第20章 邪神的凝视

类别:网游竞技 作者:朴零字数:3166更新时间:24/08/18 18:19:17
    但法术反噬估计也已将他的精神搅得稀烂,已经没有救下来拷问的价值。

    叶宁宁用匕首割破颈部动脉,结束了敌人的痛苦。

    鸟脸怪人万万没有想到,叶宁宁的精神如此强大,无懈可击,以至于他几乎要以为对方是某个老不死的传奇伪装的!

    他毫无防备地栽了,连逃跑的机会都没有!

    溃散的精神力在瞬间崩解,根本不可能释放出哪怕一个神术!

    他只能死死仇视地瞪着叶宁宁,想将仇人的面容铭刻在心,随即全身剧烈抽搐几下,瞳孔渐渐扩张,失去了焦距!

    ……

    “……致死效果生效。”

    “……目标被抹除32点生命值,目标死亡。”

    “……越阶杀敌,你获得了2420点经验值,生存点1。”

    “……目标阵营为混乱邪恶,你获得了5点善良营值,2点守序阵营值。”

    ……

    又加了5点善良阵营值和2点守序阵营值。

    最近获得的都是守序善良阵营值,似乎在守序善良的道路上越走越远了。

    叶宁宁沉默片刻,没有太过纠结。

    术士是偏向混乱阵营的职业,阵营对这个职业的各种加成和判定还是有一定影响的:用的说法解释,就是术士的力量,是来源是来自体内所遗传血脉的混沌魔力,与奥术师的奥能、德鲁伊的自然之力、武僧的“气”、心灵术士的灵能等等,都是本职业特有的力量,其特性也和阵营息息相关。

    或者直白点说,在游戏的世界观背景下,包括但不限于各种职业特有的力量体系在内,绝大多数的能量都或多或少地带有辐射和侵染的特性,具备改造生物和环境的能力,正是各自职业特有的力量对职业者日积月累、潜移默化的侵染,导致了职业阵营的偏转,如术士偏向混乱,法师偏向守序,牧师圣武士等神职根据各自信仰的神祇阵营不同,也会各有阵营偏向。

    叶宁宁现在偏向守序善良:善良阵营倒没什么,主要是守序阵营偏向肯定会对术士的混沌魔力有些冲突,多少会对施法判定等方面有些削弱。

    不过问题不大。

    叶宁宁的阵营偏向很偏移太远,现在这种状况主要还是她目前还卡着等级,只是一阶术士,没有进阶职业,所以阵营偏向没有固化,压制了术士血脉的混沌魔力,等进阶暗影术士之后,混合了来自阴影位面力量的混沌魔力会大幅提升,并彻底固化到混乱阵营。

    所以叶宁宁并没有太担心,关注点在阵营值上稍微停顿了一下,便转移到经验收获上。

    说起经验值,轮回地狱的后台收益在叶宁宁上一次登陆已经累计到五十多万,如果不考虑升级板块,升到20级绰绰有余再往上不是经验值不够,而是有传奇级关卡的问题和经营版块的收益相比,在日常活动中获得的经验值完全是小巫见大巫,已经完全不被叶宁宁放在眼中,之所以留心杀敌经验,主要是可以据此大体估算了敌我之间的等级差。

    从越阶杀敌的经验加成判断,这个噩梦行者的确是三阶,至少已经达到12级以上,与叶宁宁的等级差即便没有两阶之多,也在7到9级之间。

    叶宁宁拍了个侦测,不出意料是12级。

    这么说这个噩梦行者应该还是个精英模版,和叶宁宁先前猜测的差不多。

    前世出现在人前的噩梦行者,大部分也是三阶左右。

    正是因为看到了那标志性的鸦脸人身形象,加上招牌法术梦魇之云,令叶宁宁瞬间确定了来者的职业身份,因此在瞬间定下了应对策略。

    倒不是说对方足以威胁到叶宁宁了,而是叶宁宁怕对方逃跑。

    毕竟正常情况下,以双方的等级差,三阶职业者对上一阶职业者,本该是碾压局,哪怕是主属性能突破超凡的天才,在将近两阶的等级优势削弱下,不借助外力和高级装备也很难翻身。

    但问题是,叶宁宁的主属性魅力不仅是突破的超凡,还远远超出,达到了传奇之下所能达到的极值29点,而其他五个属性中除了力量没什么优势,其他四个属性和普通三四阶职业者的非主属性相比也丝毫没有拉胯,甚至可能还有一些轻微优势,其所带来的判定加成,就足以抵消掉等级差距的削弱了当然,只限于传奇以下,传奇是另一层面的质变了再加上称号、秩序之火和装备等加成,别说是一阶,等闲四阶职业者都不一定比得上叶宁宁这一身的加成和抗性。

