第一千四百八十六章 制作
类别:
科幻灵异
作者:
张扬的五月字数:3015更新时间:24/08/17 10:00:21
第二天,史塔克国际集团公司内部突然出现了大动作。沉寂了四年多的时间,那个深受媒体记者爱戴的头条专业户,托尼史塔克,他回来了。
众所周知,在之前的外星人入侵是件之后,托尼史塔克就处于隐退的状态了。不管是作为史塔克国际的董事长,还是作为英雄钢铁侠,他都已经很少出现媒体的面前了,也拒绝所有的媒体的采访。同样的他的夫人,也就是波茨,在那次入侵时间之后虽然还是担任了半年的公司行政总监,但是也很快的将手里的事情都交接了出去,正式宣布回去待产,之后也没有再回到公司。
虽然两人都已经隐退,但是史塔克国际当然还是属于两人的,股权还是牢牢地握在他们的手里的,只是本来以为两人是不会再复出了,没想到这一天来的如此的突然,就无声无息的到来了,连个前兆都没有。
更加夸张的是,托尼这边刚一回归,就进行了一波大动作。
首先,史塔克国际在一夜之间就成立了一个新的子公司,名字叫做……KC游戏。是的这个名字是亚丝娜制定的,因为她之前在整理资料的时候因为公司没取名字,写的都之前做报告的时候写的KC公司的名字,之后托尼看到亚丝娜整理的资料之后以为这个KC游戏就是要申报的公司的正式名字,于是就这么定下了。
按照史塔克集团的能量,建立子公司这种事情自然是一路绿灯的通过了。不少人也是在第一时间注意到了这件事,毕竟史塔克集团的动作,不少人都在关注呢。
只是注意是注意到了,问题是……他们这是想要干嘛?KC游戏?这不是想要做游戏吧。
众所周知,史塔克集团一开始叫做史塔克工业,是个以军火为主的公司。之后托尼成为钢铁侠之后,直接废弃了集团所有关于军工方面的项目,也把公司的名字改成了史塔克国际。
就在大家以为放弃了军工的史塔克集团要完蛋的时候,史塔克集团将主营业务改成了能源开发,是的凭借着钢铁侠胸口的那个小型反应堆这个活招牌,史塔克集团不仅没有完蛋,并且直接一飞冲天。
本来除了史塔克工业之外,和他竞争的还有不少这个行业的其他巨头,比如说汉默集团,比如说奥斯本工业,但是现在史塔克集团已经领先他们太多了,成为了真正的行业巨无霸。
但是这些事情和现在他们的动作只能说毫无关系吧,做游戏?虽然大家承认你史塔克是个天才,但是游戏行业和物理、机械、能源方面根本就扯不上关系吧。游戏被称为第九艺术,是一种比较艺术化的东西,这你让一个科学家去搞创作,隔行也隔的太多了吧。
所以隐退的几年托尼是没事做开始搞艺术了吗?不过你就不能去学音乐、绘画之类的嘛,为什么要搞游戏啊。总之在大部分人看来,托尼可能就是闲的没事,自己做了个什么游戏想要给大家分享下,毕竟艺术就是一种分享情感的东西,也有不少人猜测是不是个模拟经营养娃的游戏,毕竟托尼最近都在养娃嘛。
然而让人没想到的是,这次托尼的行动会如此的出乎意料,而且异常的迅猛。就在KC游戏成立的第二天,公司直接宣布他们将发售他们的第一款游戏,还是一款手游,名字叫做Fate/Grand Order,简称FGO。
游戏暂时只是给出了一张海报,上面是几个画风像是日式风格的少男少女的立绘。就在所有人觉得KC游戏是不是代理了一个日式的手游想要运营一下练练手的时候,KC公司宣布整个游戏都是他们自主开发的,并不是代理。
那这个游戏到底是怎么开发的呢,实际上的情况是,游戏程序的编写都是人工智能完成的。本来这事应该是亚丝娜完成的,但是这不是有托尼在嘛,他现在使用的人工智能叫做伊迪丝,虽然能力上比不上未来产物亚丝娜,但是编写个游戏程序还是没什么问题的。
比较麻烦的不是程序,反而是作画这方面。这事本来是不好解决的,不过林顿这反正也就是抄的嘛,又不是真的创作,所以只要使用原来的方式,用现实宝石将FGO中的卡直接先用物理的方式印在卡片上,然后亚丝娜负责扫描进入数据库,有了人物造型之后,各种修改就非常的容易了。
