第6章 升级
类别:
科幻灵异
作者:
终焉歌者字数:3876更新时间:24/09/05 19:34:45
精英级事件............苏梵得到提示,内心松了口气。
看来他的记忆没错,这一位秘藏猎手的身上,果然藏着精英级的剧情事件。
精英级事件,足以让职业公会为之眼馋。
在旧神世界中,玩家们能接取到的任务,也分不同等级。
正常情况下,普通玩家大多数触发的是‘委托’,委托不属于剧情事件,但可以重复执行。
比如巨岩镇里的那些街道上,开着店铺的原住民,玩家们能从他们的身上接取到委托,内容大多数是收集材料,奖励一般般,胜在可重复执行。
但委托以上,便是剧情事件,也被称作支线剧情。
剧情事件的等级划分为:普通级,精英级,奇遇级..........
在游戏前期,一个普通级事件足以让玩家们,抢得头破血流,因为剧情事件的触发困难,一个个藏得非常隐蔽,支线剧情之所以被称作支线,就在于它们的隐蔽性。
就像巨岩镇,那么庞大的一個出生地点。
当前阶段,隐藏于巨岩镇中的剧情事件,也不超过两位数,大多数有前置条件,触发事件很繁琐,这是苏梵不去执行它们的原因。
除非是世界主线,前置要求很低。
世界主线与剧情支线的情况,完全相反,它是整个区域的主线,就像是第七神域的入侵。
当入侵剧情爆发的时候,在黑炎公国内的所有玩家,只要没有‘叛国’,必然会触发世界主线。
换句话说,三天后的第七神域入侵,不论是苏梵,还是普通玩家,又或者是职业公会的成员,他们都会接到同一个世界主线,被卷入浩劫之中。
如果说世界主线,就是集体性质的大任务,关乎着阵营里的每个玩家,那么,剧情支线就是高玩们才能触发的单人任务,让他们与普通玩家拉开差距。
这一点,在职业公会与普通人的身上尤为明显。
收回思绪,苏梵点了点头,果断接下任务:“索菲娅小姐,我愿意接受这个任务。”
【龙骨遗迹(精英级)】
内容要求:携带回一份机械核心。
奖励:秘藏猎人·索菲娅的好感度,一张锻造图纸(武器)。
接下任务后,苏梵在她的注视下,走入船舱内部,并发现了索菲娅留下的暗道,顺着台阶往下,进入了地下环境,周围的岩壁越来越潮湿,隐隐带着腐朽气息。
“技能列表!”
进入地下遗迹前,苏梵打开了人物面板,点开技能列表。
在‘沙卫试炼’时候,凭借着一己之力,苏梵击杀了沙漠蜥兽(Lv.4),而击杀对方的经验值,被黄昏角斗场转化为了对应的技能经验,使得他的‘刺剑式’突破至Lv.5,一下子超越同级玩家。
另外,苏梵的刺剑式在Lv.5时候,还触发了一个衍生效果。
只是他在角斗场上,没来得及分配加点。
眼下,正好进入地下遗迹前,将‘刺剑式’的衍生效果给确定了。
【提示:请在下列能力中,选择一项为衍生效果】
1.剑术效果升级为‘瘫痪’,对命中者进行一次‘瘫痪’判定。
2.增加刺剑式的基础伤害,提升敏捷的加成效果。
两个衍生效果,各自倾向于不同战术,第一个更注重控制敌人,第二个则增加基础伤害。
“我作为独行侠,不像职业公会的成员,在个人能力上不能有短板。”
“控制,输出,逃脱乃至是单体恢复,各个方面都不能欠缺。”
“正好第一个衍生效果,提供了强大的控制能力,适合于我的情况..........”
