第三百五十六章 奈飞不足为虑
类别:
网游竞技
作者:
乌鸦一号字数:4615更新时间:24/08/18 20:34:29
“对于观众来说同样是重大利好,之前你选择面只有十来个,被迫被资本喂shit,你不想看的演员不想看的题材充斥着荧幕。
你做出的最大抵抗就是不看电视,不看电影,为这些资本制作的垃圾贡献一分钱或者一点点流量。
但是有了真实偶像之后,各类影视作品会层出不穷,因为试错成本低的缘故,也会有很多新的流媒体平台冒出来。
用户完全可以用脚投票,把不好的作品淘汰。
背后的逻辑很简单,因为之前大家对监管尺度无法把握,随便一部影视剧的成本上亿,为了投资的稳妥起见,只能去拍各类言情作品。
清宫剧也属于言情作品,从古代言情拍到现代言情,再到玄幻言情、奇幻言情和仙侠言情。
反正言情剧不会出错,还能有人买单,至于其他类型,生怕被观众找到什么隐喻,恶意关联在一起,然后被禁。
投资全部打了水漂。
真实偶像对奈飞来说是天大的利空,我们即便有了真实偶像,但是文娱作品还是有尺度的,但是国外没有。
国外一定会涌现无数的流媒体平台,对奈飞造成冲击。
甚至国内的互联网巨头们也会在流媒体领域纷纷出海,跟奈飞在国际市场一较高下。
奈飞此前构建的护城河,也就是他们强大的工业化制片能力在新时代,失去了效果。
本来以为构建的护城河足够深,结果被科创生物的天外飞仙直接把护城河给干碎了。
我们公司已经打算抽调精兵强将出海搞流媒体了,刚刚会上做的决定。
另外对于普通人来说,这又是一个绝佳的创业机会。
只要你有创意,能够提前把一些爽文套路搬到B站、Youtube上,直接抢占这一波的市场。
毕竟海外华语的受众也不少。
YouTube的激励计划可比B站要强得多。
这对内容创作者来说,是难得的窗口期,大家有想法的可以抓住。”
不仅仅是互联网大厂意识到了这里面的商机,一些个人创作者同样意识到了这里面的商机。
尤其是编剧,原本编剧的作品可能会被导演还有资本方肆意篡改。
现在好了,直接通过真实偶像,做出最接近本意的影视作品来。
国内小有积累的编剧都已经开始做出前面的一两集,放在B站上试水了。
因为毕竟影视作品想上app或者电视台,都需要过审。
在B站上只需要内部审核就行。
一些网文作者同样如此。特别是一些原本没有改编机会的网文。
女频文主要是言情,所以翻拍起来的风险小,更容易被翻拍。
男频文要么是玄幻,对特效要求高,成本太高,只有最顶尖的那部分作品能够得到影视改编的资格。
要么是因为后宫或者过于贴近现实,现代背景的后宫文,压根不可能被影视化。
现在好了,作者可以直接制作由自己作品改编的电视剧,而且不用担心被改的面目全非。
“任总,我觉得这对我们来说是好事。
我们手握整个市场最多的剧本资源,阅文庞大的素材库是我们最好的武器。
甚至依托真实偶像,我们能够进军海外市场,和奈飞在全球市场一较高下。”
鹅厂影业之前先是从互动娱乐事业群调整到了企业发展事业群。
之前鹅厂的企业发展事业群总裁,是一位量子物理学家——葛凌博士。
她最早是鹅厂量子实验室的负责人,后来担任企业发展事业群的总裁,主要负责鹅厂在欧罗巴市场的收购和并购。
不管是从学历背景还是履历,都和娱乐传媒没有任何交集。
因此鹅厂影业后来又从企业发展事业群调整回了互动娱乐事业群,出去玩了个寂寞。
“对于我们来说,之前制约我们出海的最大问题在于我们的内容不够丰富。
没有一个良好的内容生态。
我们跟其他海外的厂商,不管是奈飞还是迪士尼,或者是HBO相比,都没有任何优势。
他们在全球市场深耕的口碑和整体的影视工业规模化生产水平,都要比我们更高。
但是现在不同了,首先成本我们内部经过测试,刨去剧情成本,一部十二集的影视作品,成本不会超过五万元。
我们随随便便能够打造数百部影视作品,去冲击整个市场。
我们需要的只有本土化的编剧人才,和一流的翻译。”
这些年不管是华国官方还是影视行业的企业,都希望华国的影视作品能够出海。
华国给予了很多政策层面的扶持,不管是税率减免还是资源扶持,都不遗余力。
对于企业来说,他们同样想进入这个市场,看着高丽在全球的影视市场赚的盆满钵满,大家谁不心动?