    在一对一的情况下,那个噩梦行者只要不瞎,很容易觉察到施加在叶宁宁身上的攻击上的攻击效果几乎无效,而前世噩梦行者与其臭不可闻的名声齐名的一点,则是他们见势不妙,立即脚底抹油的滑不留手。

    而这也恰恰是叶宁宁目前的短板:现在甲已经叠得够厚了,术士这个职业号称法术炮台,法术威力在主属性加持下目前也足够用叶宁宁总不至于蠢到需要以现在的等级和四阶以上的敌人刚正面,三阶以下的话,目前她的次级火焰球威力足够破防了所以叶宁宁现在缺的是牵制敌人的手段。

    其实叶宁宁并不是没有预料到这种情况。

    相反,因为考虑到会在一阶阶段卡级不短时间的缘故,叶宁宁此前晋级选择法术时所选的0环法术幻影铁蒺藜、幻音术、闪光术和1环的活化绳都属于控制类法术,剩下的法术中,1环法术的恐惧凝视和2环法术毕格比护身掌在合适的时机下使用,也各自兼顾了远程和近战的软控效果。

    可以说,在1阶的职业中,叶宁宁的法术选择已经足够全面,在有限的选择之中做到了效果最大化,即便以后升级之后,她的这些低环法术也依旧能成为不可或缺的一片拼图,只是相比防御和攻击威力这两者,控场这一块稍显短板,一是效果不够突出,二是只有软控没有硬控罢了。

    但短板就是短板。

    一般情况下虽然不会显出问题,但等级差过大时,没有硬控手段这个缺陷就显露无疑了。

    以双方的等级差,在没有外人帮助的情况下,这个噩梦行者假如一心要跑的话,叶宁宁还真没有把握能留住对方。

    所以她选择精神层面的直接对抗,可以说是叶宁宁以自己的最强之盾抵住了对方的最强之矛,不出意外胜了一筹,但也可以说是无奈之下的选择:这里的重点在于,她可以不选,但她应该有更多的选择一个没有足够备选手段来应变的职业者,是走不远的。

    不要说什么,遇到三阶噩梦行者是特殊情况,一阶职业者本不该遇到三阶的敌人叶宁宁可从不是以目前的等级来要求自己的。

    否则的话,有轮回地狱做底牌,叶宁宁可以躺平做条咸鱼了,没必要掺和木精灵的圣叶巡礼。

    而既然已经掺和进来了,叶宁宁就已经做好了以后遭遇的敌人会远远超出她的等级的准备。

    随着生命体征的消失,噩梦行者的尸体缓缓干瘪下去,周围空气有些异常的流动,空间似乎隐隐扭曲!与此同时,那具尸体开始逸散出肉眼不可见的灰黑能量,一股阴冷而邪异的威压随着灰黑色能量渐渐扩散!

    叶宁宁奖状,心中咯噔一声,警兆突显!

    她蓦地起身,以最快速度迅速退离,几个呼吸就冲到五十米开外,依旧没停,直接掀开一个大帐篷,此起彼伏的鼾声扑面而来。

    叶宁宁大喜,毫不犹豫混进一群昏睡者之中,倒地平躺,闭上眼,竭力放缓呼吸和心跳,收敛起全部存在感,就和身边的昏睡者毫无差别!

    一!

    二!

    三!

    ……

    连感知都不往外延伸一丝一毫,刚刚默数到三,叶宁宁忽然浑身一震!

    仿佛有某个极度邪恶而强大的存在,在遥远的位面透过重重的壁垒,往这里投来了一道贪婪而热切的凝注!

    而就仅仅是这么一眼,周遭空气好似被凝固!

    连帐篷中的杂乱鼾声都为之一顿,像是即便在昏沉睡梦当中,人们都本能感受到了那种来自血脉中的战栗!

    那是来自强大到不可匹敌的生命层次上的压制!

    好在那道凝视仅仅一瞬,而后迅速消失了,退去之快甚至没有惊醒帐篷里的人,叶宁宁直到鼾声再次响起,便确定那个存在的注视已经消失了。

    她松了一口气。

    那个存在应该没有注意到她。

    虽然只是借助燃烧噩梦行者的灵魂,往这里短暂投注了一眼,甚至都不算是投注了力量,更不可能多做什么,但叶宁宁可并不想被什么邪神恶魔大公之类的存在盯上!

    为了确定这点,叶宁宁还翻看了系统提示,确定没有“受到注视”的提示,身上也没多出什么不该有的印记符号。

    “前世那些传闻是真的,噩梦行者背后果然有邪神!”

    题外话

    我又双叒叕诈尸辣

    今天有点晚了,3000。

    以后更新时间可能也不一定准,有点手生了,尽量在下午两点前发吧