第六百二十四章 信息化
类别:
网游竞技
作者:
四管加农炮字数:2687更新时间:24/08/18 22:05:48
听了刘涛大概的介绍之后,一群大佬倒是有点明白了,所有萤火虫联合起来成为一个可以自行处理数据并且自由活动的集群,指挥中心向其下达命令仅仅只是外部信息输入,并没有所谓的中心服务器。
就算切断其与指挥中心的联系之后,这个集群仍然可以根据程序设定选择自己应该做的事情,不管是继续完成任务还是直接撤退返回基地,集群都会快速做出选择。
而集群的这个动作却完全与外界任何人无关,完全是自发在运作,没有控制中心给它下达命令,完全是由所有基础单元联合起来组成的一个系统在运作。
这一点倒是很好啊,这样的话在执行任务的时候就能大幅度精简设备,服务器这种娇贵的玩意还真不怎么适合在战场生存。
至于这个集群变成了人工智能造他们的反?
所有人对于这种担忧都表示呵呵。
这相当于一个正处于青春期阶段长身体的少年,因为怕成年之后可能因为肉吃的太多而变胖,就决定从现在开始再也不吃肉了一样荒谬。
同时这也让一群大佬想到了信息化作战。
自从pla看了神罗集团六个小时歼灭神圣王冠联盟那一役的详细资料之后,就提出了加速pla信息化建设的口号,实在是神罗集团信息化作战的超高效率真的是吓到一群人了。
虽然他们有羲的辅助,也一早就开始研究信息化作战了,但一切都还是刚刚开始,暂时也只能摸着鹰酱过河,不过神罗集团这一战让他们眼前一亮,后来陈意又给了他们珍贵的内部第一线资料,这让pla对于信息化作战到底该怎么弄心里也有了一个大概的思路。
信息化战争,是一种充分利用信息资源并依赖于信息的战争形态,是指在信息技术高度发展以及信息时代核威慑条件下,交战双方以信息化军队为主要作战力量,在陆、海、空、天、电等全维空间展开的多军兵种一体化的战争。
上面是照本宣科的一种说法,至于真正的信息化作战该是怎么样的,蓝星不同的人提出了不同的看法,但有一点却是毋庸置疑的,那就是信息化作战必须得依赖于高科技的信息化设备。
陈意对信息化的看法其实非常的朴素,信息化作战必须得让所有一线二线三线以及后勤人员尽最大努力配合进行情报联动,一线作战人员与指挥中心必须得就战术方法进行灵活的交流并能够做到快速向全军扩散推广。
这可不止是设备得跟上,而且思想也得跟上,二战以及之前那种利用自身权威直接把军队变成自己的一言堂的做法在现在可完全行不通,因为军队体系里所需要的人员配合度越来越高,任何岗位对于摸鱼的容忍度也越来越低。
随着电子信息产业的发展,蓝星军队里的“名将”作用也越来越小,这是一种大势所趋。
内地的那些大佬们,在神罗集团歼灭神圣王冠联盟那一战里,重视的并不是神罗出动了多少人,使用了多少无人载具,又消灭了多少敌人这些普通人可能会第一时间关心的战报,他们重视的是神罗集团几万人是如何组成的一个高效率作战体系。
整个体系在战时一直都保持沟通顺畅,一线人员也会将自己所遇到的情况第一时间传达给中继指挥站,中继指挥站收到大量一线情报之后,便形成了一个区域动态模型。
指挥站里的所有人再根据这个模型对自己辖区内的一线人员下达各种指令,军团也会实时的给一线人员各种情报支援,然后一线人员再根据一线实际情况自行制定具体战术。
至于最顶层卡尔瓦罗和陈意他们这些总指挥人员,一般只制定战略,然后再根据搜集来的实时情报对各个中继站下发各指令对总体进行调整。
除非特殊情况譬如一线出现了某些可能会使战略目标受到很大影响的事情,又或者某个中继指挥站出现了重大指挥失误,他们才会越权直接对对应地区的一线作战人员进行指挥。
pla的大佬们从看出了这个体系的一个特点,所有指挥人员都特别重视一线人员传回来的情报,并且能在第一时间将有效的情报传达给其他区域的友军。
而且上一级人员非特殊情况都不会对下一层人员工作方面过多的指手画脚,因为他们终归没有位于那个岗位的人要更了解情况,特别是一线。
一线的情况永远都是瞬息万变的,毕竟他们一直都处于枪林弹雨的环境之中工作,有时候快了那么个零点几秒的时间都是生与死的差别,后方指挥人员无法感受到一线的严峻性,一线人员想要保障自身的安全就必须得拥有临机决断的权利。
同时一线人员发现了可能会影响整个战局的重要情报之后,例如神圣王冠联盟出动了一群装甲载具部队,便会直接上报。
然后中继指挥站再把相关情报扩散到整个体系里,这样大家就都知道那地方有一群硬茬子,其他地方的一线人员都不会随便在那块区域行动,以免造成不必要的损失,己方会派出载具部队解决的。
pla关注的不是别的,而是畅通的信息传输体系与所有人员相互之间高频率的信息交流。
“名将”凭借着自己的“丰富经验”臆想出前线的具体情况之后,利用自身的权威压其他人的意见之后“果断”的给一线人员下达一系列的命令,期望战场的每一步都能按照自身的想法去发展的情况,在这个体系里不存在。
陈意认为这种行为看起来很果断,但那是以前没办法才会这么做的,以前的军队可没有现在种信息沟通方面的便利。
这就导致了一个结果,打仗的时候指挥官必须得尽最大努力去保证下面的官兵都得听自己的,就这样整支军队被打上了浓烈的个人印记,这有一个好处,那就是指挥官的任何命令都能做到彻底的执行。
但同时也有一个坏处,一线人员的自主性大大降低,完全成了更上一级的提线木偶,不能有效的及时反馈一线的重要情报。
可当时的指挥官又不得不这么做,战场大部分区域都是战争迷雾,大家对于战场局势的判断除了有限的情报之外,就只能靠猜了,这个时候为了彻底贯彻己方的战略,指挥官的命令必须得保证执行到底,否则就很容易贻误战机。
不过万一碰到降维打击,后果会非常严重。
一战凡尔赛这个绞肉机之中,高卢的指挥官没有得到一线的情报,根本不了解前线发生了什么,于是在后世看来非常奇葩的一幕发生了。
成批成批士兵在火炮绞肉机下扑街,部队成建制的被剿灭,可一线士兵仿佛都被下了降智诅咒一般,还是摆着密集的阵型迎接同样密集的火炮。
嗯,汉斯面对这个阵型就和保龄球打瓶子一打打一片的节奏那么爽快。
为什么会出现这种情况呢,高卢人又不是傻b,几十万人在事关自己生死的情况下仍做出这种可以看成是集体自杀的行为,肯定是有哪里出了问题。
其实道理很简单,就是整支军队中的各个单位没有做好信息方面的沟通交流。
高卢的指挥官不知道前线战场上汉斯已经开启了新版本新玩法,所以仍然是以前的战术思维,而前线其他部队也不知道友军是怎么扑街的,所以为了保守起见同样也坚决执行传统的战术。
就是因为整个军队一线与后方的情报沟通没有做好,就造成人类战争史上这奇葩一幕的出现,成就了“凡尔赛绞肉机”的大名。
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