第一百四十三章 佐伊交闪了吗
类别:
科幻灵异
作者:
神秘的大西瓜字数:3059更新时间:24/08/18 11:33:02
谁也没有想到有一条小龙能引发如此多的后续,这连续三次的打断,也是给观众笑的不行。
比赛里有这样的节目效果的情况还是相当少见的,不知道的还以为是在整活。
“这个好运哥,大伙儿叫的不冤啊,能在这个时间刷个小兵出救赎,我是没想到的。”
“我真的要笑死了,上单被打断三次,最后还是要回去,不然兵线没了然后队友帮他抓莫甘娜,结果被上单传送的铁男过来收了寒冰的人头还拿他没办法。”
“这是一条被诅咒的龙,你们拿了好运哥的龙,接受了他的霉运。”
……
观众调侃着,事实上就像女枪说的那句话,好运不会眷顾傻瓜,越有实力也就越能抓住好运气。
这波打完,虽然说双方小龙数量相同,但是铁男已经肥起来了。
这也是個很强力的团战英雄,可以稳定锁住对手一个关键的c位,有陈以安的指挥在,小超梦也不会乱锁人。
打团的时候肯定是陈以安说要锁谁,铁男就会想尽办法去把谁关进轮回绝境里。
毕竟半决赛的表现加上特训时,陈以安对于其他所有人的技术教学,已经让整个战队的人对他无比的折服了。
作为峡谷前10每一个人都有自己的傲气,他们都很相信自己的判断。
但是在特训时,陈以安对每一路的各种分析以及教学。
真的让他们无比的折服,所有人都真切的感觉到了人外有人,天外有天。
如今,能跟sng战队打成现在这个样子已经超乎预料了,半决赛的时候他们就已经感觉到了职业战队的恐怖和素养。
小超梦在之前的比赛都属于拖后腿的,既不能传送支援队友打线又单杀不了。
打团偶尔还行,但是也要对面给机会。
而现在已经领先一分,还有机会直接2:0,再不珍惜这种机会,那也太不是人了。
现在铁男跟佐伊两个英雄都已经相当的肥了,正面团也有了一战之力。
尤其是陈以安的佐伊手握推推棒加杀人书加卢登三件套在手,外加一双法穿鞋。
抱团的时候,佐伊只要一出现就能给对方带来相当大的威慑力。
不出现那更害怕,谁知道他躲在哪里准备放气泡。
于是作为能屈能伸的职业战队,他们选择了放塔,放第二条先锋。
外塔全放,然后等一个抓人的机会有慎的大招,再加上职业战队的运营,他们不相信主播队会毫无破绽。
然而陈以安的运营和视野布置安排,每一波对面试图的包抄,还真都被视野发现了。
佐伊直接气泡反开,反而是sng战队亏损更大。
佐伊的杀人书层数,慢慢上升。
就很难顶,慎包不到人,没法形成以多打少,似乎只能从正面开团才能找到机会了。
“这运营素养颇有职业风范啊。”957说道,很难相信,一群临时组建起来的路人能这么听指挥做的这么到位。
以他对路人王们的了解,越是很多高分选手聚在一起,打的章法越乱,因为大家都有自己的想法。
职业选手们也是通过很长一段时间的磨合教练的安排,不断的开会,才慢慢的有了职业战队,他们自己的战术打法安排。
所有人服从指挥,让打就打,让撤就撤。
实际上就算是顶尖职业战队,很多时候也偶尔还是会有内部矛盾,各自对游戏的理解不同,想法不一致。
所以说职业选手们在比赛上也一样,会有很多肉眼可见的明显失误,被对方抓到机会。
但是眼前这只主播队,竟然很有职业风范,至今没人落单,出现被抓的机会,是谁在指挥,能让这么多路人王如此的服气和听话?