苏梵不再犹豫,选择了第一个衍生效果。
【提示:选定成功,你的‘刺剑式’获得衍生效果(一)!】
在人物面板上,苏梵的技能更新为——
【刺剑式Lv.5】-对目标造成30点+1.2x敏捷伤害,有一定概率造成瘫痪效果,使用者敏捷越高,对方的体质越低,瘫痪概率越高。
相比于Lv.1时期,刺剑式升至Lv.5后,基础伤害更高,同时,僵直效果升级为了‘瘫痪’。
两者区别在于,瘫痪跟僵直效果一样,能让目标陷入无法动弹,但除此以外,瘫痪还能减少目标的防御力,变相提升使用者的输出效率,可以看做升级版·僵直效果。
因为瘫痪也能提升输出效果,所以苏梵斟酌后,就选择了衍生效果(一)。
只要他打出瘫痪效果,性价比上就高于衍生效果(二)。
衍生效果,正是高等级技能的核心,当玩家们将自身技能升华到一定程度,就有衍生效果,而根据着选择分支的不同,哪怕是同个职业的玩家,他们的技能组成和搭配体系,也是截然不同。
这就是《旧神》世界的魅力所在,充满无限可能的进化。
苏梵关掉面板,此刻,他已经来到台阶的尽头,前方有一座青铜大门,巨大门扉敞开于两侧,冰冷潮湿的岩壁上,滴落着水珠,落在地面上的浅潭内,倒映出苏梵的身影涟漪。
在青铜大门的内部,则是幽暗的灰色长廊,隐隐能看到几个奇特身影,正在游荡着。
遗迹机关兽..........苏梵猜出了这些身影的来历,正是剧情事件的目标——遗迹机关兽,杀死对方后,会掉落出索菲娅需求的机械核心。
关于遗迹机关兽的资料,同样浮现于他的心底——
Lv.5生命等级,精英级模板,比角斗场上的沙漠蜥兽,还要强大一些。
正常情况下,以苏梵的人物等级是没资格,挑战它们,哪怕知晓着弱点。
毕竟高达5级的等级压制,足以让苏梵的伤害变为个位数,不过,这个情况在‘刺剑式’升至Lv.5后,却可以得到改善。
苏梵慢慢上前,以小心翼翼的姿态,一点点靠近长廊中的怪物。
遗迹机关兽的感知范围在3米左右,换句话说,只有踏入这个范围,才会吸引到它们的仇恨攻击。
这一群机关兽之间的距离,则是在4到6米之间,伴随着它们的不规律游荡,这个距离会有变化,但基本上没有超过6米,这意味着,它们不仅是单体实力碾压苏梵,还是罕见的怪物群。
怪物群,意思是扎堆聚集的野外怪物。
如果有人拉仇恨的时候,不够小心,很容易招惹到一大群,也就是俗称的捅了马蜂窝。
对于普通玩家而言,他们最害怕遇上的对象便是怪物群。
但不包括苏梵。
作为重生者,拥有前世经验的苏梵,对于距离的把握十分精准。
在距离着第一头机关兽,还剩下不到4米的时候,忽然,苏梵停住脚步。
下一刻,他从背包中取出了,早就购买好的冷雾装置,放在脚底边上,开启装置。
淡白色的冷雾燃起,弥漫于苏梵的身体周边。
得益于《旧神》近乎完美的感官模拟,他能清楚感受到‘冷意’传来,身体上的温度也随之下降,作为物理法则与现实极为接近,甚至无法区分的虚拟游戏,无愧于‘第二世界’称呼。
下一秒,苏梵举起长剑,朝着3米开外的敌人,狠狠斩去。
铮!
