第66章 实力提升!探索领域的收获!

类别:网游竞技 作者:朴零字数:4551更新时间:24/08/18 18:19:17
    “或许……”

    尽管只在食人魔医生父女身上见过幻想力影响游戏的情况,但叶宁宁并不怀疑,作为构筑了这个末世游戏的能量基础,幻想力必然有消除她体内“魔种”的力量。

    如果不是“魔种”和暗夜神眷的威胁迫在眉睫,叶宁宁其实更想研究之前爆发的幻想力——

    相比在游戏中升级,这种被高等级外星文明用来构筑这个游戏世界、真实不虚的力量,才是掌握自身命运的最大依仗!

    只要叶宁宁能掌握幻想力,不说颠覆这个末日游戏,但拥有部分改写游戏规则的力量,却不算什么——

    到那时,强大神力的莎尔又算得了什么?

    祂也不过是这个游戏的一部分而已!

    可惜。

    一来叶宁宁的幻想力刚刚萌芽,还不知有多少;

    二来她也只是碰巧激发了幻想力,尚未掌握使用方法,眼下连驱动都做不到。

    因此叶宁宁在幻想力上仅仅算是看到了一线希望,连入门都谈不上。

    所以尽管叶宁宁推测,使用幻想力驱除“魔种”也许是最没有后患的办法,别说莎尔,或许连游戏主脑都拿她没办法,但目前她也只能将幻想力作为最后的底牌,除非前两种手段都不顺,才可能会动用。

    想起幻想力,就不能不想到幻想力激发后初涉阴影领域的经历。

    叶宁宁打开系统提示,由下而上,掠过十几条“【神秘知识】-【神学】+1”的提示,果然有大量信息跳出——

    ……

    “……你进入了仪式场。”

    “……你体内的【阴影】力量正在被压制。”

    “……因未受到攻击,你的生命值并未损失。”

    ……

    “……伱对阴影有所顿悟,阴影亲和+1。”

    “……你对阴影有所顿悟,阴影亲和+1。”

    “……你对阴影有所顿悟,阴影亲和+1。”

    ……

    “……你的阴影亲和+34。”

    ……

    四五条领悟阴影亲和提升的提示之后,一条突兀的系统提示跳出!

    咚!

    咚咚!!

    顾不上看下面的系统提示,叶宁宁心脏蓦地剧烈跳动起来。

    此前顿悟带来的突变太快,叶宁宁来不及梳理明白就被拉入领域,在退出领域之后,她确实感受到了体内属于阴影的力量比原本膨胀了近两倍之多。

    但叶宁宁原本以为,这是进入【阴影】领域后的收获,但看到这个系统提示的时候,叶宁宁却意识到事实并非如此。

    叶宁宁内心震动。

    这震动不是为了突兀剧增的阴影之力,而是叶宁宁忽然意识到:发生突变之时她正处于满月圣像的仪式场笼罩范围内,阴影的力量作为对立能量,按理说会被仪式场压制,在充斥着银月之力的仪式场内,又是哪来的阴影力量?

    帕薇儿主祭不了解她的底细,大概以为她原本就已经抵达临门一脚,因此并未怀疑什么。

    但叶宁宁自己知自己事。

    她旅途不忘修炼,此前所吸收的阴影力量也不过将阴影亲和提升到24而已,甚至未能获得暗影术士这个进阶职业,而初涉领域所需要的亲和度门槛如果和进阶职业的需求相差无几,前世又怎么会有那么多高端玩家都被阻隔在这道大门外?

    论奇遇,论天赋,数以亿计的玩家之中难道就没几个脱颖而出的?

    即便以顿悟来解释叶宁宁阴影亲和的提升也不合理。

    这个游戏确实有顿悟之说。

    据说武僧就有一个上限很高的稀有进阶职业,就是要靠顿悟入门的。

    前世叶宁宁也曾亲眼见过一个剑圣顿悟的情形。

    但从系统提示看,前头四五条阴影亲和提升,就是叶宁宁先前顿悟的收获。

    但这个游戏在基础规则之一就是能量守恒:或许在银月圣坛外,没有仪式场的压制,叶宁宁顿悟能得到的收获会更多提升,但当时的场景中,5点阴影亲和恐怕已经将周遭的阴影能量吸干,那么最后那条突兀毫无由来的“+34”是哪来的?

    “——幻想力!

    “——这是之前我体内爆发的那股幻想力!”

    有了系统提示,叶宁宁还有什么想不明白的。

    “当时我的脑海中都是关于阴影的顿悟思考,还有想要提升实力的念头,于是当时爆发的幻想力就转换成了仪式场中不存在的阴影之力!