957没有看过主播们的第一视角,但是以他的角度来看中路是最有可能的,但是这个中路如果是他的话,那他也太强了,能如此高强度的对线,还有精力去分析局势,指挥队友。
一般来说这种任务都是辅助来做的,因为辅助需要承担队伍内的对线压力最小,他才有足够的时间去判断大局观从而指挥队伍。
而这局主播队如果不失误的话,恐怕还真要拿下了。
但是发条的存在又拥有很多无限的可能,一个好大就可以改变战局。
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是的,陈以安也知道这一点,所以他选择去把发条抓死。
看到发条身上的装备,就知道他差一点钱要出关键的装备了。
不然不会一个人上路带线带到一塔的位置,而一塔现在已经被拆掉了,带到这里是有危险的。
而现在的发条带线的时候都站在小兵中间,可谓是相当的注意安全了。
而陈以安知道发条带线的依仗就是慎的大招,所以他现在应该只有一个人。
陈以安选择单刀赴会,直接qrq打向发条和小兵,利用飞星的aoe效果打死小兵,外加溅射到发条,小兵掉落技能,来不及看。
而击杀小兵后就有了丢出气泡的机会,一个催眠气泡命中。
“这里佐伊来找发条试图单杀,但是这波杀的掉吗?慎这里是有大招的,发条的伤害也不低了,有可能反杀佐伊,拿下一个大人头。”泽元语速惊人的说道,他觉得佐伊这里有点不理智,明明优势很大,何必给对手机会呢?
很多观众也是这么想的。虽然你佐伊很肥,但是血量还是很低的,一样吃满伤害会死。
发条这次倒是不慌,因为佐伊是用了大招过来的,所以第2个飞星距离应该不够远。
加上自己还有慎作为保镖,而陈以安还是拉远丢出了第二个飞星,然后利用三角草丛后面的爆炸果实,进行位移。
强行拉长了飞星的距离,加强了飞星的伤害,而慎的大招落下,护盾也被这个远距离飞星给打的直接破掉。
加上一发被动平a发条的血量岌岌可危,立刻用出qwr三连,试图把佐伊绞杀在自己的冲击波里,当然伤害可能不太够,但是如果打完全部伤害,慎再落地打一套的话,佐伊这人头就稳稳的收下了。
然而陈以的反应很快,直接秒用闪现躲掉了发条的大招。
发条被迫交出金身,让队友慎来!
而发条自己交出金身的同时,也会掉落一个金身,陈以安立刻过去捡起这个地上的金身。
然后再慎落地嘲讽的瞬间交出第2个大招,因为佐伊的大招cd,本身就只有八秒,目前十三级的佐伊是两级大。
加上装备符文的cd,这几秒钟时间已经够转好了,慎一嘲讽佐伊立刻大招拉开躲掉技能。
再a一下慎,再回来然后计算金身时间,提前拉飞星,接着预判金身结束的发条会闪现的位置。
陈以安断定没有一个发条在有闪现的情况下,会金身之后不闪现躲飞星。
而他闪现的位置,如果他足够理智和聪明的话,必然是闪现进入草丛,因为这样可以脱离视野,再打一套伤害反杀自己。
陈以安祈祷你可是职业选手,千万不要闪错了地方,实力弱点的人还真不好猜,因为飞星确定落点之后就没办法临时改了。
如果对手胡乱找个地方闪现,那还真不好猜,所以,中吧!
碰!
angel的发条直接闪现撞上了陈以安的飞星!
化作三百块!
“这……”angel原本还为自己的闪现位置沾沾自喜觉得自己还可以再甩一套qw反杀佐伊,没想到直接小丑。
而慎还在输出,试图报仇,陈以安立刻金身规避伤害,等待技能cd。
等金身结束,立刻气泡睡住慎,再捡发条掉落的闪现,闪现拉开距离,又捡了一个地上小兵爆出来的闪现,直接跑路,再闪!
“6666”
佐伊这一打二,秀出一大堆技能的神仙操作,让弹幕只剩666了,因为都快看不懂了,佐伊这技能用不完的啊,一波小团,用了三个闪!
留下慎在原地踏步,望着佐伊无语凝噎。
“佐伊交闪了吗?”辅助蛇蛇问道,想看看下波有没有机会开到他,已经二十五层杀人书,一千块赏金了呀!
“交了,交了三个。”慎看着蹦蹦跳跳跑远的佐伊说道。
“……”蛇蛇一下反应过来,这是佐伊的经典笑话了,一个闪现当小技能用的英雄,他的闪现cd,根本没意义。
英雄联盟设计师怎么可以设计这么变态的英雄啊,每一把都感觉好运哥用的英雄机制都很变态,卡莎一个w可以秒人,佐伊可以不停的捡召唤师技能在疯狂的秀。
但是问题是我们这边用佐伊的时候,怎么就没有这种效果?
到底是哪里出了问题?
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