500 新型法术
类别:
网游竞技
作者:
酒杯中的胖子字数:2492更新时间:24/08/18 23:47:59
会议室里几个陪着来开会的等了十几分钟,正式开始汇报工作。
王齐过来一趟的主要任务,是确认魔法改良的成果。
这件事在浮岛起飞之前就在做,甚至因为该工程,研究院几年都没有特别成功的成品,军队的一些需求,也只是以一个固定项目团队按需求改进。
魔法改良的基础来自卡洛琳-拉瓦公式,参考长度尺,相当于从毫米级尺度提高到了丝(10微米)级。
认知精度提高,并不意味着能在应用中,把设备缩小到负三次方倍,只是具备了魔法定制能力,当然一些魔力需求不大的设备,确实可以做的稍微小一点。
报告中卡洛琳举例说明:“我们改进了升力魔术阵,现在的升力魔术阵已经不会影响机体附面气流,通过控制升力输出,可以让滑翔机实现更平稳的飞行。”
原有的滑翔机,滑翔过程中不能开启升力模块,滑翔和上升是两个动作。
现在可以一直开着升力模块,以较小输出维持住滑翔机的飞行高度下降率,这就让滑翔机可以接近正常螺旋桨飞机的飞行姿态。
之所以只是接近,因为滑翔机终究有其自身缺陷,由于没有动力,刚升空时还是要先爬升高度,再通过小攻角俯冲增加速度。而之后如果采用平飞,空气阻力还会逐渐减慢飞行速度。
因此滑翔机实际只能把滑翔比提高,比如只有三架的蛮牛滑翔形,滑翔比只有1比15,通过新型升力模块,可以把滑翔比提高到1比30左右,具体数值要看飞行速度和阻力的平衡点在哪。
新型升力魔术阵只是魔法改良工程的成果之一,配合上另一项新型法术才是完全体。
【凝固型气流】,它实际就是拉瓦院士用在涡轮喷气发动机里的气体附面隔温技术。
该法术用在飞机上,也可以维持一个不到两厘米厚度的凝固气体层,其气动效果是避免空气直接和机体表面摩擦,能够有效消除气动升温效应。
气动升温主要出现在超音速飞行物上,在一万米……250百帕高度2.5倍到3倍音速的飞行物,其头部主要摩擦区会升温到300度左右,看似不算高,实际这个温度在飞行器上,由于飞行震动的关系,对材料的考验非常大,任何铝合金都顶不住,得用不锈钢或者更高级的材料。
很明显,蓝天重工距离2马赫以上飞行速度还差着时代。
改变一下思路,普通飞机其实也能用,只不过不再利用其隔温效果,而是用于稍微降低飞行阻力。
已经提上应用日程的,是速攻型反魔法航弹的改进工作。
利用【凝固型气流】附面层,可以让速攻型弹体进一步突破气动外形限制,超过原有的临界速度,如果投弹位置足够高,甚至存在无动力超音速的可能!
另外还有个正在开发的临时附魔型应用,给20毫米炮弹加一层【凝固型气流】,不过暂时还存在一定问题,可能需要变更炮弹材料,让弹丸出膛后能把附魔效果维持几秒。
奇奇怪怪的新型法术还在增加中,这是魔法第一次尝试与现有工业生态结合。
等报告完成,王齐问出自己最关心的事:“新成果用于全面更新现有武器装备,大概要多久?”
王齐有一种危机感,三界战争被称为神战,而至今为止出现的都是些猫猫狗狗,唯一称得上威胁的疑似召唤物的漂浮触手怪,也因敌我双方指挥差距没有发挥作用。
其实当时漂浮触手怪不用管天上几秒一颗的反魔法弹,直接冲阵地就会带来一定伤害,因为一旦进入交战区,轰炸机一万米的高度投弹误伤友军的概率很大,降低高度又可能直接被触手怪的激光打下来。没有空军的集中当量攻击,地面部队想打死二十几米体型的玩意还是挺费力的。
漂浮触手怪只是射程强一点,也许还有未知能力在反魔法航弹面前没发挥出来,但终究是能被量化的常规法术加物理攻击击溃,大概也没有多强。
现有的军事装备体系,能够有效压制铺天盖地的小恶魔以及夹杂在其中的混子,算是第一阶段,第二阶段则需要在缺乏空中支援的情况下解决那些数量少,但个体极为强悍甚至能免疫反魔法打击的玩意。
回答问题的是修院长:“陛下,我们的军队规模还要扩大吧,以现有的增量速度,要完成开发和生产普及,可能需要八到十年。”
虽然没在军队,可院长还管着制造局,生产量和损坏返还量骗不了人。
王齐想了想,决定透露一点计划:“军队规模不会无限制扩张,如果战争没有崩盘风险,最后常规军队规模在八万人左右。另外部分不涉及核心机密的研发工作,你们可以委托给学院来做。”
他设想中的未来王国小军队,会变成旅团混编。
利刃军团三个团、夜族空军的12和13团升级成旅,旅级编制规模大概五千到六千人,主要打全局战,其中夜族的两个团改旅还得等很久,人口有些跟不上需求。
混血军团和黏菌军团仍然维持团级编制,执行包括补给、工程、区域驻扎、重点线路哨戒等工作,视空战烈度的发展情况可能会编一两个弱些的空军团,总计大约十五到十六个团。其中黏菌军团就占掉10个,混血军团最多编到26团。
51团之后的预备役不在新型装备考虑中,他们保密和训练强度都差不少,只能使用次一代武器。
修经常会和军队的军需官聊一聊,虽然有保密原则,不过作为主要装备供应商,确实能得到一些过期概况。
陛下也没有限定在几年内完成,情况大概不是特别严峻。
“如果优先一两种武器,两三年内应该可以完成换装,但我们的武器类型还是有些多,全部换起来工作量很大,没办法缩短太多。”
王齐稍作沉吟,做出选择:“那就先换机炮,完成后考虑帮着汽车厂改改装甲车。”
卫戍部队的机炮列装量很大,以暴雨二型为例。
战斗序列里装备数量最少的是24团,其团属炮兵连配置24门,团部警卫排还有4门,五个营级单位炮兵排3门,总计43门。
这只是暴雨二型一种,没有算冥河迫击炮,43门也只是常规配置,后勤23团和3团后勤营负责的总部仓库里长期保留两百门用于临时部署,不含十一到13团,现有十几个团加总部一起,有近千门暴雨二型。
一千门的数量好像也不是很多,但很重要。
机炮的主要作用,是在步兵枪械命中率不够的区域,利用大投射量和更大威力的弹丸,清除重点威胁目标。
把炮的威力增强,明显比要求士兵自己提高远距离命中率容易。
战争持续下去,敌我双方都会互相学习进步,就像魔族也会用臭屁鱼充当防空气球,还利用浮空触手怪的射程优势来威胁空军,撞几次墙之后早晚他们都会习惯现有的军事状态,想出破解之法。
“机炮……材料方面……好,先换,弹丸问题可以等到武器列装之后再解决。”
王齐表示认可,炮和弹本来就没必要同时换。