    “果然跟我想的一样,幻想力在这个游戏中与作弊器无异,即便是游戏主脑也得承认更改后的游戏数据!”

    叶宁宁心脏狂跳。

    刚才还苦于没有利用幻想力的办法,转眼答案就摆到了面前。

    眼前的系统提示,令叶宁宁得到了两个至关重要的结论。

    其一是真实验证了幻想力能修改游戏现实的推想;

    其二则是令叶宁宁得知了如何使用幻想力修改游戏的方法。

    这两个结论,每一个都比阴影亲和+34的收获重要十倍百倍!

    尽管关于幻想力,大部分还如同隐藏在迷雾之中一般,但仅仅是它露出的冰山一角,已经让叶宁宁感到惊喜!前所未有的巨大惊喜!

    哪怕幻想力如同沉寂一般,没有再回应叶宁宁的调动,叶宁宁也不觉得失望。

    撬动命运的杠杆,一头已经被她抓在手中!

    抱着喜悦的心情,后面的系统提示逐渐进入叶宁宁的眼帘。

    ……

    “……你的阴影亲和超过60点,你获得了进入【阴影】领域的资格。”

    “……由于你初次涉足领域,默认自动进入领域。”

    ……

    “……你完成了对【阴影】领域的初步探索。”

    ……

    “……通过对【阴影】领域的初步探索,你获得要素【隐蔽】。”

    “……你的【反侦测】上限+10,等级+5。”

    ……

    “……通过对【阴影】领域的初步探索,你获得要素【静谧】。”

    “……你的【潜行】上限+10,等级+5。”

    ……

    “……通过对【阴影】领域的初步探索,你获得要素【侵蚀】。”

    “……你领悟了超魔专长【阴影侵蚀】的部分信息。”

    ……

    “……通过对【阴影】领域的初步探索,你获得要素【包容】。”

    “……你领悟了特殊专长【初级阴影光环】的部分信息。”

    ……

    “……通过对【阴影】领域的初步探索,你获得要素【森寒】。”

    “……你的冰冻抗性+10。”

    ……

    “……通过对【阴影】领域的初步探索,你获得要素【冷酷】。”

    “……你获得了特殊专长【绝对理智】的部分信息。”

    ……

    饶是从帕薇儿主祭的话语中,叶宁宁已经尽可能高估探索领域所能带来的质变,但亲眼看到这些提示,叶宁宁才真正明白初涉领域前后对职业者实力的提升有多大。

    难怪帕薇儿主祭会一再强调,哪怕对父母也不能告知她已经初涉领域的秘密。

    只看这些技能专长和抗性的全面提升,哪怕是对于三四阶的大师级强者都会有不小增幅,就更不用说对于学徒阶段的职业者的质变了。

    只拿最不起眼的冰冻抗性举例。

    别看只是提高了10点基础抗性。

    任何职业者对于基础抗性加值只会来之不拒,多多益善,特别是武僧这个职业,纯纯厚积薄发的大后期职业,不能穿甲和使用大部分武器的他们只能靠布衣双拳打天下,最大的依仗就是三四阶后能与高级恶魔或龙类血脉相媲美的高抗性。

    叶宁宁原来的基础冰冻抗性是27(实际17点体质加上秩序之火全抗性20点加值,ps:属性加值公式是基础属性-10,反过来基础属性低于10点则会遭受相应减值判定),加上这10点就是37点,再有天下无双称号的50%全抗性增幅以及光辉教堂副本幽灵走廊获得的10%冰冻抗性,实际冰冻抗性就达到59点之高——

    如果说高阶恶魔和四阶武僧依仗7、80点火焰抗性能在岩浆里洗澡,那么叶宁宁59的冰冻抗性虽然不敢说能硬抗成年白龙的寒霜吐息,但免疫三环(含三环在内)以下的冰霜类法术不成问题,百岁以下的青年白龙的吐息只要不是正面挨着,蹭个大半拉身子也顶多是受到冲击伤害和轻微冻伤,能一次削掉叶宁宁20%的生命值都得称赞这条青年白龙吐息有力,天赋异禀!

