第九百八十八章 生命循环产业的开端

类别:科幻灵异 作者:柿子鲸字数:2197更新时间:24/08/17 02:56:25
    路平安,在成为律令级职业者之后,就拥有了将准污染物品化作真正禁忌物品的能力。

    那是他“投资”天赋和“万物呼吸武道”,将“禁忌物品”也视作活物、生物,予以投资的特性。

    实际上,原理相当简单,就是将这些“活物”视作一个个体,投入禁忌图书馆提供的“职业模组”,引导其完成“进阶就职”,成为某种“职业者”。

    “.或者换个说法,对我来说,禁忌物品就像是磁石,准污染物品就是有磁化潜质的胚子,而‘职业’就是写入其中的特定磁性,呃,或者,类似磁带一样的比喻能够理解吧,那么,这些垃圾禁忌物品,其实也可以作为再写入的废旧磁带.”

    事实上,在这个时候,路平安已经展现出了“恒动万灵”的特性了。

    生命银行从来不做慈善,每一笔交易不管过程发生了什么,从结果来看,肯定是生命银行进行了资产扩充。

    和“知识”、“魔植”、“魔物”只要一个新样品不同,禁忌物品只要有人愿意卖,现在生命银行的下属工坊就愿意收,而且给出的价格还是相对合理的明显不是路平安至少三折收购价,就路平安估计,大概六七成左右的实际估价。

    “这只说明,生命银行会从中获取更多。”

    稍微研究一下,看着眼前琳琅满目的垃圾禁忌物品列表,路平安就理解了这新一套的运行机制。

    “可以直接拆解吗?也是,连规则级都能拆,更何况这些黑铁、黄铜级的垃圾.”

    某种意义上,这也算是时过变迁了,当年的路平安一件黑铁级就高兴的和那啥一样,还能引来特勤队成员们羡慕的目光,

    而现在,在他嘴里,这些被教师们掏空家底弄来的黑铁、黄铜禁忌物品,也只能算是“垃圾”。

    “.‘垃圾’也能够再回收利用,其材料可以用来再生产”

    让“禁忌物品”也被视作生命的一部分,整个工坊体系,自然也纳入了生命银行的生产体系。

    一件“垃圾”在这里会被分拣、分解,最终回归“材料”。

    这并没有什么不正常的,毕竟就是某超级大国为了应对稀有金属的短缺,都开始“垃圾再回收”计划。

    “.‘模组’还有‘胚子’吗?”

    分解完成之后,就有了“干净的胚子(无磁力磁石)”还有“指定模组污染物(特定磁性)”两个部件。

    接下来,就是很自然的再塑和再造了

    “.这一下子把禁忌物品的成本降低了好多。呃,十分之一?还是百分之一?”

    之前路平安要量产一件禁忌物品,需要从禁忌图书馆弄出指定的“职业模组”,然后再用投资能力,赋予能够承受的“高级胚子”。

    很难说到底是前者贵还是后者贵,因为两者其实都是天价,一个是可以用来职业者自身突破的职业模块和禁忌知识,数百生命点数轻轻松松。

    另外一个是能够承受其的“准污染物品”.那些指定属性的高级材质,可相当不好搞,就是原本可以量产的旋力石,在离开绿色星球回归地球本土后,也失去了神奇。

    四阶左右的“模组”往往四五百左右了,加上价格不可知的合格胚子,赌个最多两三层的附魔成功率,只有极少数的律令强者才玩的起。

    也因为旋力石离开本土后的平庸化,高阶“胚子”的大规模稀缺(涨价并不是问题,问题是太少),路平安这个能力在离开绿色星球后,就差不多没用上了。

    毕竟,除了能卖出自己知识和职业的律令级,也没有谁买得起图书馆的职业模组,然后将其砸在优质的准污染物品之上。

    其实,在这个过程之中,是有一批优质的“准污染物品”材料入手的,那就是卢卡人的索门钢,一种极其罕见而珍贵的协调金属,能够将各种不相关联的金属融合到一起,订做出符合需求的合金钢。

    只不过,这玩意作为卢卡人的指定禁忌军火,是内战时一刀一个的那种高威胁武器。

    于是,不仅稀少而昂贵,且过于敏感,小规模打造几件没问题,大规模生产根本浪费不起来。

    路平安也就打造了一把长矛,专门用来做啥貌似也不用多说,其他材料全部封存,期望也没用上的一天。

    而在羽族的地盘,最后连他们的城门都拆了,也弄到了大量的特殊金属,现在,正在用于方舟的改造之中,短时间内无法动用。

    “.珍贵的超凡金属作为军备设施,还是储存起来比较好。”

    现在,方舟正在火山秘境那边进行外壳订制,“城门”、“羽族古董”什么的,都融入其中成为材料。

    天知道那最后需要多少材料,是不是还要额外采购,当前的库存是不敢动的。

    但是,工坊这一步,却直接狠狠的补充了“销售库存”。

    “.胚子可以直接再注入,消耗比准污染物品低很多,最重要是成功率不是二三成,而是七八成,就算失败了,也未必会消耗掉胚子。”

    这些原本就是禁忌物品的“胚子”,只是被洗掉了特性,只要在遇到契合的特性,成为新的禁忌物品的几率就很高。

    毕竟,原本较低的“成功率”,是有准污染物品觉醒成禁忌物品的质变那一幕,某种意义上来说,那就是“创造生命”,是让一堆凡物成为一个新的“污染源”。

    就算所有的材料达到最佳,成功率也高不了,而且失败也就是两者都废掉。

    而这么一清洗,就是“活物”换了一个职业,难度自然不同了.那作为商品的价值,可也完全不是一回事了。

    “一个每天让你喝三斤水,才能让实战中对手或你自己,一天内随机偏头痛的垃圾,和一个指定时间点突然头痛数秒的实战物品,即使同等评级,价值可完全不是一回事。”

    职业者有所谓的职业相性,那些禁忌物品自然有,在生命银行的注释下,标注了“死亡、诅咒、头痛.”这样的特性标签,符合其需求的话,可以用其他禁忌物品剥离下来的模组,也可以去庭院图书馆订制。

    于是,就相当于有了一个“再教育”的流水线,还是注定变废为宝的那种。

    而这可不仅仅意味着新的训练生有很好的装备能够使用,庭院有了能够量产的商业产品.

    “这种创造生命,把死物唤醒成为活物的流程,‘由死到生,由无到有’的转化,不正是大猫没有的东西,我进化的方向吗?或许,我可以从中寻找一些东西.”

    (本章完)