总之这方面的创作几乎可以说是没有任何的瓶颈,就是照抄。这边KC公司甚至还在招收员工搭建公司台子的时候,游戏本身已经创作完工了。
当然仅仅只是照搬并不能满足林顿的需求,本来林顿就是来搞宣传的,目的就是引起轰动,仅仅只是一个日系的卡片收集游戏而已,怎么可能达到林顿要的那种效果。是的这个世界也是有日系的手游的,FGO和这些日系的手游相比呢,确实有些独到的地方,但是也并不是那么的突出。
原本的世界,之所以FGO成功,圣杯战争、前传、各种衍生的作品其实已经帮忙铺垫很多了,踩在这样的巨人的肩膀上,FGO推出的时候才会如此的火爆。而现在林顿是从零开始的,这个世界上的所有人可都不知道什么吾王、金闪闪之类的人,你光就这么出个游戏,画风再精美有什么用,能不能火根本不一定。
再说了,林顿可比原本FGO的火爆还要高的要求,所以在第一步完成之后,第二步就更加的必要了,那便是……魔改。
林顿的魔改指的当然不是改游戏内容,那东西林顿也是一知半解的,林顿说的魔改,是外设方面的。
之前的游戏王世界他们已经有非常成熟的3D投影技术了,那既然如此,为何不将这技术运用到同样也是卡牌游戏的FGO上呢。
是的游戏编程的工作交给了伊迪丝,亚丝娜这几天的工作就是移植3D投影技术。事实上这个世界其实本来就存在这个技术,只是不是平民能使用的而已。托尼他就掌握这种技术,但是亚丝娜这边掌握的技术明显更加的先进一些。不仅仅能将3D技术的设备缩小到能戴在手上的程度,最主要的是成本的控制,是的这个游戏外设并不贵,是能普及的那种。
托尼这边有完整的机械实验室,所以亚丝娜制作的第一台试验机很快就出炉了。这个FGO专业的外设造型有点像是游戏王的决斗盘,不同的是这东西上面还有一个手机的插槽。
是的买不起这个外设的人当然也不是不能玩手游,你可以用手机玩,这主要是降低门槛。而当你购买了这个外设,直接插上手机,你手机中的游戏资料将会自动连接,没什么障碍的就能转换到3D投影环境了。
当然你使用了这个外设之后,原本2D的卡片人将会以3D的投影形势直接出现在你的身边,这种升华式的游戏体验,目前就林顿的观察,肯定是能在这个世界爆火的。
而林顿这么弄还有另一个目的,就是让玩家们快速的适应英灵对战的情况,因为下一步,他可是要来真的了。直接从3D卡片进化到真人快打好像是唐突了一些,但是3D投影变成真实对战,那玩家们的适应性明显更好一些。
因为这方面已经有经验了,这次还在设计的阶段,林顿已经让托尼去买外设制造的工厂了。其实托尼表示不用买什么工厂,他原本还有个能生产机器人的流水线呢,就是奥创那些分身的流水线,比起那些机器人,这个外设的制作难度就很低了,稍微改改应该没什么问题。不过林顿还是让他多准备些,因为……按照之前的经验,这东西的火爆程度可能超出想象。
KC公司成立的第五天,名为Fate/Grand Order的手游正式上线。因为之前也有经过宣传,广告方面还是做了不少的,所以当天的注册量还不错,超过300万,已经算是非常的夸张了成绩了,手游里面都算是爆款了。
然而这注册的人里面不少人其实还是有些在意托尼史塔克搞得游戏倒是个什么情况,是的不少的流量都是托尼本身带来的。然而这个游戏呢,其实在大部分人看来有些普通了,就是个日式的氪金抽卡游戏吧,除了人物立绘确实还挺好看之外,有什么特别的?
所以这第一波看热闹的人群过去之后,本来这游戏的热度很快就会下来的。然而没想到的事情发生了,游戏发售第二天,KC公司特意召开了一个见面会。名义上是庆祝游戏首日注册超过300万,然而没想到的是,在见面会结束的时候,突然就发布了一段新的FGO配套3D携带式外设的视频。
看着视频中工作人员使用试验机召唤无比真实的3D投影人物的时候,所有关注这次见面会的玩家们都惊呆了。
“原来如此,这才是杀招啊,不愧是托尼史塔克!”
“3D投影技术?用来做游戏,果然只有那个浪子才能干得出来了,我TN买爆。”
“别说了,拿走我的钱包!”