730 任务挑战

类别:网游竞技 作者:酒杯中的胖子字数:2398更新时间:24/08/18 23:47:59
    “有没有可能,在隔壁行星上安排个什么显眼的地标,把魔力根源的线索指回流放地,并且几千年不会自然消失。”

    “隔壁不行,要远一点。”

    “隔壁不会是主世界吧……”

    “看出来了还问。”

    “我无法确定,那边的太阳色温不一样,我又不专业。”

    索拉里斯爆了个惊天大瓜:“你想要地质环境稳定,最好没有大气,还会被人类注意到的世界吧。这个行星系都没有你要的。”

    这一组前置条件确实很重要。

    地质变化,以百年为跨度,很容易破坏掉人为留下的遗迹,如果是冰川型行星,过程会更快。大气主要关系到风蚀,这个倒是不快,但有风蚀环境,就会存在可移动的沙丘,遗迹可能被覆盖掉。

    而一个没有大气的环境,要被未来的人类注意到,只有两个条件,其一是上面的资源具有稀缺性,其二是在跨行星飞行中有着不可替代的中继站作用。

    很多资源在可呼吸大气内很稀缺,但在宇宙范围内,却属于常见资源,例如氦3,它的形成主要依赖宇宙射线对物质的改造,而地磁与大气则会屏蔽宇宙射线。

    即使是氦3,一旦上了太空,也属于遍地都是的聚变燃料,随便找颗没有大气的行星都能开采到。

    总之一颗没有大气的行星,依赖资源成为“必须被关注”的对象,条件过于苛刻。

    “一个能建立中继站的地点?有吗?”

    “有,你做好准备了我给你开个门,注意,没有大气哦。”

    “……不会把这里大气吸走吧。”

    “不会,但你要给我存点魔力。”

    “没问题。重力什么的能不能透露下?”

    “没去过,应该很小,人可能落不回地面。”

    “那里魔法效果和这里一样吗?”

    “你们的魔法可能有一些用不了。”

    “这样得花不少时间准备呢。”

    “加油。”索拉里斯的萝莉给个鼓励,直接消失掉。

    虽然还有不少问题没来得及问,得到的信息量也不小。

    刚刚那段对话再回味,就很容易意识到,索拉里斯见过更高等级的文明!

    中继这个概念,对索拉里斯本身没有意义,祂的意识依赖寄核体之间的联动,不同行星上的寄核体虽然都是索拉里斯,但又不是唯一的祂。

    ……说人话就是寄核体之间过大的距离,会导致索拉里斯分裂出不能与本体同步的意识。

    所以祂没有理由探索与理解中继这个概念,只能来源于其他文明。

    是矿里挖出来的超古代着陆器所代表的文明吗?

    现在没发展出同位素年代测定法,不过那个从地层深度与矿化程度推测,年代过于久远,不是八十万年前的东西,在那之前,索拉里斯都没有关注到这个世界。

    但也不一定,说不定索拉里斯就是跟着当年某个文明的脚步,才追踪到这里的。

    毕竟索拉里斯把本体全部调动起来,也就相当于一个行星大小的全向望远镜,对于宇宙尺度,这个大小还是差点意思。

    至今都未找到那个年代的遗迹,也容易解释,流放地这地方动不动就浮岛化,什么遗迹顶得住反复气候变化。能顶住的都在地下不知道多深埋着,还得运气好没被历代地质变化暴露,不然一顿温度、湿度变化,遗迹也会变成矿石。

    对于不知道存在了多少年,还要继续存在多久的索拉里斯,胡乱猜测祂的经历没什么意思,对此时此刻也没帮助,王齐还是把心思拉到正事上。

    本行星系内没有合适的行星,而在外部,有着“必然被发现,且一定被注意的天体”,它本身就含有足够多资讯。

    突破行星系这个范围,中继可以引申为航行中继与通讯中继,其中后者的重要性更大。

    现在知道主世界就在流放地同一个行星系内,魔界大概率也是。

    包括流放地在内,三方都无法进行跨世界的“魔法传送”,只能在单一世界里进行长距离传送。

    据说神陨王朝有几个领主能依赖“依斯帕斯虫卵”,将单体转移到主世界,但因为缺乏更具体的过程,难以判断它是否是一种跨行星移动手段,也可能单纯是因为三个世界都受到本地世界意志影响,才能实现类似的移动。

    假设此路不通,回归古典的跨行星方式,那么航行中继在各种情况下,都缺乏实际帮助。

    情况一,人类无法进行重力跃迁,那么星际旅行就是拼飞船速度上限,按两个星系间平均四光年算,5%光速80年,1%光速400年,即使10%光速也要40年。

    长时间超过10%光速,王齐虽然没见过类似的文明,仅从基础物理来看,做不到,因为这个速度下,几近于无的星际尘埃与飞船的碰撞,会变成经常撞击,万一中间有一颗稍微大一点的没被技术手段拦住,就是核爆。

    意思是直接航行必然要面对超长航行期的困扰,解决方式要么是休眠,要么是飞船行星化,至少装一个城市进去。

    休眠自然不考虑半路补充物资了,有那个西北时间加速减速,不如早几年到站。

    行星化飞船考虑到生态圈长时间运行后,或许会产生循环缺陷,确实有必要补给,但这种情况肯定在建造飞船前就要考虑,排除掉复杂流程后,补给的物资一定是宇宙里遍布的重要资源——冰。这也不需要站点补给,因为在远离恒星的地方,冰质天体不要太多,有个工程飞船出去拉回来就行,就算拉一趟几个月也无所谓,一个城市的人在飞船里总得有点事做。

    情况二,重力跃迁技术在驶离行星系之前就意外获得,那就更不需要考虑航行中继了。

    与之对比,通讯中继更重要。

    没有跨星系实时传输手段之前,动辄按年算的信息都不能算旧闻,只能算传闻,考虑到电磁波传输特征和宇宙射线对其影响,没有中继通讯站,视频都难以跨星系旅行,只能是图片甚至音频的方式,更离谱。

    就算有了跨星系通讯,大家也需要“对时”、“通讯数据纠错”,以确保一些自动化的东西不出问题,数量比较多的通讯站,还能帮忙实时追踪各行星的位置。

    所以不管发展到哪条技术分支,信息类中继站在很长时间里都难以被淘汰。

    “必然被发现,且一定被注意的天体”,一定是个适合做通讯中继的天体,它最好的位置,应该在两颗恒星之间一个相对固定的位置,类似于恒星间的拉格朗日点。

    只有位置的特殊性,才能让这个非人造天体显得足够特殊,并引出未来人的关注。

    可这样的位置,恒星光照能量几乎能忽略,考虑到索拉里斯说天体小到人可能落不回地面,基本排除地质活动和天体变形(摩擦)产生温度,温度低于零下200度都很正常。

    在那样的位置放置点什么东西,任务充满挑战啊。