332 摧毁星球的原因

类别:科幻灵异 作者:麒SOFT字数:2691更新时间:24/09/06 18:22:57
    如果只是为了杀伤虫团中,这不到4%的兵力。

    江星辰压根用不着那么麻烦。

    毕竟,虽然这一波偷袭很突然,但却也是很危险的。

    因为这等于将4000艘飞船同时分散到虫团内的1722个点。

    虽说是事发突然,且迅速打击,迅速撤离。

    但不管怎么说,从出现到打击,再到撤离,即便是你行动再迅速,这一过程也得十多秒钟。

    对于盘古级战舰来说还好,有着零点能源模块的支撑,再加上空间护盾的存在。

    别说是十多秒了,就是一两分钟,这些星空虫族都不见得能打崩护盾。

    但那三千艘祝融级战舰就不一样了。

    他们可没有零点能源模块,而是使用的第九代超级可控核聚变装置功能。

    他们更没有空间护盾,依旧是能量护盾。

    因此,当这些战舰撤离后,其中就有好几百艘祝融级的护盾完整度,已经不足30%了。

    这要是再拖个几秒钟,那就回不来了。

    那么,不动用祝融级战舰,而是让盘古级战舰分两个批次进行攻击,是否可行?

    关于这一点,就要看江星辰想要干什么了。

    如果仅仅只是为了干掉这个虫团内4%的兵力,自然是可行的。

    但刚才也说了,如果真只是为了这个,江星辰根本不需要那么麻烦,有更多更好的办法,即便是干掉一两成的虫族兵力,也完全是可以的。

    然而,杀伤多少星空虫族,对于江星辰而言,没有任何意义。

    毕竟...

    你杀的再多,即便拿出联邦所有战略以及战术级武器,干掉一两百个虫团,对于整个星空虫族来说,依然是不痛不痒。

    所以,此刻江星辰想要做的并不是干掉多少虫族,而是拖住这些虫族。

    为了这一个目的,以及他已经准备好的计划。

    这1722颗星球,就必须同时引爆其星核才行。

    因此,就算是有些冒险,那也必须做。

    好在的是,结果并没有偏离战前模拟太多。

    虽说部分战舰的护盾完整度让人捏了把汗,但始终还是有惊无险地...

    完成了既定目标。

    ------

    “司令,所有战舰已成功撤离,作战第一阶段完成!”

    “欧阳晴,预计抵达临界点时间?”

    “823秒!”

    “李耀,虫团的动作?”

    “靠近崔希尔的几个虫群,正在向外移动,意图拉开距离。”

    闻言,江星辰点了点头。

    远离崔希尔?

    十多分钟的时间,你们能跑多远?

    只要不是跑出个一两光年的,江星辰根本就不在乎。

    而在无法进行跃迁的当下,星空虫族想要跑出一两光年的距离,完全没有任何可能。

    听完了简单的汇报后。

    江星辰直接坐回了自己的指挥椅,然后...

    便安静了下来。

    不止是他,整个舰桥,整艘星辰号,甚至是整支舰队。

    此刻都安静了下来。

    没有任何动作。

    他们现在要做的并不是去战斗,而是...

    等待。

    等待着崔希尔1722个星核同时喷发,恐怖能量肆虐,直至达到临界点。

    曾经说过。

    跃迁技术的话,分为两个阶段。

    第一个阶段,也就是刚攻破跃迁技术时,只能在星球轨道上进行跃迁。

    因为,跃迁的本质就是压缩星球重力,人为制造出一条高重力通道,形成一个伪人工虫洞。

    当然了,毕竟是伪人工虫洞,其单次可行进的距离,是受

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    到限制的。

    即便是如今的联邦,单次跃迁依旧无法突破9.98光年这一限制。

    而当跃迁技术得到进一步发展后,新一代的跃迁引擎不必再借助星球重力来运作,而是可以通过自身来制造重力场。

    换句话说,这一阶段可以使飞船可以在任意地点上,进行跃迁。

    而不像最初时,只有抵达星球轨道上,才能开始跃迁。

    不过,单次跃迁距离依旧被限制在9.98光年上。

    从这里就可以看出,无论是最初时,还是进一步发展后。

    跃迁技术始终逃脱不掉一个关键,那就是...

    重力!

    那么,跃迁干扰又是怎么回事呢?

    实际上,人为制造的重力场,比起星球自身的重力场来,稳定性上要差很多。

    但这不要紧,因为跃迁引擎只需要一个短暂的重力场支撑即可。

    说白了,第二阶段的跃迁引擎不需要一个长时间稳定的重立场。

    所以,对于一个并不稳定,且无法长时间持续的中立场,只要对其施加一点点的外力,便能让其彻底崩溃。

    而重力场崩溃了,自然就无法人为制造出重力通道,更别说进行跃迁行为了。

    但是,这里有一个问题就是...

    这种方式只能针对第二阶段的跃迁技术,而无法针对第一阶段,也就是最早期,借助星球重力场的跃迁技术。

    换句话说,那就是只能干扰先进的技术,而无法干扰落后的技术。

    这是不是很滑稽?

    实际上,在人类发展的进程中,科技都是越落后越无法干扰。

    所以,这里就能解释,为什么第一次虫群袭来的时候,跃迁干扰对它们失效了。

    那是因为...

    那个虫群在发现无法进行跃迁后,使用了最为原始的办法。

    这件事,江星辰也是战后科学组的人前去研究,虫族是如何规避跃迁干扰后,才发现的。

    在第一次进行跃迁干扰后,确实是阻断了它们进军。

    但很快,阿什拉夫就想到了办法。

    利用一颗刚好在附近的流浪星球,以其为中心,让整个虫群围绕在周围。

    要知道,虫群中的基础单位是虫冢。

    而无论是虫冢,而是其之上更高级的单位虫族战舰,本质上都是一种天体。

    只不过,母虫将这个天体内部挖出了一个空洞而已。

    因此,虫冢也好,虫族战舰也罢,它们本身就有自身的重力场。

    利用自身重力场,就可以像是科技文明中,第二阶段跃迁技术那般,完成跃迁行为。

    但很不幸的是,因为体型太小,虫冢或虫族战舰自身的重力场并不大,且也不怎么稳定。

    这也就造成了,跃迁干扰对它们同样有效的结论。

    但是,以一颗真正星球的重力场为基础,将大量虫冢聚拢起来后。

    就可以借用拼接的方式,让这个重力场不断扩张,并维持稳定。

    有了巨大,且稳定的重力场。

    自然, 阿什拉夫的那个虫群,就可以无视干扰,继续进行跃迁了。

    因此,之后阿什拉夫每每一次跃迁,都会选择某个恒星系,又或是某颗流浪星球。

    这便是科学组的人在调查后,得出的结论。

    那么,这就很容易理解,为什么江星辰一上来...

    就要摧毁所有星球了。

    ------

    十多分钟后。

    “司令,崔希尔内的星核能量喷发,已达临界点。”

    “传令所有战舰,按作战计划行动。”

    “是,司令!”

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