在‘灵刃’驱动下,体内的法力值转化为剑气,一道剑影呈现幽蓝色,精准斩在遗迹机关兽的身上,后者头上冒出‘-5’鲜红数字,身体也不由踉跄了一下。
灵刃转化下的剑气,在Lv.1阶段,攻击距离正好是4米,比遗迹机关兽的索敌范围多了一米。
受到攻击,遗迹机关兽本能转头,身体上的猩红核心转动了几下,却没有发现敌人的踪迹。
因为遗迹机关兽的感知,来自于热能感应器,也就是俗称的热成像,但苏梵启动了‘冷雾装置’,来自于地精工艺的小玩意,大大降低了身上温度,导致了遗迹机关兽的感知出错。
如此一来,遗迹机关兽只能在原地打转,因为它找不到‘敌人’位置,就像被蒙上眼睛的小朋友,被同龄人抓着欺负,却又无可奈何。
这一切得益于‘冷雾装置’。
正常情况下,这种玩意是布置婚庆场地的小道具,在地精文明的婚姻仪式中,他们会喜欢用这个小玩意,来给婚姻者增添喜悦氛围,就像是现实世界里的烟花一样。
但谁也想不到,前世的平民玩家富有创造力,有个鬼点子多的小天才,发现用‘冷雾装置’可以影响到遗迹机关兽的感知,从而达到‘无伤刷怪’——当然,你的职业得是远程攻击。
一般情况下,游戏前期只有法典者,箭手才能做到远程攻击。
苏梵拿到【灵刃】技能后,自身攻击也转化为中距离,勉强够到遗迹机关兽的索敌范围外,再加上冷雾装置的屏蔽效果,他能做到无伤刷怪。
唰!唰!唰!
苏梵不断倾泻着剑气,击打在遗迹机关兽的身躯上,忽然,他的手中有一道剑芒,比先前的剑气更加粗大,幽蓝近似于漆黑般的浓郁色泽,象征着它的不同寻常。
正是‘刺剑式(Lv.5)’,一样能被【灵刃】转化为剑气攻击。
砰!
刺剑式打在遗迹机关兽的核心处,后者身躯一震,被判定成功,触发了‘瘫痪’状态,整个机械身躯瘫软了下来,接下来,苏梵的剑气攻击打在它身上,每一波都能打出两位数的伤害。
-12,-15,-13........
伤害不断从机关兽的头上冒出,它的血量也在节节下滑,因为‘瘫痪’削减防御,使得苏梵的输出近乎翻了一倍,杀伤力大幅上升。
若是选择了衍生效果(二),增加刺剑式的基础伤害,可没这么好的效果。
毕竟刺剑式就那么一下,而普通攻击转化的剑气伤害,却是源源不断,享受到减防收益。
遗迹机关兽是一种类似于水蜘蛛的外形怪物,四肢粗大而攀爬地面,看上去颇为狰狞,在身躯中心处,则是一枚鲜红色的机械核心,这件事物,既是观察敌人的热能感应器,也是它的弱点。
苏梵发动‘刺剑式’,正好击中它的弱点,判定成功率上升。
哪怕两者相差5级,也成功触发了瘫痪状态。
另外,使用技能会消耗法力值,并根据着人物属性,有一定冷却时间。
刺剑式无法连续使用,以苏梵的体质属性,大概每隔上四十秒左右,可以重新使用一次。
至于法力值,因为他使用【灵刃】缘故,法力值消耗得很快,不过,遗迹机关兽的血量掉得更快,在他的法力值即将干泽前,机关兽的身体一顿,砰,炸散成了漫天星点。
【提示:你击杀了遗迹机关兽(Lv.5/精英级),越级击杀,奖励大幅上升!】
【提示:你获得了1200点经验值】
轰!
苏梵的身上亮起金光,直接升至Lv.2,短短几分钟,他就跨越了别人要耗费两天,才能晋升到的实力,同时,这也是他前世花费了三天,才堪堪达到的人物等级。
重生今世,苏梵只花了两个小时,就拿到了这一切。
毕竟,其他人可没法像他一样,在零级阶段就来单杀遗迹机关兽,跨越足足五个等级。
这只是一个开始。
苏梵抬起头,视线投向了星光散去的地上,那里有遗迹机关兽的掉落物品。
还有长廊的更远处,正在游荡的那一头头遗迹机关兽,在苏梵的眼中,后者就是移动经验包。