第657节 消遣的方式

类别:玄幻奇幻 作者:牧狐字数:3125更新时间:24/08/21 17:57:20
    “还有一点。”桑德斯继续评价道:“你在这里构建女巫镇这片幻境区域,并且辅以如此浓郁的魇界之感,其实就是想让人产生恐怖,并且对恐惧产生敬畏感。我说的没错吧?”

    安格尔点头如捣蒜。

    准确的说,他在构建幻境的时候,给每个区域都构想了一个主题,其中女巫镇的主题,的确是“对恐惧的敬畏”。

    “设想很好。”桑德斯先是给予肯定,但话锋一转,便是冰冷的批判:

    “但以你的标准,只能让凡人与极少一部分意志不坚的学徒,产生这种‘对恐惧的敬畏’感。对于巫师而言,这一点却是无法达标,顶多让人觉得有一些新意,其他的却是一无是处。”

    “甚至,稍微心智成熟一些的学徒,凭借你故意操纵情绪的这一点,本来无法发现猫腻的,结果却因此看穿了这是个幻境。这就是你的失败之处。”

    桑德斯说的点,恰恰点出了安格尔自己的盲区。

    格蕾娅也经历了女巫镇幻境,她也明白了安格尔想表达的东西,但她和桑德斯一样,都是用居高临下的俯视,得出的这个结论;而不是真实经历了大惊大怖后,油然而生的结论。

    虽然结论都是一样,但得出的结论方式不同,幻境的效果也不尽相同。

    若是能在经历后得出体悟,那么这个幻境才算是起了真正的作用。

    安格尔明白这一点后,也知道了桑德斯为何会失望。

    单独就女巫镇的幻境而言,虽然效果看上去不错,但并没有完美的达成“主题”。

    “解决的办法有两种,要么加强你的情绪操控能力,让你的情绪耐受度超越其他所有人。要么就加强你的幻境构造能力,让别人哪怕发现这是幻境,也无法将之打破。”

    桑德斯冷淡的说出解决方法,然后便大踏步的来到那间孤独的小屋。

    以他对安格尔的熟悉,再加上他逛了一圈女巫镇,大致也猜到安格尔的恶趣味了。果然,在小屋的油画里,他找到了离开的站台。

    两人直接穿过了油画,进入了画里的站台。

    在这过程中,安格尔还低着头反思着自己的错误,却没有发现桑德斯嘴角微微勾起的弧度。

    桑德斯话虽然说的很严厉,但他内心还是比较满意的。

    虽然他直接点出安格尔的幻境瑕疵,但其实回过头想想,安格尔构建这片幻境本身是没有杀心恶意的,单纯是以满足格蕾娅的要求为目的。所以,哪怕出现一点瑕疵,可是只要满足了格蕾娅的要求,这就不是什么大错。

    他最初的原话,是来检视安格尔对幻境的理解水平。单独就这一点来说,安格尔已经给予了他圆满的答卷。不仅幻境的逻辑没有太大问题,而且,从这一系列的幻境构建,包括以“画”为通道,进入站台的设定,都能看出安格尔天马行空的想象力。

    幻术系若是缺少了想象力,等于是鸟少了翅膀,鱼少了鳍。

    所以,无论从哪点来说,安格尔都做的很好。不过,向来不爱表扬的桑德斯,怎么可能会轻易的说出赞赏的话,肯定要鸡蛋里挑骨头,拿着放大镜找尘埃。

    接下来的路途,桑德斯也看到了安格尔对幻境的另一层设置。

    他遇到了一部分在幻境中游移的人物,这些人物看上去像是活着的个体,但他们不过是各个区域的一些关键线索。这些线索,有时是一个让人深思的故事,有时,也彰显了这片区域的主题。

    这种靠线索形式层层推进的幻境,看上去没有什么值得一提的优点。但安格尔的构建功力极高,就像是看着别人的人生,并且把别人的人生最精彩的故事提取出来,放在了幻境中,让人在观看中若有所悟。