跟华国的自研游戏在海外市场混的风生水起相比,影视行业多少有些不够看了。
华国的自研游戏在海外市场的营收额,每年都保持在15%以上的稳定增长。
其实华国的文化输出能力从媒体都能看出端倪,和其他国家的媒体相比,华国的媒体只会转载国外新闻,自己构建议题的能力几乎为零。
算了,就是零。
就更别说打造国家形象,这么庞大的任务了。
“另外拥有了优质内容,我们能够从抖音那边争取过来一部分用户。”
鹅厂从2021年到现在,二十一世纪第三个十年的主要竞争对手都是字节跳动。
字节的影响力不仅仅局限于华国国内,在世界范围内同样很有影响力。
TikTok的用户月均使用时长很早之前就超过YouTube,现在已经是手机使用时长最长的app。
跟字节相比,鹅厂在用户端的影响力,只局限于有华人的地方。
一般大领导都是最后发言的,等大家全部讲完以后,任宇才开始发表自己的观点。
他现在是鹅厂内部仅次于Pony马的二号人物。
任宇应该是鹅厂内部最早认识到郑理威力的高管,对于科创生物的新产品——真实偶像,他只是震惊但是不震撼。
跟虚拟现实比起来,这不算什么。
但是即便是真实偶像,对鹅厂这个体量的企业来说,影响还是很大的。
因为鹅厂的基本盘就是流量和内容,qq和微信为他们带来流量,内容把流量留住,才能产生衍生的营收。
流量本身是没有价值的。
不管是朋友圈还是公众号,本质上都是把用户留住,留住才会有广告收入、付费内容等等。
而真实偶像,会颠覆鹅厂的整个内容生态。
“我想说,大家先别这么乐观,你们总觉得真实偶像对奈飞是一种冲击。
大家有没有想过对我们同样是冲击。
而且海外奈飞的市场为什么你们就这么笃定,我们能够抢过来呢?
华国的网文输出,这些年我们一直在做,同时海外的网文平台我们也一直在运营。
在国外,华国网文吸引的受众是有限的,能够获得绝大多数读者喜欢的网文是少数。
同时海外平台销售最好的网文,依然是本土作者写的。
为什么大家总觉得,国内的内容制作者,到海外去之后,能够打败奈飞?
我这里并不是不看好大家,而是希望大家头脑能够冷静下来。
如果有谁能够去说服科创生物的郑董,让郑董把他们的技术,只授权给鹅厂。
我给你记大功,甚至我的位置都能给你来坐。
我跟大家一起庆祝。
如果真实偶像只对授权给我们,别说奈飞,Youtube照打无误。
我有信心让鹅厂影视成为全球市占率第一的app,不管是从市占率还是从人均使用时长。
我都有这个信心。
但是现在的问题是,科创生物的技术并不是只对我们授权,是对全球开放。
对个人用户同样开放。
在这样的背景下,大家哪里来的自信能够守好华国本土的同时,去抢占奈飞的全球市场?
希望大家冷静的思考这个问题。
在真实偶像的加持下,奈飞要面临全球的竞争者。
同样,鹅厂在国内,也要面临来自各大企业的竞争者,影视行业将涌现无数的公司,试图进入这个市场来分一杯羹。
我们凭什么守住华国市场?”
