到位,这时,MaRin嗅觉很好,进草之前,有意识丢出闪耀长枪扫草丛。Q命中。

    “风女给个减速,兰博开Q上去烤。队友正在支援过来,SSG上辅应该不敢深追。”

    璐璐少了四分之一血,pin河道信号。

    对于这一幕。

    Wolf判断SSG下辅来上的可能性高达7成,他认为兰博这么做,正是为了掩护换线,否则的话,何至于跟在辅助身边暴露位置。

    为了增加判断力。

    趁着璐璐回城,SKT下辅汇合中单,在蓝区路口给了眼位,这样的话,如果SSG的人从蓝区路过河道,会方便他们佐证判断。

    为了一个换线。

    STK下辅待在红区,心里掐着上线时间。

    “哇,SSG很聪明。”

    5.6版本,野怪1分55刷新,除开大小龙、河蟹,全地图如此。

    而在1分40秒左右。

    兰博回城跟着努努去到红区,站在F4营地,风女在蓝区露头,轮子妈正在往下。

    视野看到风女。

    Wolf心里一喜,立马往上站,同时,来到中塔的MaRin自觉去下。

    “一个小小的站位设计,让轮子妈不受影响的度过前期。”

    规避对抗的目的达成。

    扣马在台下,感觉这支SSG有点陌生,在以前,他们绝对不会这么灵性,会想到利用对手的勘探视野,释放烟雾弹。

    随后。

    风女转去蓝区通道往下赶,从时间来看,它只用漏两到三个近战兵的经验。这种代价,在得到的好处面前,完全可以忽略不计。

    当然。

    这一把,解说的注意力集中在野区。

    他们眼睁睁的看着雪人交惩吃大鸟,兰博出Q火烤帮忙垫刀,然后分享了一个小鸟经验。

    为什么?

    努努大鸟加三个小的,足够升2,多出来的小鸟经验被兰博吃下更好。

    紧跟着。

    打野Eve点出W,提升攻速。这年头,老版雪人还是那个追着吐雪球的憨憨,能上场,全靠刷野快,和W技能提升附近队友攻速,这才有了一定战术地位。

    红buff也是如此。

    兰博吃个小的,剩下的给努努吃,更绝的是,努努等个吞噬CD,兰博提前去压石甲虫血线,配合相当默契。

    “只用了半分钟就刷掉了三组野怪,雪人三级了?!”

    “Tom还在处理蓝buff小怪,Eve已经到了可以做事的阶段。”

    导播切出两个打野的刷野路径作为对比,两位解说对视一眼,看到了对方眼里的惊讶。

    这是?

    来自SSG的战术革新?!

    作为解说了3年比赛的老人,他们很清楚,SSG的打法不同于基础的换线理念,最关键的是,这种方法,真的很有效果。

    什么意思?

    SSW的双收割属于队伍打法,不适合推广,不是所有人都能玩的转狮子狗,但SSG表露的东西不一样,它是看了就会有所触动的内容,可复制性极强。

    “上野经验都在领先!”

    这就是推广的价值点。

    风女回线之后,璐璐被赶出经验区,此时一级。

    兰博呢,也是一级,但经验条显示,CuVee差一点经验到2,同时,皇子2级,雪人3级,什么速三gank在SSG玩得内容面前,都是弟弟,见过领先20秒,且雪人第二个惩戒马上转好的速3打法吗?

    从雪人惩戒大鸟,到兰博惩戒石甲虫,稍微推算一下就知道,雪人会在3分10秒的时候,刷新惩戒(用掉第一个,15秒之后可以用第二个,全部用完,需75秒CD转好。同时最多储存2个惩戒)。

    Eve是1分55秒,F4刚刷出的时候,交掉惩戒加快刷野速率,故,下个惩戒3分10秒转好。

    ……

    MaRin心里头,有种说不上来的别扭。

    上线没人。

    兰博没在塔下罚站,那它去哪了?

    此刻。

    轮子妈在点塔,风女套盾帮拆,近战兵被塔吃掉,只剩几个远程兵。见状,MaRin往前挪动2步,出Q蹭兵。

    刚出Q,风女逼上来,没等MaRin想明白风女为什么这么做,雪人跟控温到位的兰博从身后三角草钻出。

    嗯???

    MaRin大为不解。

    职业上单熟记的危险点,应该在3分钟左右,怎么对面2分40秒就过来包夹,还有,为什么雪人三级,兰博在这?

    “刷得太快了。吃到减速,MaRin在被四个人追击。”

    风女W减速抗塔,三个大汉一拥而上,MaRin再强,一级露露也只能大喊雅蠛蝶,做不出反抗。

    【MaRin在搞什么,这么贪】

    Faker粉丝很不爽,一血怎么能是上单送出去,他们还想看到杰斯完成单杀,你这送个一血,我相赫的压制力怎么体现?