    这种感觉,有些像桑德斯看到一本有意思的,当看完后,他会合上书页缓缓的回忆着里的情节带给他领悟与启示。

    安格尔就是将里最精湛的一部分,用幻境的方式呈现了出来。而且呈现的方式,是让人主动去经历别人的人生,在这交织的过程中,一点点拨开迷雾,找到人物背后的故事。

    对于安格尔这样的设想与构建,桑德斯没有批评也没有赞扬,但内心却是认可的。

    若是有闲暇的时光,或者忙碌的间隙,以亲历者与旁观者两种态势,来领悟故事带来的启迪,是一种不错的享受。

    在桑德斯眼里,这是一种很具创意的想法,也是一种很高级的消遣方式。作为一个曾经的老牌贵族,哪怕已经成为了真知巫师,他有时候也会品着美酒,在阳光灿烂的午后,看一本。

    无论是凡人的,还是巫师写的,这都是一种消遣时间的娱乐方式。

    而安格尔构建的这些幻境,也是一种很有趣且很高级的娱乐消遣。桑德斯现在大概有些明白了,格蕾娅为何要让安格尔炼制幻境了。

    在接下来的时间内,桑德斯也学着当初格蕾娅那般,走马观花的看了一下其他区域。

    越是看的多,桑德斯心中越是惊讶,在不知不觉间,安格尔在幻境上的造诣,居然也慢慢走到了这样的一个高度。

    安格尔的实力,因为可以吸收魇界气息来快速修炼,所以看上去有些掺水。但他的幻术水平与幻境理念,却是实打实的自修的。能在短短几年内达到这样的程度,这正是桑德斯惊讶的原因。

    在这种种幻境区域中,桑德斯停留的最久的是纪念碑谷。

    纪念碑谷这片区域,从幻境的基础理念上,完全看不到逻辑可言。奇怪的积木,奇怪的几何体,还有那古怪的配色。

    桑德斯一开始还频频摇头,可当他真正走进纪念碑谷时,却发现这是一个极其有意思的地方。

    他的身前出现了一道真实与虚幻中的影子。

    这道影子对应了山谷里的一切古怪建筑。

    而随着桑德斯进入谷内,一个名叫艾达的剧情人物,也走进了山谷中。

    桑德斯目前就要通过身前的虚影,来让艾达离开这片古怪的山谷。

    “由我来掌握这个艾达的命运与动向吗?”桑德斯挑了挑眉,带着一种奇怪的感觉玩了下去。

    他的每一次的操作,都会让山谷的建筑出现巨变,或者沉没,或者屹立,或者呈现180度的反转。

    而名为艾达的奇怪女孩,就跟着山谷变化,开始了一段翻山越岭的旅程。

    桑德斯一开始完全不懂其中的操作,明明在他眼中,虚影里是两条完全断开的路,中间相隔了数十米,也找不到其他的路径了,艾达该如何跨过去?

    桑德斯甚至都想着,要不干脆飞上去带着艾达进入下一条路。可这明显不是这个谜题的答案。

    没错,桑德斯认为这是个谜题,他要做的就是在解密。

    桑德斯回头看了眼安格尔,发现他正憋着笑,似乎对于能难住桑德斯而感到兴奋。

    不过安格尔却是忘了当初他自己在全息平板上玩纪念碑谷时,他也卡了很久很久……

    这个纪念碑谷,其实是全息平板上的一款解密的小游戏。安格尔觉得挺有意思的,便将它作为一个小彩蛋放到了幻境里。

    桑德斯很快,就发现了谜题的答案。视觉错位,稍微偏转一下眼前的虚影,断桥在另一个视角里,就成了一条通路。这大概是一种思维定式,而这种解密,就是打破思维定式的一种方式。

    “有意思。”桑德斯在心中默默自喃。

    破解第一个谜题后,明白了机制,后面的就简单多了。

    从头至尾,桑德斯都站在山谷前没有动弹过,只是操纵着身前的虚影,就让艾达在他眼前,跑出了山谷。不过,艾伦离开山谷后,他们面前的山谷再次出现巨变,一座粉色的城堡拔地而起,艾达便从城堡中的大门里走了出来。

    桑德斯面前的虚影,也变成了城堡。显然,这又是新的解密。

    桑德斯没有继续下去,而是与安格尔离开了纪念碑谷。他离开,并不意味着自己不喜欢纪念碑谷,单纯是觉得该停下来了,该去神秘之山看看了。

    对于纪念碑谷这个古怪的解密幻境,桑德斯很是意外,完全不知道安格尔这个脑袋瓜里装了多少奇妙的点子。

    而且,对于纪念碑谷他还有些疑惑,譬如,他进入纪念碑谷时看到的一座纪念碑。

    上面写了一段话:“这是一段寻求宽恕的旅程。”

    所以,那个艾达的冒险,其实还隐藏了一段不为人知的故事?

    直到坐在猫巴士上,安格尔都还在偷笑,桑德斯却是面无表情的道:“纪念碑谷的幻境瑕疵太多了,从颜色、建筑到反自然逻辑……等等,都有问题。”

    接下来的几分钟,桑德斯都在对这个幻境进行批判。

    批判到安格尔自己都开始怀疑人生的时候,桑德斯突然话锋一转,看似很自然的道:“回去后你再炼制一个关于纪念碑谷的幻境交给我,我再对它进行更深刻的分析,以便你能有所改进。”

    安格尔:“……”

    (三七中文 et)