    【反战侧】和【潜行】技能的提升不算什么,以叶宁宁前世的积累,相关技能等级迟早会在技能塔中训练到等级上限,无非是要耗费时间和金钱。

    在叶宁宁看来,反而是技能等级上限的提升更重要。

    因为【反侦测】和【潜行】都不是本职业技能,非通用技能和本职业技能一般都有等级限制,达到技能等级上限除非有提升上限的卷轴或如同【夜之瞳】【夜之遁】这类变相提高上限的专长,又或者是有奇遇如神恩或叶宁宁探索领域这种情况,否则正常情况下无法再提升。

    技能等级的重要之处就在于,到了需要用到技能加值判定的时候,叶宁宁前世经验再丰富,依旧只有实打实技能等级才能起作用。

    比如鉴定一件副本的未鉴定道具,叶宁宁根据前世经验可以准确估测出其作用和加成范围,甚至数值完全准确,但依旧得要鉴定技能释放成功,这件物品才能真正被装备。

    职业加成对玩家又有什么影响呢?

    此前的阴影亲和提升缓慢也是最明显证明。

    换成是游荡者职业,30点阴影亲和都不用什么顿悟,光靠潜行就能同步把阴影亲和拉到差不多的程度——更高就不好说。

    叶宁宁看似也是用相同的方法,但实际上南辕北辙:她是靠【夜之瞳】和【夜之遁】两个特殊专长的叠加,把【潜行】的实际等级提升到55级,再反过来靠高技能等级将低亲和度拉起来。

    由此可见如判定加值和职业加成之类属性对于玩家的重要性。

    回归正题。

    【阴影侵蚀】、【初级阴影光环】和【绝对理智】三个专长信息相比抗性和技能上限提升丝毫不差,甚至犹有过之。

    根据所得到的部分专长信息,这三个专长中【阴影侵蚀】是超魔专长,类似【剧痛之种】,能在叶宁宁所释放的法术中附着阴影的侵蚀伤害,都是被动触发,但和【剧痛之种】不同的是,【剧痛之种】是所有法术包括0环戏法都有20%概率触发剧痛效果,而【阴影侵蚀】则是只能是阴影相关的法术必然触发,甚至不一定限制是攻击性法术,一些阴影属性的辅助法术也可能有效——

    考虑到叶宁宁之后的进阶职业,【阴影侵蚀】的作用范围会比【剧痛之种】要广。

    如果【剧痛之种】不是叶宁宁重生带来的灵魂专长,不知怎么产生了变异,法术产生的剧痛深达灵魂,传奇之躯都无法对其免疫——按照游戏的规则就是判定加值超高,一般抗性无法免疫——两者哪个对叶宁宁更有用都不好说。

    【初级阴影光环】是光环类专长,需要主动开启,与类似效果的法术不同的是不用消耗魔力和法术位,却加成削弱效果更强,生效半径倒是和法术效果差不多,但最重要的是后面还有更高级的进阶专长,甚至是上位的传奇专长,得到【初级阴影光环】一个专长信息相当于得到了一个专长进阶链。

    【绝对理智】则是罕见的灵能职业专长。

    能得到这个专长信息,可能是因为叶宁宁的智力属性已经超过20点的缘故,不然非灵能职业者一般难以得到这个专长的信息,而这个专长也正好是用来克制灵能职业的,除了能主动开启绝对理智状态提高施法专注外,最关键是有+5点精神抗性和+5点灵能针刺抗性。

    三个专长信息都非常珍稀。

    叶宁宁细细忖度一番初次探索领域的收获。

    三个专长信息与施法属性相关,【反侦测】是感知,【潜行】是敏捷,抗性勉强可以算体质——

    那么结论就很清楚了。

    这其中施法属性就不说了,敏捷的实际属性也已达到超凡,就算是稍逊一些的体质也在各方面加成下达到了18点,别看是叶宁宁倒数第二的属性,但在同等级下,体质普通一点的4级战士玩家也就和叶宁宁差不多了,唯有漏掉的力量属性是叶宁宁六围中最弱的一环。

    这当然不会是巧合。

    由此可见,同样是初涉阴影领域,即便是探索到了相同的要素,每个人所得到的收获也大概率会根据个人条件的差异产生区别。

    4000+

    翻资料翻得头大!

    之前好多数据都有些不大记得了,不过渣零尽力了,大体应该还算准确叭~

    有不对的地方大家提醒一下~

    ps:感谢兰梓的评论纠正!之前记错了,关于体质的实际属性是17点(已修改),相关冰冻抗性+10%(前文有过冰冻抗性了,两者一回事,本章已修改为冰冻抗性),天下无双称呼看抗性加成是50%(已修改),冰冻抗性实际达到59。

    ——非常感谢兰梓亲亲的及时纠正~么么哒~

    pps:谢谢kouzen的数据纠正,发现之前的数据还是错的,赶紧上来改正!