    场面上。

    瑞兹被压5刀,第一个水晶瓶被打出。

    只能说,BlisS玩个瑞兹,快被Faker点的生活不能自理。

    而在操作上,Faker只是利用娴熟的身位拉扯,卡补刀偷点,只要这招成功,立马切形态强吃瑞兹控制。

    类似的操作一旦打出。

    接下来的8秒钟,瑞兹连看线的资格都没有。谁让他第一波兵,换血换亏了呢。

    这时候的Faker,最擅长用一点点的血线优势,不断扩大施压力度。再加上15年,远程攻击和消耗技能不吸引小兵仇恨,比赛里,经常看到辛德拉站在兵堆里Q人,根本不用担心被小兵集火,自己冻手换血换亏。

    一血音效响彻峡谷。SSG多了些许自信,原来按照教练的剧本进行,真的能收获果实。

    SKT语音。

    “不对劲,他这个惩戒不是乱带的。”

    MaRin吃了亏,把信息汇报给队友。很多时候,不习惯是件很致命的事。

    在一个惯用眼位,都能引发命案的职业赛场。新鲜出炉的惩戒发育流,拥有不一样的游戏节奏,这种变奏,也就意味着创造条件的能力很强。

    “我们先把防御塔换了,等等看转线期,对面会不会出错。”

    Tom给予回应。

    开局如此顺利,连Edgar都忍不住喜上眉头,紧跟着,他下意识瞟了一眼此间的大功臣,想看秦路有什么表情。

    一定很雀跃吧。

    Edgar回忆起自己转战联盟,第一次策划剧本成功,那份成就感时至今日,都能拿出来回味。

    ??

    他在盯着电子屏?

    这么淡定?!

    Edgar嘴角抽了抽,表示有点看不懂现在的小年轻。昨天攻击性那么强,完全想象不到他会在台上,帮助队员放松。

    计划初步成功。

    秦路心里在想下个节奏点能不能完美展开。在没有确定出胜负之前,他的心思并不会被一时的激动所填满。他以前只是没有站在台上过,但不代表那一年半的幕后生涯,没有影响到他。

    兰博在墙侧回城,蹭经验到2,点出W,一路加速往上。

    惩戒发育流,最厉害的地方,才刚刚显现。

    如果说领先等级只是第一步,那么对手很难破解SSG的刷野节奏,就是第二步。

    璐璐半废,下一塔被雪人加持着攻速磨到三分之一,然后,雪人断线卡位,不给璐璐蹭经验的机会。MaRin待在自闭草丛,雪人非得上来E他。

    另一边。

    CuVee买出一真一假,然后提前把假眼扔在蛤蟆附近。

    按照正常的换线节奏。

    皇子会出现在蓝区掩护。

    果然。

    Tom大摇大摆的进了蓝区。

    从场上局势来看,SSG先收获一血塔,SKT慢几拍置换。在这种情况下,兰博的任务是在双人路拔掉防御塔后,吃掉推进来的大兵线,不浪费兵线经济。

    这是没惩戒的情况。

    CuVee训练赛的时候,清楚自己的骚扰能力有多强。

    “视野看到Tom在打蛤蟆,Tom,Tom不知道隔墙藏着一个盯着他打的兰博。”

    噌。

    惩戒音效冒出。我TM蛤蟆呢,那么大一只蛤蟆,我辛辛苦苦打残的蛤蟆!

    Tom很受伤,春季赛打到现在,都是他发育领先别人,很少见别人刷野领先他。

    但被SSG这么一搞,雪人对位压他就算了,这个结果他接受的起,可为什么兰博也能玩得这么跳?

    “啊(拉长音),西八。他太恶心了。”

    Tom正抱怨着,大飞老师也不高兴,怎么自己压着压着,好不容易把瑞兹最后一个水晶瓶打出来,正要卡线让瑞兹难受时,风女来了。

    Wraith按计划行事。

    BlisS也是受不了杰斯越过后排兵,把他堵在塔里揍。

    “Wraith很灵性,过来帮中解线,轮子妈拿到一塔,再吃一波线回城转上,同样,紫色方蓝区刷新,雪人快速刷掉野怪,继续保持领先。”

    中路被解围,BilsS有了一波回城T出,不丢线的回合。

    这把。

    中路对位也没有太多任务可言,队友场面领先,自己被小压并不难受。

    打游戏也是看ID的。

    哪怕Faker这个赛季,总是带队丢分,但他的单杀镜头一点不少。

    就秦路看到的事实而言,Faker的技术和反应力还在蜕变,大魔王的称号名副其实。

    但有一点,出手意味着风险,Faker不好带队赢游戏的原因很简单,不管他能不能单杀,他只要失手,付出的代价太大。

    放大Faker的经济曲线图,就会发现其中的奥秘。

    哪怕他前期对位压制了对手20分钟,取得了2次以上的击杀,都敌不过他后期犯险,团队所承担的压力。

    这个版本,后期阵亡代价太大,谁上高地谁才握住主导权的时代,一部分对位优势跟团队节奏比起来,所获得的收益不那么对等。

    再一个。

    拿过冠军,名气激增,打起团来被重点盯防也是Faker春季赛低迷的原因之一。

    总而言之。

    版本、击杀收益、操作空间,都对Faker不利,他的打法跟Easyhoon比起来,犯错空间还更大……

    “兰博又在帮雪人刷野,5分钟,Eve领先4组野。他靠着刷野效率,马上领先皇子2级!”

    “2个惩戒轮换释放,跟没CD一样。”解说啧啧称奇,“没法比,吞噬加惩戒,河蟹2秒钟就没了。太快了,两人像个土匪一样在扫荡。”

    下路继续互换防御塔。

    Eve则按照计划,带着兰博扫荡野区,挤压皇子的舞台空间。
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