高管们兴奋的时候,任宇很冷静。
他不觉得真实偶像对奈飞来说是利空,恰恰相反,他觉得真实偶像对奈飞是利好。
“在我看来,真实偶像,对奈飞来说是天大的利好。
在座的各位都知道长视频是内容驱动型行业,需要有好的内容,吸引更多的用户,有了更多的用户,就能够有足够多的收入来支撑更多更好的作品。
这是一个雪球效应。
但是同样的问题在于,长视频的制作成本太高,你能够吸引到的用户是有天花板存在的。
这是长视频行业无法避免的问题,刚刚大家提到的奈飞、HBO、迪士尼、YouTube都会面临这个问题。
这些年为什么业内对YouTube的估值是奈飞的三倍以上?
因为YouTube能够依靠个人类的内容制造者,奈飞只能依靠企业的内容生产。
从成本上来说,YouTube就要具备明显的优势。
TikTok更是如此,TikTok连影视版权都不用买,全靠个人博主。
但是有了真实偶像之后,奈飞最大的问题消失了,他们能够源源不断的产出优质的长视频。
对方有着明显的先发优势,对方坐拥超过两亿的订阅用户,我们现在成立部门,最快我预计需要两个月时间在全球上线。
在这两个月时间里,奈飞可能已经有超过一千个影视剧已经开始播放了。
如何把用户吸引过来?”
任宇刻意停顿等下属的回答。
“奈飞是付费的流媒体,我们可以靠免费,来吸引观众。
另外我们需要有一部足够有号召力的影视作品。
来吸引全球的观众。
比如翻拍三体,或者是无限恐怖。
我认为没有什么影视作品比无限恐怖更能吸引全球观众了。
这种章回式的结构,也很适合国外观众的口味。
至于授权方面,我们完全可以边谈边拍。
以两个世界为一部,两个世界为一部,这样的节奏来推出。”
“我也认为我们需要有一个核心的影视作品。
这个影视作品把观众吸引过来,然后其他的作品把他们留下。
比如刚刚陈总提到的无限恐怖,既然无限恐怖的影视作品吸引国外观众来看。
那其他无限类的影视作品是不是能够把他们留下来呢?
像这些年的《诡秘之主》、《蛊真人》这些在海外受到关注的作品,能够让用户持续观看。
的作品,足够我们慢慢的进行影视化改造了。
甚至不需要做过多的改编,只需要把剧情变得更加紧凑,对话进行修改,让对话更符合真实情况。”
Pony的女儿也在鹅厂工作,现在也是互动娱乐事业群的高管,她说话能够更加没有顾忌一些:
“任总,我倒是觉得奈飞的用户看上去很庞大。
但是是很虚的。
刚刚两位高管的观点,我很赞同。
但是我们不是只需要一部标志性的影视作品,我们需要做到每个时期都有标志性的影视作品。
能够源源不断的吸引用户进来。
奈飞成立于1997年,然后2007年开始做流媒体,一直到今天。
他们现在有超过2.5亿的付费观看人数,看上去很庞大。
另外还有一组数据,迪士尼的流媒体平台Disney+,在2019年底才上线运营。
当天的注册用户就超过了一千万,到了2022年的时候,订阅用户数已经来到了1.37亿,超过了当时奈飞付费用户的百分之五十。
当时迪士尼旗下除了Disney+之外,还有一款订阅用户4560万人的Hulu和订阅用户2230万人的ESPN+。
也就是说迪士尼旗下流媒体的订阅用户加起来, 和奈飞的订阅用户相差不足一千万。
迪士尼只花了两年多的时间。
只要有拳头产品,在流媒体初期,用户数增长是非常快的。
我们需要做的并不是这么快打败奈飞。
而是先走出去,在全球范围内占据一定市场份额,先做到市占率第二,再考虑第一。
现在最重要的是先做出一款流媒体的app,在全球范围内上线。
然后让战略研究部门,尽快出一份报告,确定我们的核心产品序列。”
她在开会之前就对如何打败奈飞有一个思考,在会上正好把之前准备好的数据信手拈来。
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