2021.03.31 机制解释、死寂森林人物卡及月度总结

类别:网游竞技 作者:十年一键字数:1759更新时间:24/09/04 23:37:14

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啊。


        

白驹过隙。


        

年华似水。


        

韶华易逝。


        

覆水难收。


        

啊。


        

又到了月末的这一天。


        

……


        

……


        

……


        

其实我是在等人来夸我。


        

最近这段的构思真的是太棒了!


        

别看我昨天在询问你们的意见。


        

其实我心底就一个评价:


        

裤!


        

歪瑞酷!


        

这种3D无缝转街机的设计我没在其他书里看到过。


        

就莫名地觉得带劲。


        

真的很像上手实操一把。


        

可惜现实里的游戏好像只有有着类似的机制。


        

这也是灵感的来源。


        

我自己是很喜欢类似的脑洞的。


        

在我看来。


        

只要能自洽就是好剧情。


        

目前来看。


        

非常棒!


        

再接再厉啊键宝!


        

瞧。


        

为了自夸我已经学会了新专长:人格分裂。


        

……


        

接下来进入正片环节。


        

首先是BUG修复和机制解释。


        

……


        

……


        

……


        

……


        

……


        

……


        

更新方面。


        

这个月拉胯三日、堪称屈辱。


        

但也更新了18.2W字。


        

我估摸着以后大概也是在18~20W这个区间了。


        

有了这个月的经历。


        

我也逐渐意识到:


        

伴随着字数的不断增多。


        

一种名为的DEBUFF正在频繁降临,我只能将其延缓,而无法将其消除,唯一的应对之策只有——


        

开个玩笑。


        

但从网文作者们的客观规律和我自身的感受来看。


        

请假确实蛮有用的。


        

即将到来的4月,目标仍然高远,定在20W字!


        

请假么。


        

最多两次吧。


        

但愿。


        

……


        

……


        

接着贴一下目前罗杰在死寂森林的人物卡——


        

话说我真的想自己做一个肉鸽小游戏啊。


        

可惜不会编程。


        

不知道能不能自学啊?


        

……


        

1.生命献祭


        

2.拳脚功夫


        

3.轻盈之风


        

……


        

……


        

……


        

……


        

……


        

……


        

……


        

……


        

……


        

……


        

……


        

之后是新学会的献祭环节。


        

……


        

……


        

……


        

……


        

嗯哼。


        

以后每个月都尝试一下献祭环节。


        

据说这样对作品的长远发展很有益处。


        

最后。


        

卑微地预定一下4月份的保底月票。


        

我绝对不是想拿着月票去抽奖什么的。


        

就是想面子上不那么那看。


        

真的。


        

我才不会因为看到大神们抽到健身环、扫地机器人而嫉妒到质壁分离呢。


        

……